第3節:實用技能介紹
(個人推薦技能,沒有寫上的不代表不好用,只是我寫了最為實用的技能而已...選擇完全因人而異~賞金的技能沒有實測,看看就算了...)
劍士技能
居合斬,習得等級1,最大5級
基礎攻擊技能,請點滿(和後期部分技能威力有關)
最大hp上升,習得等級2,最大5級
按照%提升hp值,有最小提升量保證
初期效果不明顯,點數不足的情況下先不用點,但是2轉后基礎hp值大提升(vit型特別明顯),可以考慮點滿
PS:有不確定因素,是否是按%有加成,請大家公測時幫忙驗證一下
Hp回復率上升,習得等級3,最大5級
增加坐下回血量和使用道具的恢復量,2轉前很有用的技能,可以考慮點滿
2轉后洗點,至少保留1點
最大sp增加,習得等級4,最大5級
後期洗點時,洗掉1轉不用的某些技能,有多餘點數可以點滿
劍精通,習得等級8,最大5級
提高劍最小攻擊力和少量攻擊力,wiki補充說技能影響包括了雙手劍
考慮到2-2時玩pvp的需要可能會改用單手劍,請點滿此技能
挑釁,習得等級17,最大5級
除了引怪出來單挑之外,還可以中斷玩家的詠唱,某次改版之後消耗大幅下降,推薦加滿
劍命中上升,習得等級21,最大5級
和劍精通一樣的問題,對雙手劍也有影響(?)
目前推薦加滿
眩暈攻擊,習得等級24,最大5級
一定幾率擊暈,pvp常用技能,推薦加滿
超級旋風爆裂攻擊(??),習得等級28,最大5級
消耗低,威力極高的技能,同時附帶擊飛效果,學會之後很長一段時間可以只用這招,點滿吧~
高速劍,習得等級32,最大3級
一定時間內單手,雙手劍攻擊速度提高,agi型戰士的神技,一定要點滿
居合2段斬,習得等級34,最大5級
顧名思義,2下居合…使用居合1之後可以直接使用,同上理由,加滿
撕裂吧~(??),習得等級40,最大5級
唯一的對地面攻擊,前方地面爆發紅色劍氣(一大塊圓),效果和實用性都不錯的技能
居合3段斬,習得等級50,最大5級
使用居合2之後可以直接使用...之前說的原因就是,由於賞金獵人的居合連斬,會把你所學的居合技能一次性斬出,所以3個居合都加滿比較好...
附加說明:雖然劍士還有些其他看似不錯的技能,不過1轉練級基本都是普攻+偶爾的28級技能,學會高速劍之後更是基本不用攻擊技能
2轉后的很多技能效果都比1轉同類型技強很多,所以後期洗點時1轉主要保留特色技和被動技就好
劍聖技能
雙手劍精通,習得等級4,最大5級
增加雙手劍最小攻擊力(但沒有增加命中),據說效果可以和劍精通疊加
雙手劍為2-1最適武器,請點滿此技能
旋風劍,習得等級15,最大5級
攻擊周圍一圈的敵人,5級時大約4倍威力
改版后範圍縮小到自身周圍一圈,實用性有所下降,另外有一點詠唱時間也是缺點
狂暴化,習得等級30,最大5級
被動技能,受到一定程度以上的傷害時會狂戰士化,能力暴漲(攻擊力2倍),但是操作不能,需要使用狂戰士控制技能來恢復
狂戰士控制,習得等級30,最大5級
依照int數值,一定幾率可以恢復自身的控制權...

流水之勢,習得等級35,最大5級
消耗30sp和mp,5級時在3分鐘內減少每次技能所用sp30%的消耗
對於agi型用高速劍刷怪的角色來說用處不大,但是vitagi的技能派就可以考慮點滿,能減少很多消耗

百鬼哭,習得等級50,最大5級
豪快的連續斬,5級時是2倍多威力的5連斬
連斬速度受攻速影響,開著高速劍的狀態可以提高斬速
改版后消耗sp增加,命中率有所下降
附加說明:劍圣時期所帶的技能有一個系列都是針對怪物所屬種族附加傷害的攻擊,所以不推薦點
另外此時期除了浮雲的最終技能外并沒有什麽特別強勢的新攻擊技能,練級依然是靠高速劍來快速清低等級怪
只能帶的5個技能,削減到上面那樣,應該很清楚自己要帶什麽去2-2了吧?...
無良附加:2-2賞金獵人

轉職方法:主城上城書店里購買禁斷之書(10萬),然後和賢者大師(某職業轉職的那個)說話,選擇轉職即可(所有職業轉職2-2都一樣)
賞金獵人技能
二段斬,習得等級3,最大10級
被動技能,和刺客,騎士的技能相似,10級有20~30%幾率在攻擊時連斬2次
對於agi型劍士來說是非常有用的技能,vitagi型也可以考慮點
對人型傷害上升,習得等級5,最大5級
提高對人形怪物以及玩家的傷害
5級提高約15%,pvp愛好者必點,另外人形怪物在遊戲中也算是比較多了
連續居合斬,習得等級10,最大5級
將自己所學的居合斬一次性使用,居合斬速度受攻速影響,開高速劍使用效果很好
等級提高后威力也增加為相應等級的居合斬(不超過你所學的居合最大等級),沒有習得的居合斬不會使用
前面說居合系列要點滿的原因
憑依部分攻擊,習得等級12,14,18,20,23,最大3級
對目標身體某個部位進行攻擊,40%幾率解除該部位裝備,如果該部分有憑依者則有一定幾率解除憑依狀態
23級的技能則是按照所學的憑依部分攻擊進行3次連續攻擊(類似與居合連斬),對象為怪物時則是一般的3連擊
此系列都是pvp技能,要不要加看各人喜好
眩暈攻擊,習得等級10,最大5級
pvp技能,擊暈幾率比1轉的技能高出很多
足蹴,習得等級27,最大5級
pvp技能,攻擊命中時一定幾率造成詠唱中的技能中斷
重力場,習得等級40,最大3級
攻擊自身周圍菱形2格範圍內的敵人,附帶擊飛效果,比較少見的群體擊飛技...
一閃,習得等級42,最大3級
攻擊前方扇形範圍(和劍圣的二段拔刀一樣),一定幾率解除被攻擊對象憑依狀態
臨界,習得等級45,最大5級
無視對方右防禦力(裝備防禦力)的一擊
5級時冷卻時間為0,可以連續使用

斬擊無雙,習得等級50,最大5級
連續9連擊,對手未死時追加第10下,第10下命中時大約造成對象1秒硬直,斬速受攻擊速度影響
由於詠唱時間太長(5級約5秒)+消耗比較大+實際傷害和百鬼哭相差無幾,實用性方面不如百鬼
附加說明:適用與pvp的職業,大多數技能都是針對與pvp的(接近ro的某職業),也許改點成vitagi+單手劍會比較合適?
消失的第4節...
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本帖最後由 inlovexxf 於 2008-5-10 02:33 AM 編輯 ]