見今日大停機(不知真偽),無聊就到此發表一下愚見了。:D3
首先,就先談談「商人」吧。
如果閣下立志要走「
大富大貴」、「
家財萬貫」的「
商界巨人」之路時,或許可以參考一下以下淺見。
眾所周知,「商人」一職幾乎都是賺錢的,哪為什麼要再行探討「商人」的「
賺錢之道」呢?
沒錯,「商人」是一個有賺無蝕的職業,而我們需要探討的,是「
最快」的「
致富方法」與「
恆久」的「
保勢策略」。
現時大勢,「
礦物商」佔最多數,其次為「
食品商」,再次者「
紡織商」。
亦即是說修「
鑄造」者最多,其次修「
烹飪」,再次修「
紡織」。
以上三種技能都是極為「
熱門」的,「
巨人」們都已開始「
漸露鋒芒」了。
故此,我們必須「
出奇制勝」,剛巧時機至──工藝。
「
工藝」是一門極為「
冷門」的職業(不代表無人修行),你可曾見過有人賣「
非任務所贈」的「
船首像」?依我所聞,是有的,卻是絕無僅有。
工藝真的能賺錢嗎?若能,為什麼會那麼冷門?
首先,工藝絕對能賺錢,「當勢」下我敢說是「最能賺錢」。
而冷門是因為工藝「前路」看來十分崎嶇與看來前境暗淡。
然而,前境絕對光明。
若要練工藝練得「
高速」,先準備150萬,作「
買鋸子」及「
投資」用途。
工藝R1時,跟玩家買個「
鋸子」與到漢堡買個「
秘傳製酒」,然後到安特衛普買小麥造「
啤酒」,相信不到十分鐘便能升至R2了。
(選擇一)這時候,請閣下到開羅投資40萬,便會得到「
古今藝術指南」,得到之時,也就是你「
回氣」的時候了。
R2+1能造「
木雕」,製300個利潤大概20~30萬,但不要沉醉於「
小財」,R4+1便要造銅像了,這樣相信「
兩天內」就能達R9+1或以上。
(選擇二)繼續造酒,造「
葡萄酒」與「
白蘭地」,由於「
葡萄酒」的成本極低,而且又是「
白蘭地」的原料,連消帶打,一份原料能造多次,升級速度也相對的提升,同時,「
白蘭地」的利潤變得極深。
以上兩者速度利益都差不多,當到達R10的時候,便可造「
船首像」賺大錢了(現時十萬成本的,能賣一百萬)。
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行商之道談完,再分享一下冒險家心得吧。
首先,玩「冒險家」不要過於「
勢利」。你為的不是「
利益」,而是「探險」的樂趣或是「
珠光寶氣」的裝備。
談到冒險家,所有人都會說:「一轉唯一職業──發掘家。」
可是我所持的觀點並不同於上,我認為「發掘家」是一種中期職業。
因為在能到「東地中海」之前,「發掘家」是個艱苦的職業。
我主張「新手」們在能到「
東地中海」之前,先練一下「
漁夫」。
原因有二:
(原因一)能練好「
操帆」(優惠技能經驗減半),要知道「
操帆」技能是「
眾航海技能」中最重要的技能,不可劃缺。
(原因二)能練好「
釣魚」(同上),在對一個新手來說,「冒險家」初期可真是一個「窮」職業,練好釣魚,無本生利,其中有些「
任務」需求到的,更可賣給玩家,賣個好價錢呢(例:秋刀魚)。
要知道,「發掘家」在初期是「
絕無價值」。
不要跟我說能先練好「
搜索」、「
考古」,要知道,在初期,能練「
搜索」、「
考古」的方法少之又少,最盡也只能到R3。
在練「
操帆」與「
釣魚」的同時,必要經常性「
接任務」,以增加名聲,為達到「
東地中海」的入港條件。
當你能到「
東地中海」時,便要轉職為「發掘家」,到「
雅典」→「
貝魯特」→「
亞歷山大」努力做重複又重複的任務──「
蘇丹的存在」與「
追悼悲劇」。
之後,你便成為了真正的「冒險家」,能自由的發展了。
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完了「冒險家」,最後就來探討一下「軍人」吧。
欲成為「
不敗炮王」?「
白兵戰神」?「
劍聖」?還是「
無敵海軍」?
先來談談「
炮型海軍」吧。
先注意練炮首要條件──炮源(自身本富/能自給自足/已有供應商/資助人)。
練炮其實是有竅門的,若你只道練炮只要狂發炮就是「最快」,那你就錯了。
「
炮擊技能」分別有「
炮術」、「
快速射擊」、「
彈道學」、「
水平射擊」以及「
貫穿」這五種技能。
個人認為「快速射擊」可忽略,因為「炮術」等級的提升是會彌補得到「填裝彈藥」的速度。
個人認為作為一個「軍人」,任務大都可以忽略(除非經濟上有問題或獎勵異常豐富),因為做任務的經驗值是「
遠遠不如」到海盜區「
打靶」。
我不會將「
炮術」視為一個技能,因為它是被動的,在配合其他「
炮擊技能」使用之時,我會比較注重其他「
炮擊技能」的升級方法。
「
彈道學」、「
水平射擊」以及「
貫穿」這三個技能之中,我將之分為「
兩類」──「
分發」與「
合發」。
「
分發」即是指將炮「
分別射擊」,逐炮逐炮的發射,這對「
彈道學」及「
水平射擊」的升級速度有極大幫助。
例如我有36門炮,12門一組,我就會一組一組的發炮。
「
合發」即是指將所有炮門「
同時發射」,這對「
炮術」的提升有很大幫助。而由於「
貫穿」是以每次發炮的攻擊力作經驗值計算,只有「
合發」才能造出「
最高攻擊力」,因此練「
貫穿」的人注意一下啊。
而喜歡做「
血腥暴力」的「
狂戰士」呢,「
劍術」、「
緊急處理」、「
突擊」是必修的技能啊。
除了以上三種技能,我還建議學「
迴避」,因為在白兵戰中,少不免要受「
其他」船艦的炮擊(盟或敵),修此技能能減輕修害,也就等同加裝甲了,而且這技能極易修行,只要「
挨受炮擊」便能升級。
「
劍術」則需「
陸上探險」來增加升級速度,若你擁有加劍術的裝備,就全裝身上去探險「
越級殺敵」吧,相信不難升級。
「
緊急處理」的升級方法呢,可說十分容易,卻令人極感麻煩(個人感官),只要不穿裝備,買滿新手船員,出海被殺便好,極速攀升。
「
突擊」呢,就如「
貫穿」一樣,無甚特別方法。
其他心得(按下即可):
軍人的炮與刃:分析「
炮軍」與「
刃軍」的各項利弊。
希望各位能踴躍的參與討論。:D4
若要轉貼請先詢問(是否太過自大):D5
為避免隨意轉貼,定了三百分作觀文條件,希望各網友自重身份。
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Last edited by 月下老人 on 2006-1-18 at 08:31 PM ]