《伊希歐之夢》職業區

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元素師


2轉1階:精靈使



2轉2階:附魔師



元素師1轉,2轉基本資料
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 7303&extra=page%3D1

元素師1轉轉職方法
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 9487&extra=page%3D1

元素師技能
JOBLV1 火球[對敵人進行有火焰的力量的魔法攻擊]           
JOBLV2 冰箭[對敵人進行有水的力量的魔法攻擊]
JOBLV3 最大MP上升
JOBLV3 地刺[對敵人進行有大地的力量的魔法攻擊]
JOBLV4 雷擊[對敵人進行有風的力量的魔法攻擊]
JOBLV5 MP回複率向上
JOBLV9 鈍器精通[鈍器裝備時最小ATK增加]
JOBLV12  精霊知識[從精靈得到比較好的道具]
JOBLV14  武器火屬性附加[讓對象的武器住宿火焰的力量]
JOBLV16  武器水屬性附加[讓對象的武器住宿水的力量]
JOBLV18  武器地屬性附加[讓對象的武器住宿大地的力量]
JOBLV20  武器風屬性附加[讓對象的武器住宿風的力量]
JOBLV21  鈍器命中率上升
JOBLV22  火封印[讓火的力量住宿于對象的身體]
JOBLV24  水封印[讓水的力量住宿于對象的身體]
JOBLV25  感覺元素[調查本人周圍有什麽屬性]
JOBLV26  地封印[讓大地的力量住宿于對象的身體]
JOBLV28  雷封印[讓風的力量住宿于對象的身體]
JOBLV32  石壁[召喚壹面石牆,在後面不會被怪物發現]
JOBLV37  火壁[主意!這個技能不能阻擋怪物的視線]
JOBLV40  爆炎[以目標爲中心進行火範圍魔法攻擊]
JOBLV40  蒸汽[以目標爲中心進行水範圍魔法攻擊]
JOBLV40  地裂[以目標爲中心進行地範圍魔法攻擊]
JOBLV40  雷暴[以目標爲中心進行風範圍魔法攻擊]
JOBLV50  精靈祈福[更改所處位置5x5範圍的屬性,使同屬性魔法無效化,BOSS戰相當有用]

總結咒師應點技能(joblv50為準)

JOBLV1 火球[點滿]
JOBLV2 冰箭[點滿]
JOBLV3 地刺[點滿]
JOBLV3 最大MP上升[按自已需要]
JOBLV4 雷擊[點滿]
JOBLV5 MP回複率上升[按自己需要]
JOBLV37  火壁[1點]
JOBLV40  爆炎[點滿]
JOBLV40  蒸汽[點滿]
JOBLV40  地裂[點滿]
JOBLV40  雷暴[點滿]
共76點技點,,屬盾可按自己需要去點,,不過一點就請升到5級否則沒用

精靈使技能
LV1    進食達人 提昇食用食物時的回復量
LV1    精靈分析 精靈知識的進階技能,可以分析精靈類魔物,分析成功的話可以使他們掉落更多種類的道具
LV3    火焰飛彈 制造一個貫穿一切的炎之魔法球攻擊敵人
LV6    寒冰飛彈 制造一個貫穿一切的冰之魔法球攻擊敵人
LV12  大地飛彈 制造一個貫穿一切的地之魔法球攻擊敵人
LV15  雷電飛彈 制造一個貫穿一切的雷之魔法球攻擊敵人
LV18  霜凍之術 用霜凍之風吹向對手,有一定幾率造成對手冰凍,對象護甲是水屬性的場合,成功率會提昇
LV18  石化之術 一定幾率石化對手,對象護甲是土屬性的場合,成功率會上昇
LV21  火焰風暴 在地面廣域範圍產生火焰的龍卷
LV24  寒冰風暴 在地面廣域範圍產生寒冰的漩渦
LV27  大地風暴 在地面廣域範圍產生大地的崩裂
LV30  閃電風暴 在地面廣域範圍發動雷擊
LV30  ZEN 在短時間內提昇一次傷害魔法的攻擊力,同時使用這些魔法消耗的MP也上昇
LV30  精靈使的靈魂 憑依時可以將自己的部分能力附加給宿主,具體附加的能力視自身能力和憑依位置而定
LV33  火炎玉 在自身的頭上召喚一個火炎玉,火炎玉會隔一段時間施放一個火球,火球的效果和火系技能習得數有關
LV33  鏈型閃電 在自身指定方向施放一條鏈型閃電,攻擊直線上的敵人,威力和雷系技能習得數及技能等級有關
LV35  炎之契約 自身武器/防具被賦予火屬性時,能力會提昇
LV35  水之契約 自身武器/防具被賦予水屬性時,能力會提昇
LV35  風之契約 自身武器/防具被賦予風屬性時,能力會提昇
LV35  地之契約 自身武器/防具被賦予地屬性時,能力會提昇
LV40  冰柱風暴 在指定坐標內引發含有冰柱的颶風攻擊敵人,寒冰風暴和閃電風暴的等級會對技能威力產生影響
LV40  熔岩爆發 在指定坐標內引發大面積的熔岩流攻擊敵人,火焰風暴和大地風暴的等級會對技能威力及技能攻擊間隔產生影響
LV40  取消施法 中斷正在詠唱中的技能
LV45  海浪 在指定坐標引發海浪攻擊敵人,水屬性技能的習得數和技能等級會對該技能威力產生影響
LV50  元素四重奏 在自身周圍引發四屬性飛彈的漩渦,各屬性技能的習得數和等級對該技能威力產生影響

16招攻擊技(7招單體技,9招範圍技)


附魔師技能
LV3   毒氣沼澤 使用大地之力在地面上引發有毒氣的沼澤
LV5   束縛之地 使用大地之力在地面上制作進入后移動力會減慢的地帶
LV7   酸霧之地 使用大地之力在地面上引發酸霧
LV9   火柱 使用火炎之力在地面引發火柱
LV11 地屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為地屬性
LV13 水屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為水屬性
LV15 風屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為風屬性
LV17 炎屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為火屬性
LV19 地之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予地屬性
LV21 水之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予水屬性
LV23 風之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予風屬性
LV25 炎之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予火屬性
LV27 地之光環 一定時間內提昇對象玩家的防御力和格擋率
LV28 水之光環 一定時間內提昇對象玩家的魔法防御力
LV29 風之光環 一定時間內提昇對象玩家的加速技能持續時間
LV30 炎之光環 一定時間內提昇對象玩家的最小攻擊力和最大攻擊力
LV32 力之附魔 一定時間內,對象玩家的物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力上昇,但物理攻撃速度、回避率、魔法抵抗率、魔法詠唱速度降低
LV34 速之附魔 一定時間內,對象玩家的物理攻撃速度、回避率、魔法抵抗率、魔法詠唱速度上昇,但物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力降低
LV36 元素球 在地面上引發四屬性交替變換的攻擊
LV40 元素傳播 給自己中心範圍內的玩家附加與自己相同屬性的護盾
LV42 武器附魔 給對方的武器附加攻擊時附帶異常狀態的效果
LV44 重力領域 在地面引發重力場,給重力場中的敵人造成傷害並且一定幾率造成鈍足狀態
LV50 元素風暴 在指定坐標引發含有四元素屬性的龍卷風對敵人造成傷害

元素師加點方法:
配點基本是魔法>命中>智力
DEX影響詠唱速度 INT影響最低魔攻以及異常狀態命中率
基本上2轉1前全魔法就好,,2轉1才開始命中補正

詠唱速度 (C.SPD)的計算式(轉至#20)
C.SPD = DEX × 3 +floor[(DEX+63)/9]^2 + 129
參考:詠唱時間 = 基本詠唱時間 ×(1 - C.SPD/1000)
目前最高上限是800 沒說達到上限會怎麼樣,以及是否可以通過技能突破上限
基本詠唱時間相當於C.SPD=0的時間*
*(飛雪注:原文是基本詠唱時間はC.SPD=0の時の詠唱時間に相當,疑惑...)

魔法攻撃力 (M.ATK)的計算式:
最小M.ATK = floor[(MAG + floor[(MAG+9)/8]^2)×(1 + 最低M.ATK上昇率*)] + 裝備補正
*最低M.ATK上昇率的計算式 = floor[INT×1.2]/320
最大M.ATK = MAG + floor[(MAG+17)/6]^2 + 裝備和技能的補正值+

最大MP的計算式
最大MP = floor[ (MAG×3 + LV + floor[LV/9]^2 + 30)×MP係數 ] + 技能補正值* + 裝備補正值
*技能補正值=max( floor[ 基準最大MP× 技能系數 ], 最小上昇保證MP )
最大MP上昇技能等級與技能系數與最小上昇保證MP之間的關係

引用:

  
    最大MP上昇Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    技能系數 1% 3% 6% 10% 15%
    最小上昇保證MP 10 20 30 50 60

eco屬性表:

ECO世界裡存有"屬性"。ECO裡,由"火"、"水"、"風"、"大地"四種屬性構成,精神世界則有"光"和"黑暗"兩種屬性。
屬性適用於武器、防具等道具,魔法,還有技能上,戰鬥時會有很大影響。
火->水->地->風->火

看完請回貼發表心得/感想,,都爬爬文作交流之用,,令咒師變得更加強大!!
另外,,睇完哩個post覺得好既人,,不妨比個good我喔:victory:

[ 本帖最後由 eddie仔 於 2008-6-2 11:10 PM 編輯 ]
五星白金會員 #2
占位,,,以作更新資料之用
六星鑽石會員 #3
謝謝大大開討論區 :smilie_:D4:
五星白金會員 #4
幹:face_l_17: 薩滿跟憎人不是同一個職嗎?
怎麼又有一個憎人討論區:face_l_17:
五星白金會員 #5
原帖由 神映日月 於 2008-4-13 08:56 PM 發表
幹:face_l_17: 薩滿跟憎人不是同一個職嗎?
怎麼又有一個憎人討論區:face_l_17:

哦=口=,,開多了= =...
五星白金會員 #6
我比較支持你這個post:smilie_:)3: ..
另一個憎人討論區由佢慢慢沈吧....


by the way, 憎人好似好爽既..招招都大範:smilie_:10:
五星白金會員 #7
原帖由 神映日月 於 2008-4-13 09:07 PM 發表
我比較支持你這個post:smilie_:)3: ..
另一個憎人討論區由佢慢慢沈吧....


by the way, 憎人好似好爽既..招招都大範:smilie_:10:

睇完佢個post之後我都覺得我哩個好d= =
對啦!!憎人應該唔錯的說,,
技屬又多,,攻擊技都多過人,,
應該定位於秒殺打手及被秒殺者的一位face_l_18:
五星白金會員 #8
睇黎僧人反而係港版係小人玩既職業呢face_l_18:
可能係個名改得唔好既關系!?
二轉會員 #9
唔係呀..
呢隻game多小朋友玩..
個個走哂玩近戰
冇咩人玩法系同bp系-.-
版主 #10
支持僧人:smilie_:)3: :smilie_:)3:
五星白金會員 #11
我估都應該係個名既問題,因為我睇返技能..
呢個職應該叫魔攻師會比較貼切..

而,而家個魔攻師反而係召喚師黎:face_l_17:
六星鑽石會員 #12
補系我諗冇咩人玩 :ro10:
五星白金會員 #13
原帖由 ken11155 於 2008-4-13 09:25 PM 發表
唔係呀..
呢隻game多小朋友玩..
個個走哂玩近戰
冇咩人玩法系同bp系-.-

真係= =
而家d打機年齡有年輕代既走勢= =
有次係網吧到見到2個孖妹,,大約8-9歲吧
係到玩勁舞= =,,真係o咀了
而家小朋友多數都鐘意洗頻- -"
同比較鐘意於劍/刀=口=,,
所以法師較少人玩!?
二轉會員 #14
原帖由 eddie仔 於 2008-4-13 10:32 PM 發表

真係= =
而家d打機年齡有年輕代既走勢= =
有次係網吧到見到2個孖妹,,大約8-9歲吧
係到玩勁舞= =,,真係o咀了
而家小朋友多數都鐘意洗頻- -"
同比較鐘意於劍/刀=口=,,
所以法師較少人玩!?

8-9歲咁潮玩勁屌團- -
係呀..小朋友洗頻好勁..有咩唔識狂洗..
鐘意玩劍刀係岩既:smilie_8):
d小朋友睇得多電視果個拎劍好型..
法師好似唔岩佢地玩
五星白金會員 #15
如無意外我都將會玩僧人@@"
出技都應該會靚d@@
五星白金會員 #16
原帖由 ken11155 於 2008-4-13 10:34 PM 發表

8-9歲咁潮玩勁屌團- -
係呀..小朋友洗頻好勁..有咩唔識狂洗..
鐘意玩劍刀係岩既:smilie_8):
d小朋友睇得多電視果個拎劍好型..
法師好似唔岩佢地玩

佢地太鐘意玩肉盾型啦
法師1d都唔岩佢地玩= =
同埋見佢地玩cs都好好笑
1死就爆粗= =,,射人個時:你死啦你死啦你死啦!!!!
一路睇一路笑
五星白金會員 #17
玩魔法系既通常玩秒怪...好正@@"
好過玩劍果d慢慢磨

不過唔知呢隻game既裝會唔會有耐久呢
四星黃金會員 #18
喂喂這裡是討論僧人的吧= =

僧人是一點vit也不加的嗎?

先主力加mag還是dex?

慢著,好像還有int?

[ 本帖最後由 foodyoupkha 於 2008-4-13 11:06 PM 編輯 ]
五星白金會員 #19
我估主要應該加mag
其次應該係dex
其他2樣係咩黎?

[ 本帖最後由 ~~炎~~ 於 2008-4-13 11:22 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #20
詠唱速度 (C.SPD)的計算式
C.SPD = DEX × 3 +floor[(DEX+63)/9]^2 + 129
參考:詠唱時間 = 基本詠唱時間 ×(1 - C.SPD/1000)
目前最高上限是800 沒說達到上限會怎麼樣,以及是否可以通過技能突破上限
基本詠唱時間相當於C.SPD=0的時間*
*(飛雪注:原文是基本詠唱時間はC.SPD=0の時の詠唱時間に相當,疑惑...)
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