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三星高級會員 #1
By:derek742/derek216
梵天丸

為新二轉之中續戰力較強之將領
【初始數值】
力量:140
敏捷:60
體質:220
智力:50
體力:880
法力:200
打撃抵抗50%
法力抵抗20%

普通攻擊為近距離
直接攻擊
【技能】
激怒一喝(MP0、對單體)
影之移動(MP消耗量隨等級而下降、初期値200)
======激怒一喝======By:derek742/derek216
技能不耗法
技能發動條件為梵天丸被傷害(命中時)可以使用己方之地震術,又或按a鍵攻擊梵天丸
舉個例子:
一開場使用主角(使用高娃娃)用地震術攻擊梵天丸(其攻擊有效,但不扣血)

被冥蛇擊中一擊便能發動
閻王同為一擊
冥象則二至三擊
怪物攻擊力愈低則發動所需受攻擊次數則愈多

滿足條件後於攻擊時自動發動
而發動技能後需要再受攻擊才能再次使用技能

技能攻擊力公式
[ 等級 x 60 ] + 1200
例子:114級梵天丸攻擊力為:[ 114 x 60  ]  +  1200 = 6840  +  1200  =8040
由此114級梵天丸可以能擊一擊秒殺閻王
140級可秒殺奇門教主
47級可以一擊秒殺冥象
而200級梵天丸則可以擊出13200傷害力
技能威力只受自身等級影響
與素質無關
======影之移動======By:derek742/derek216

初始耗法為200
且隨梵天丸等級上升而下降(以本人之124級梵天丸為例.耗法為118)
而移動後會回復血量
回復血量公式為:( 智力 X  7 )
故此等級1的梵天丸使用影之移動時回復之血量為:50 x 7 = 350血(身上沒有任何加智力之裝備)
技能使用時,梵天丸會將劍插於地下(若施展時為梵天丸普通移動中,且為可使用距離則會省略此動作)
然後作移動
速度極快
距離約九份之一個戰鬥地圖(作上下,左右之移動距離感覺上較遠=       =)
【配點】
全血
原因:力量不影響技能威力,且初始力量足以負載裝備
          敏捷,我想不用多說吧

          智力.單是起初是使用金介已足夠作兩次影之移動(雖然能提升移之移動時回復血量,但相比點體質之下不太化算.且有雷公相助,智力可免則免)
【分析】
                   配合雷公之強力回復術,憤怒羅漢之生死決打閻王可謂輕而易舉
                   而且激怒一喝不費法力且威力極大,就像雷戰車之強化版將領
                   由於全血點的加法,續戰力極強
                   基本上打什麼怪也不成問題
                   更能在戰鬥時有殘餘怪物清掉
                   免去打淨怪之事出現
                   而移動速度略快
                   衝鋒陷陣,所向披靡

憤怒羅漢
【初始數值】
力量:130
敏捷:40
體質:190
智力:100
體力:760
法力:400
打擊抵抗50%
法術抵抗30%
普通攻擊為近距離
直接攻擊
【技能】
=====天地雷=====(快捷鍵E)By:derek742/derek216
MP消耗量隨等級而上升.初期耗法為201 / 隊伍内全員MP消耗至每一傭兵殘餘MP400。對複数)
技能威力公式未知,於日本巨商版本1.6002前,約3000法可秒殺閻王,4隻8x全智mp女加8X燕1的天地雷中心可秒殺冰血神殿中的咒冰精靈.及32000血之怪物(強)
                                     但1.6002版本後,威力將視乎力量而改變,威力間接大幅下降
                                     (港巨大可放心.因其改版速度極慢-.-)
                                     於1.6002版時,300力,吸取約三至四千秒殺4000血怪物猶力有不逮
                                     同時,施展時間改為7秒,全隊耗法50%
技能中心部份為威力最大,邊緣威力比中心低很多
技能範圍大約像爆雷擊的範圍
可施展距離遠
=====生死決====(快捷鍵D)
耗法隨等級而下降,初始值為300
點擊技能後施展於傭兵
且受傷害時與這傭兵分擔
以梵天丸為例
閻王對在下70%打抗,三百多防之普通攻擊只扣一兩格血
羅漢則扣二至三格血
(爽吧+_+)
【配點】By:derek742/derek216
1.6002以前版本配點為全血
原因:力量不影響技能威力且初始力量足以負載裝備
          敏捷,不用說了吧
          智力:初始法力足夠施展天地雷+生死決,故智力可免則免
1.6002時版本配點分兩主流
           1:全血      谷戰,不使用天地雷,只用生死決作輔助
           2.【待高人測試,容後補上,配點以大量力量,少說也要400~500力或以上才足夠,最後全血】
【分析】
           日巨1.6002前版本威力極強
           配以雷公,妖狐可橫行全巨商地下怪物
           可惜其後被削弱,不太合適作主攻
            故羅漢要主流用生死決多為輔助(可惜呀)
=================================================================================================
港巨未來改版
雷公+祖2+梵天丸已成必備組合
故對梵天丸與祖2作分析-____________-
================================================================
By:derek742/derek216
不介意轉貼,但請知會本人= =(最少也給個PM)
若有任何錯誤.煩請指正(來吧XD)
By:derek742/derek216


[ 本帖最後由 derek742 於 2007-7-27 11:31 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #2
正,好好既分析
其實梵天丸技能發動條件為梵天丸被傷害(命中時)可以使用己方的地震術=.=
舉個例子:
一開場使用主角(使用高娃娃)用地震術攻擊梵天丸(其攻擊有效,但不扣血)
三星高級會員 #3
原帖由 kira0724 於 2007-7-25 08:06 PM 發表
正,好好既分析
其實梵天丸技能發動條件為梵天丸被傷害(命中時)可以使用己方的地震術=.=
舉個例子:
一開場使用主角(使用高娃娃)用地震術攻擊梵天丸(其攻擊有效,但不扣血)

這個原本也有加下去........
但由於不小心刪了一兩句
加上文章較長
沒有怎去Check
Thanks^^
四星黃金會員 #4
樓主....下次可唔可以介紹黃老忠臣or戰鳳丸<<<(我記得你有........嘿嘿嘿^^)

[ 本帖最後由 kira0724 於 2007-7-26 05:51 PM 編輯 ]
一星新手會員 #5
咁其實梵天丸同憤怒羅漢秒王/打怪 邊隻較強?
三星高級會員 #6
原帖由 kira0724 於 2007-7-26 03:22 PM 發表
樓主....下次可唔可以介紹黃老忠臣or戰鳳丸

哈哈
當然可以
目前只有戰凰丸
相信過一段時間才能轉老黃忠臣
有空的話一定會出上述將領分析
四星黃金會員 #7
期待您的新介紹...........嘿嘿嘿
四星黃金會員 #8
樓主...你知唔知官網有人轉貼你個post=.=
四星黃金會員 #9
樓主....日巨前兩日已經更新......
憤怒羅漢的改廢程度高,改為攻擊力為招能力量
相信唔加到500力都唔可以補償改廢的程度(加夠500力又驚玩生死唔夠血=.=)
唯一方法係玩無想轉身玩到多300點紅利=.=(港巨改版之後應該勁貴........嗚...玩唔起=.=)
二星初級會員 #10
咩梵天丸既技能
攻擊力公式唔係:[ 等級 -1 ] x 60 + 1200
我見網上d人都係甘講:smilie_:o:
三星高級會員 #11
原帖由 kira0724 於 2007-7-27 07:46 PM 發表
樓主....日巨前兩日已經更新......
憤怒羅漢的改廢程度高,改為攻擊力為招能力量
相信唔加到500力都唔可以補償改廢的程度(加夠500力又驚玩生死唔夠血=.=)
唯一方法係玩無想轉身玩到多300點紅利=.=(港巨改版之 ...

個人認為祖2已經唔岩用黎做主攻
佢真係要好多力量
冰血神殿應該會由梵天及戰凰丸佔領
另外
轉貼一事已知~
四星黃金會員 #12
咁依家憤怒羅漢應該加幾多力.............
二星初級會員 #13
原帖由 kira0724 於 2007-7-28 08:35 AM 發表
咁依家憤怒羅漢應該加幾多力.............

我覺得加幾多都係沒用,
因為加爆佢都沒以前甘勁,
不如加爆血做幫梵天丸,
既輔助將仲好
二星初級會員 #14
我認為祖2招技=許2招技

家下許2有得遠放 = = 用祖2一樣

比我就:

平2(休狗人戰) 
西2(秒冰血神)
加2(閰王天敵)
祖2(生死有命)
申2(天地都可)
燕1(冰法靚女)
三星高級會員 #15
原帖由 tonyko14 於 2007-8-1 05:05 PM 發表
我認為祖2招技=許2招技

家下許2有得遠放 = = 用祖2一樣

比我就:

平2(休狗人戰) 
西2(秒冰血神)
加2(閰王天敵)
祖2(生死有命)
申2(天地都可)
燕1(冰法靚女)

許2遠放又如何
我估你都係用佢日巨1.6002以前個特性做比較
許2威力勁極有限,加上係單體秒
但係祖2就係範圍秒
祖2+妖狐秒幾萬血
許2比你頂多咪一萬仲要係單體
點同= =?
二星初級會員 #16
原帖由 derek742 於 2007-8-1 05:36 PM 發表

許2遠放又如何
我估你都係用佢日巨1.6002以前個特性做比較
許2威力勁極有限,加上係單體秒
但係祖2就係範圍秒
祖2+妖狐秒幾萬血
許2比你頂多咪一萬仲要係單體
點同= =?


但係祖2就係範圍秒 

你屎下打閰王,睇下係唔係死哂全怪

頂多死2隻,其他扣得超少血(1千--3千)

仲有,祖果招一但秒唔中,係1hp都唔會扣 <<你好好睇住

許2招技可以遠放,安全快捷,祖果招等成大約13秒,煩
四星黃金會員 #17
打閰王點解會秒唔哂(祖2+妖狐秒幾萬血會打唔死閰王?),係!祖2果招一但秒唔中,係1hp都唔會扣,祖果招等成大約13秒,係煩
但冇人叫你唔轉林平2轉............定係你唔識用?
二星初級會員 #18
原帖由 kira0724 於 2007-8-1 08:02 PM 發表
打閰王點解會秒唔哂(祖2+妖狐秒幾萬血會打唔死閰王?),係!祖2果招一但秒唔中,係1hp都唔會扣,祖果招等成大約13秒,係煩
但冇人叫你唔轉林平2轉............定係你唔識用?


咁如果有林平都可以用許秒姐,就算係高手,都冇可能100%中閻王,仲有,依加-50%法,你放咁多招,夠法用咩

除非成隊都係mp女,又妖狐啦,仲有,有時唔小心用休戰用早左,共實閰王只要行小小,立即秒唔到,1hp都扣唔到

用許2遠放,方便又快,又安全,

...............定係你唔識用?

仲有,依加改左祖係計力同埋法抵,你成隊200lv妖狐都冇用,明唔明?
四星黃金會員 #19
好似係你唔識用=.=200lv妖狐都冇用?當然有用..........mp的多少都係最明顯有增加招能力量
好似係你唔知咋=.=力都唔係直接增加...係攻擊力先係最直接增加(我估你都係唔知la)
隊員的mp多少都係間接影響.......唔該你睇下人地用/試過用過先咁講la你
休戰用早左......d咁屎的問題都講.自己用技術補償la
許2遠放,方便又快,又安全,日巨都未有遠放......你講方便又快?要一隻一隻打都叫方便又快
都唔洗講安全la.....打一隻咩都動
二星初級會員 #20
原帖由 kira0724 於 2007-8-1 09:25 PM 發表
好似係你唔識用=.=200lv妖狐都冇用?當然有用..........mp的多少都係最明顯有增加招能力量
好似係你唔知咋=.=力都唔係直接增加...係攻擊力先係最直接增加(我估你都係唔知la)
隊員的mp多少都係間接影響.......唔 ...


真係好笑 = =
祖2招技計法抵至少65%
力至少30%

d法得5% 影響到幾多呀 小dd
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