開放合成兩把武器
新增賺功勳場及超級賺功勳場
每50點敏捷增加1點防禦(增加刺激度)
本陣小於20%耐久時由會出現援軍改為會無敵60秒(限一次)
朝倉義景將不會協助我軍(這也一可以避免玩家被搶經驗......)
召喚鐵砲兵精英改名為雜賀眾,並加強,及可透過升級科技強化雜賀眾
毒素箭雨可透過升級科技加強
刪減究極難度
屬性強化及全能強化加強
當有玩者離開遊戲時將其英雄移回重生點並無敵一秒(除了防止走場英雄霸佔賺功勳區外亦防止該英雄走後立刻被殺死時無法拿其裝)
弱化脅差
弱化[具足](技能來的)
勝利後本陣會無敵
赤炎之怒,血刃亂舞及弩九弱化
嘗試修正弩九導致過lag問題
狙擊弱化
柳生十兵衛技能劍刃格擋改為[新陰流‧劍嵐]
本多忠勝技能毫髮無傷改為[八幡大菩薩]
修正賺功勳區的一些bug(如打hb會令在內的部下消失和有召喚物在內而怪死光時不再出怪)
賺功勳場的怪改為會隨機出現在幾個點上
不但沒池田鬼神丸國重合
而且賺功勳區更會不停刷兵
據點依然能爆
將會推出5版再修正版
本陣無敵從只有一次機會改為有240秒等候時間
修正高難度時賺功勳和超級賺功勳防禦力過多問題
弱化敵兵
修正賺功勳場的兵不是隨機出現在點的問題
修正弩九不出的bug
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