[技能]所有小技的學習間隔設為3
[技能]嘗試修正本能寺燄上無傷害BUG
[昇級]士兵攻擊加成傷害加成改為20(原為16),並且會每級再增加2%攻擊速度
[昇級]士兵生命升級改為加160血(原為120)
[昇級]英雄攻擊升級每級加20攻擊力(原為16)
[系統]難度刪減為6個
[部隊]兵能力加強
[物品]村正及伊勢千子村正吸血能力減弱
[部隊]大筒隊移除大筒砲技能
[部隊]大筒隊不再可對地攻擊
[部隊]大筒隊攻速減慢
[部隊]太原雪齋的樹人取消擴散攻擊
[部隊]太原雪齋的樹人縮放數值降低(即是說變得較為小)
[部隊]鐵砲番頭攻擊速度上升
[英雄]雜賀孫市,佐佐成政(無大筒狀態),藤堂高虎改為有混沌攻擊
[技能]大筒可獲得攻城攻擊
[技能]精靈憑依弱化
[技能]嘗試修正炙焰護衛無燒傷及暈的bug
[科技]士兵攻擊升級每級改為加1%攻速(原為2%)
[科技]加高士兵的升級每級增加費用
[系統]提高初始金錢(較高難度時)
[技能]把一些忽略了而未改成4級的大絕4級化
[技能]修正狙擊在5-8級時射程還是4級的1500的問題
[其他]改了一些觸發,嘗試修正當機問題
[其他]初時的友軍兵都去掉了,剩兩隻冰弓手
[英雄]齋藤道三技能妖術‧漩渦改為幻術‧殘視
[技能]防禦塔有持續時限
[英雄]佐竹義重技能越後金鋼改為陸奧之守
[技能]連擊砲由有額外傷害改為倍率傷害
[其他]再改一些觸發
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