真三國無雙Online

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版主 #601
原帖由 halofish1991 於 2008-5-10 05:56 PM 發表


下...唔晒, 人地打番個點果陣未又係要晒...
兵長 : 25秒 + 40殺兵數
士兵 : 60秒 + 100殺兵數
高塔 : 50秒 + 20殺兵數
武將 : 10秒 + 10殺兵數
人地快得過le個速度我輸都正常la
我就係用打得快過人ge打法去 ...


傻豬~
對面其他3個人都會佔點傢~~
而且你比起一個剩係殺兵既人~殺兵數真係差好遠~
正常戰術係1兵糧1守點2佔點~
全部衝晒去佔只係賭人有冇人守點~有人守就有排你佔~冇人守就過到骨
版主 #602
岩岩打袁紹遇到個人同外掛.....
用戰斧一野就砍瓜我= =
仲要3星防2星血既時候一野砍瓜我.....
簡直係超神= ="
再之前就見到個雙劍物體~由開場到完場都跑得快過我甲刀無雙(10秒無雙印都追唔到)
簡直勁到冇野好講.......用甲刀無雙同佢個距離一直都保持住好似玩趕賽車game咁= =
比佢地d人吹q漲左~其實袁紹d人用外掛大家應該一早知.....
不過我地吳國聽閒都有人用差唔多既外掛= =+
睇黎要報報官方~至於係邊個網dl到呢d外掛我都知了:smilie_:P2:
三星高級會員 #603
有懷疑就舉報啦
版主 #604
原帖由 derek3427 於 2008-5-10 08:24 PM 發表
有懷疑就舉報啦


唔係懷疑~係直情係@_@!!
VIP會員 #605
原帖由 sing~@@~ 於 2008-5-10 07:58 PM 發表


傻豬~
對面其他3個人都會佔點傢~~
而且你比起一個剩係殺兵既人~殺兵數真係差好遠~
正常戰術係1兵糧1守點2佔點~
全部衝晒去佔只係賭人有冇人守點~有人守就有排你佔~冇人守就過到骨


唔係差好多, 我打左咁多場衝突, 最勁果次人地最多果個多淨係多我300隻 (即係唔係計我玩野果d)
人地守未俾佢守
除左高塔點之外我未試過人地可以守到
士兵點俾佢跟, 佢追到我果圈d兵已經俾我殺晒
兵長同武將就麻煩少少, 不過當我打兵長+ 武將果陣我一定會對住佢, 如果佢又跟我郁我未用d技打, 吹我唔漲
係高塔就難攻d, 因為鐵劍冇sa, 所以佢守高塔我未響出面打下兵先lo, 佢走我就入去, 佢唔走我就打兵
版主 #606
原帖由 halofish1991 於 2008-5-10 09:09 PM 發表


唔係差好多, 我打左咁多場衝突, 最勁果次人地最多果個多淨係多我300隻 (即係唔係計我玩野果d)
人地守未俾佢守
除左高塔點之外我未試過人地可以守到
士兵點俾佢跟, 佢追到我果圈d兵已經俾我殺晒
兵長同武將就 ...

咁唔係場場都係果個傻仔傢嘛/_\~
差1個已經係嬴同輸了~
版主 #607
頂= ="
差d就佔到肥董個城= =
比多10分鍾都佔到!!!"
頂頂頂= =!!
頭先全吳國人打一個武將一轉扣7千幾= =
比多10分鍾既話連果個華雄都可以殺埋了~
三星高級會員 #608
咁會唔會逐一撃破會好d~

一次打死一件:ro08:
版主 #609
原帖由 y2w 於 2008-5-10 11:19 PM 發表
咁會唔會逐一撃破會好d~

一次打死一件:ro08:

不過你覺得有可能咩= ="
d人都鍾意各自各打= ="
係打打下冇咁d先集埋一齊打.......
三星高級會員 #610
如果e個方法係work,我咁都相信會有3百人左右聽:redface:
六星鑽石會員 #611
11號時間表出左…
聽日孫軍3場打2場
中午2點就打袁軍= =
夜晚7戰打劉= =
三星高級會員 #612
打幾耐:devil:
六星鑽石會員 #613
原帖由 y2w 於 2008-5-10 11:29 PM 發表
打幾耐:devil:


3個鐘一場= =
三星高級會員 #614
咁應該得一失一:funk:
三星高級會員 #615
袁紹1x連個d好似係用bug 巴哈d人講=,=
六星鑽石會員 #616
原帖由 熱血大叔 於 2008-5-10 11:41 PM 發表
袁紹1x連個d好似係用bug 巴哈d人講=,=

聽講係今日我地都遇到果d bug= =
兵點卡兵呀…兵點唔出兵果d= =
可能佢地識整…
六星鑽石會員 #617
原帖由 熱血大叔 於 2008-5-10 11:41 PM 發表
袁紹1x連個d好似係用bug 巴哈d人講=,=

巴哈可能會刪以下內容…所以先行轉貼~xd

由xKAZAMIx版友提供
說真的為了連勝數要做到這樣也實在很麻煩.....
不過官方似乎也不會改吧
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首先我們要知道爭奪的規則

連勝隊伍是如何安排的??
雙方連勝數正負3 並且是看雙方玩家連勝數最低的玩家為最低基準
EX:
某隊伍連勝數 9 5 8 4
所以它可能對上連勝數1~12的隊伍
某隊伍連勝數 5 5 5 5
那他就只能對上連勝數2~8的隊伍
以此類推

因此要如何鑽漏洞(BUG)
只要AT團某一個玩家把連勝數壓低
而連勝數壓低有什麼好處
不僅對上的玩家實力平均可壓低 並且可增加遇上敵對玩家的機率
這也就是為什麼有很多連勝數高的團無法再衝高的原因
因為連勝數越高 碰上敵方玩家的機率越低
這也是限制高手團的方式之一

而要如何壓低連勝數
開分身??不僅麻煩 又容易降低實力
這時候聰明的玩家就想到一個方法
重登!!!!!!!!!!!!!!!!!!
沒錯只要斷線重登 那連勝數就可以被消除
只要一團裡有一個玩家"犧牲" 可以很快低推高團低連勝數
三星高級會員 #618
聽日交俾你犧牲:dump: :devil:
VIP會員 #619
基本上我地都去唔到咁高連勝...
版主 #620
原帖由 halofish1991 於 2008-5-11 12:06 AM 發表
基本上我地都去唔到咁高連勝...


好易~輸左強登~
嬴先留底~
最後30秒知道輸就強登!!!!
咁樣連勝就可以一路保持住= =+
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