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元素師
2轉1階:精靈使
2轉2階:附魔師
元素師1轉,2轉基本資料
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 7303&extra=page%3D1
元素師1轉轉職方法
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元素師技能
JOBLV1 火球[對敵人進行有火焰的力量的魔法攻擊]
JOBLV2 冰箭[對敵人進行有水的力量的魔法攻擊]
JOBLV3 最大MP上升
JOBLV3 地刺[對敵人進行有大地的力量的魔法攻擊]
JOBLV4 雷擊[對敵人進行有風的力量的魔法攻擊]
JOBLV5 MP回複率向上
JOBLV9 鈍器精通[鈍器裝備時最小ATK增加]
JOBLV12 精霊知識[從精靈得到比較好的道具]
JOBLV14 武器火屬性附加[讓對象的武器住宿火焰的力量]
JOBLV16 武器水屬性附加[讓對象的武器住宿水的力量]
JOBLV18 武器地屬性附加[讓對象的武器住宿大地的力量]
JOBLV20 武器風屬性附加[讓對象的武器住宿風的力量]
JOBLV21 鈍器命中率上升
JOBLV22 火封印[讓火的力量住宿于對象的身體]
JOBLV24 水封印[讓水的力量住宿于對象的身體]
JOBLV25 感覺元素[調查本人周圍有什麽屬性]
JOBLV26 地封印[讓大地的力量住宿于對象的身體]
JOBLV28 雷封印[讓風的力量住宿于對象的身體]
JOBLV32 石壁[召喚壹面石牆,在後面不會被怪物發現]
JOBLV37 火壁[主意!這個技能不能阻擋怪物的視線]
JOBLV40 爆炎[以目標爲中心進行火範圍魔法攻擊]
JOBLV40 蒸汽[以目標爲中心進行水範圍魔法攻擊]
JOBLV40 地裂[以目標爲中心進行地範圍魔法攻擊]
JOBLV40 雷暴[以目標爲中心進行風範圍魔法攻擊]
JOBLV50 精靈祈福[更改所處位置5x5範圍的屬性,使同屬性魔法無效化,BOSS戰相當有用]
總結咒師應點技能(joblv50為準)
JOBLV1 火球[點滿]
JOBLV2 冰箭[點滿]
JOBLV3 地刺[點滿]
JOBLV3 最大MP上升[按自已需要]
JOBLV4 雷擊[點滿]
JOBLV5 MP回複率上升[按自己需要]
JOBLV37 火壁[1點]
JOBLV40 爆炎[點滿]
JOBLV40 蒸汽[點滿]
JOBLV40 地裂[點滿]
JOBLV40 雷暴[點滿]
共76點技點,,屬盾可按自己需要去點,,不過一點就請升到5級否則沒用
精靈使技能
LV1 進食達人 提昇食用食物時的回復量
LV1 精靈分析 精靈知識的進階技能,可以分析精靈類魔物,分析成功的話可以使他們掉落更多種類的道具
LV3 火焰飛彈 制造一個貫穿一切的炎之魔法球攻擊敵人
LV6 寒冰飛彈 制造一個貫穿一切的冰之魔法球攻擊敵人
LV12 大地飛彈 制造一個貫穿一切的地之魔法球攻擊敵人
LV15 雷電飛彈 制造一個貫穿一切的雷之魔法球攻擊敵人
LV18 霜凍之術 用霜凍之風吹向對手,有一定幾率造成對手冰凍,對象護甲是水屬性的場合,成功率會提昇
LV18 石化之術 一定幾率石化對手,對象護甲是土屬性的場合,成功率會上昇
LV21 火焰風暴 在地面廣域範圍產生火焰的龍卷
LV24 寒冰風暴 在地面廣域範圍產生寒冰的漩渦
LV27 大地風暴 在地面廣域範圍產生大地的崩裂
LV30 閃電風暴 在地面廣域範圍發動雷擊
LV30 ZEN 在短時間內提昇一次傷害魔法的攻擊力,同時使用這些魔法消耗的MP也上昇
LV30 精靈使的靈魂 憑依時可以將自己的部分能力附加給宿主,具體附加的能力視自身能力和憑依位置而定
LV33 火炎玉 在自身的頭上召喚一個火炎玉,火炎玉會隔一段時間施放一個火球,火球的效果和火系技能習得數有關
LV33 鏈型閃電 在自身指定方向施放一條鏈型閃電,攻擊直線上的敵人,威力和雷系技能習得數及技能等級有關
LV35 炎之契約 自身武器/防具被賦予火屬性時,能力會提昇
LV35 水之契約 自身武器/防具被賦予水屬性時,能力會提昇
LV35 風之契約 自身武器/防具被賦予風屬性時,能力會提昇
LV35 地之契約 自身武器/防具被賦予地屬性時,能力會提昇
LV40 冰柱風暴 在指定坐標內引發含有冰柱的颶風攻擊敵人,寒冰風暴和閃電風暴的等級會對技能威力產生影響
LV40 熔岩爆發 在指定坐標內引發大面積的熔岩流攻擊敵人,火焰風暴和大地風暴的等級會對技能威力及技能攻擊間隔產生影響
LV40 取消施法 中斷正在詠唱中的技能
LV45 海浪 在指定坐標引發海浪攻擊敵人,水屬性技能的習得數和技能等級會對該技能威力產生影響
LV50 元素四重奏 在自身周圍引發四屬性飛彈的漩渦,各屬性技能的習得數和等級對該技能威力產生影響
16招攻擊技(7招單體技,9招範圍技)
附魔師技能
LV3 毒氣沼澤 使用大地之力在地面上引發有毒氣的沼澤
LV5 束縛之地 使用大地之力在地面上制作進入后移動力會減慢的地帶
LV7 酸霧之地 使用大地之力在地面上引發酸霧
LV9 火柱 使用火炎之力在地面引發火柱
LV11 地屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為地屬性
LV13 水屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為水屬性
LV15 風屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為風屬性
LV17 炎屬性轉化 使對象魔物在一定時間內變為火屬性
LV19 地之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予地屬性
LV21 水之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予水屬性
LV23 風之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予風屬性
LV25 炎之能量場 使指定地面在一定時間內被賦予火屬性
LV27 地之光環 一定時間內提昇對象玩家的防御力和格擋率
LV28 水之光環 一定時間內提昇對象玩家的魔法防御力
LV29 風之光環 一定時間內提昇對象玩家的加速技能持續時間
LV30 炎之光環 一定時間內提昇對象玩家的最小攻擊力和最大攻擊力
LV32 力之附魔 一定時間內,對象玩家的物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力上昇,但物理攻撃速度、回避率、魔法抵抗率、魔法詠唱速度降低
LV34 速之附魔 一定時間內,對象玩家的物理攻撃速度、回避率、魔法抵抗率、魔法詠唱速度上昇,但物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力降低
LV36 元素球 在地面上引發四屬性交替變換的攻擊
LV40 元素傳播 給自己中心範圍內的玩家附加與自己相同屬性的護盾
LV42 武器附魔 給對方的武器附加攻擊時附帶異常狀態的效果
LV44 重力領域 在地面引發重力場,給重力場中的敵人造成傷害並且一定幾率造成鈍足狀態
LV50 元素風暴 在指定坐標引發含有四元素屬性的龍卷風對敵人造成傷害
元素師加點方法:
配點基本是魔法>命中>智力
DEX影響詠唱速度 INT影響最低魔攻以及異常狀態命中率
基本上2轉1前全魔法就好,,2轉1才開始命中補正
詠唱速度 (C.SPD)的計算式(轉至#20)
C.SPD = DEX × 3 +floor[(DEX+63)/9]^2 + 129
參考:詠唱時間 = 基本詠唱時間 ×(1 - C.SPD/1000)
目前最高上限是800 沒說達到上限會怎麼樣,以及是否可以通過技能突破上限
基本詠唱時間相當於C.SPD=0的時間*
*(飛雪注:原文是基本詠唱時間はC.SPD=0の時の詠唱時間に相當,疑惑...)
魔法攻撃力 (M.ATK)的計算式:
最小M.ATK = floor[(MAG + floor[(MAG+9)/8]^2)×(1 + 最低M.ATK上昇率*)] + 裝備補正
*最低M.ATK上昇率的計算式 = floor[INT×1.2]/320
最大M.ATK = MAG + floor[(MAG+17)/6]^2 + 裝備和技能的補正值+
最大MP的計算式
最大MP = floor[ (MAG×3 + LV + floor[LV/9]^2 + 30)×MP係數 ] + 技能補正值* + 裝備補正值
*技能補正值=max( floor[ 基準最大MP× 技能系數 ], 最小上昇保證MP )
最大MP上昇技能等級與技能系數與最小上昇保證MP之間的關係
引用:
最大MP上昇Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
技能系數 1% 3% 6% 10% 15%
最小上昇保證MP 10 20 30 50 60
eco屬性表:
ECO世界裡存有"屬性"。ECO裡,由"火"、"水"、"風"、"大地"四種屬性構成,精神世界則有"光"和"黑暗"兩種屬性。
屬性適用於武器、防具等道具,魔法,還有技能上,戰鬥時會有很大影響。
火->水->地->風->火
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本帖最後由 eddie仔 於 2008-6-2 11:10 PM 編輯 ]