因為沒人寫新生文啊~所以難得把學校的論文處理完了就來一篇公會內部分享新生分析吧
既然是公會內部分享,可愛的會員有問題可以來找我討論,其他人要是被誤導了或者拿文去做xxoo的事情我可不管喲~
1轉,
新生魔法使(就相當于魔法學徒啦~)
能量球,習得等級1,最大5級
除了無屬性外和其他魔法系沒有大差別的初級魔法,開始只要學1級足够了,以後洗點洗掉
最大mp上升,習得等級3,最大5級
必修技能,但是不推薦一開始就花點數在這裡
由於是按照%增加,沒有閑點的話可以等到2轉后解任務或洗點再點滿
Mp恢復率上升,習得等級5,最大5級
早期很不錯的技能,可以考慮點滿,等級高了之後如果1轉點數不夠用就洗掉,至少保留1點拿加成
替身,習得等級14,最大5級
特色輔助技能,召喚自己的小型替身,同時可以召喚3個,繼續召喚的話最初那個替身會消失
替身有極高的仇恨值,只要附近還有替身存在,大部分怪物都會直接選擇攻擊替身(即使你正在攻擊它),對少數怪物沒有吸引作用
替身的hp都只有1,被打中1下就會消失
考慮到節約技能點和實用性問題,只要3點就可以了,請多多練習
關於實際應用,可以看這段視頻
http://tw.youtube.com/watch?v=KrfWqx0lxLc
能量衝擊,習得等級15,最大5級
超強(?)攻擊技能,無詠唱時間,消耗和能量球相同(即是很少)
缺點是威力偏低(比能量球更低)以及射程太近
等級越高,技能冷卻時間會稍微增加,但是1級幾乎可以達到連射的效果
推薦用於最後一擊或者人多時搶怪等情況
能量矛,習得等級20,最大5級
在早期法師系的單體魔法中傷害補正超高(5級大約320%)的技能,消耗同樣很少
缺點是詠唱時間太長
如果選擇了較多輔助技能導致點數不夠的話,在能量矛和能量衝擊之間選擇一個加滿作為主力攻擊技能
能量盾,習得等級24,最大5級
同時增加左右def的技能,非常好用,推薦加滿
另外要注意等級越高持續時間越短
劍舞,習得等級25,最大3級
比較特殊的攻擊技能,表現新生全面性的技能之一,計算的是對象的物理防禦力,對魔防高的怪很有效果(理解為計算matk威力的無法閃躲的物理攻擊就可以了)
由於等級提高時詠唱時間以每級2秒上升,所以早期連續使用1級的效果更好
Dex提高后可以很好的發揮威力
魔法盾,習得等級28,最大5級
Eco里少有的增加魔法防禦力的技能,同樣推薦加滿
能量爆發,習得等級40,最大5級
和其他法師系一樣的40級範圍技能,可以完全代替初期的單體技
由於同時擊中多數怪物時傷害會分散,請當作單體技能來使用
對於擁有多樣攻擊手段的新生來說并不像其他法師系那樣重要
魔法子彈,習得等級50,最大5級
和祭司以及暗祭的50級子彈技能相同,具有推怪的能力(具體可以看暗祭篇的說明)
等級越高球移動的格數就越多,推薦學滿5級
掌握好使用實際達成最大命中次數是關鍵
無良總結:新生的配點基本和其他法師系職業相同,但是由於擁有能量盾和替身等技能,在1轉時期的存活率很高,在1轉時期好好熟悉自己的攻擊和輔助魔法應該在何種情況下使用才是重點
關於新生的異常狀態技能,由於不像暗祭那樣有命中加成,必須和2-2賢者的技能配合才有好效果,所以可以等到2-2洗點再補上
2-1,
魔法師
視覺障礙(隱匿),習得等級8,最大1級
能讓自身周圍1圈範圍內的隊友透明化,怪物和pvp敵人都無法發現,用在pvp奇襲戰會比較歡樂
持續時間大約30秒,此時間里範圍內的隊友和自己如果坐下,使用道具,攻擊,使用技能的話,效果就會解除
固化氣流,習得等級10,最大5級
一定時間內目標對象的物理攻擊一定次數無效化
5級時可以持續16秒,無效化7次,技能本身無詠唱時間,憑依時可以使用
基本沒什麽可挑剔的防禦技能,缺點是軍團演習不可使用(因為太無賴?)但是在惡魔世界里pvp是可用的
對一些高攻速敵人和高連擊數技能時顯得比較無力
能量結界,習得等級25,最大5級
以自身為中心,周圍2格範圍(5x5)內,全體隊友防禦力上升
上升的數量和習得的能量盾加成相同,此技能等級提高只增加持續時間
一般用於團隊boss戰和演習時穩住己方陣中(陣前也可以,記得上去要給自己加反射)
魔法結界,習得等級28,最大5級
增加魔法防禦力,其餘同能量結界
超負荷(orz…),習得等級38,最大5級
減少目標的攻擊間隔,一定幾率造成目標移動減速狀態
和其他職業的加速攻擊技能不可通用,但是對於沒有加速的職業來說就是很強大的輔助技能
5級大約減少50%攻擊間隔,持續20秒,不過同時會20%幾率導致5秒的減速
無限劍(製),習得等級50,最大5級
高威力高消耗長詠唱時間版的劍舞,不過作為最終技,實用性還是說的過去的
無良總結2:一共就2個攻擊技能的魔法師,而且2個都不是很實在,相對的輔助系技能就好很多,而且增加到範圍輔助型
此階段能組團練的話,配點可以更多分在vit/int和dex上(平均型)
上述技能中自選5個帶去賢者時代…好像也沒什麽可選的…
另外有2個降低能力的技能和一個小範圍內隊友物防魔防上升的技能,喜歡pvp的可以考慮帶這3個去

2-2,
賢者
屬性技能石製作,習得等級3,6,9,12,最大5級
利用屬性石製作帶屬性的技能(同巫女系5級技能),可以製作屬性魔法,屬性盾等技能
製作成功后可以使用10次,實用性有待驗證….
能量風暴,習得等級20,最大5級
大範圍攻擊,不會因為命中目標的數量而分散傷害
憑依時可以使用
隨等級提高威力上升幅度很大,可以考慮點滿
能量變異,習得等級24,最大5級
該技能命中敵人的同時,會將自己已習得的狀態異常技能效果附加上
異常狀態命中率和持續時間和習得的狀態異常技能等級相關(1轉的)
喜歡玩pvp的可以點滿此技能(以及1轉的狀態技)
魔法反彈(港譯應該是魔法鏡子),習得等級40,最大1級
賢者成名技(?),使用后2分鐘內反彈一次指定單一目標系的魔法技能
可對自身及友軍目標使用,部分恢復和輔助類有益技能也可以反彈
憑依時可以使用,反彈過一次的技能不可再反彈(你以為是彈珠人么?)
忍法-一人影分身(拖走…),習得等級43,最大3級
影分身(拖…)
召喚一個能戰鬥的替身,在5分鐘內會積極的作戰
技能等級越高,替身的能力越強
Lv3時繼承本尊100%能力和70%的hp,這根本就是影..(再拖…)
露米娜麗星爆,習得等級45,最大5級
發射宇宙新星爆發,攻擊超大範圍內的敵人(有興趣可以看看CosmoNova…)
威力超高,範圍超大,不可被反彈,憑依時可以使用
唯一缺點就是詠唱時間稍微長了點,推薦加滿
最後之宣判,習得等級50,最大5級
以單一目標為中心的一個範圍內降下巨大光柱攻擊
很華麗的最終技,5級時是350%倍率的5次攻擊
無良總結3:賢者追加了很多pvp技能,同時也有很多實用的範圍攻擊彌補了魔法師時代攻擊技能不足的問題,不同場合的應對能力可以說是法師系中最高的
能不能活用多彩的控制系技能直接關係到賢者本身的戰力
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本帖最後由 inlovexxf 於 2008-5-6 06:19 PM 編輯 ]