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五星白金會員 #701
原帖由 tvbhappy 於 2008-7-21 01:49 PM 發表
想問下.......響道具店買既強韌的結晶 300寶石*
點解我武器右click 完強化唔到? 要點先得
唔該~


請認定有無以下嘅情況
1.系咩職?弓:72/雙手武:125/單手武:100/杖:100/游刀:100/這都是上限.無得強.
2.國武無得強.

D永久強化石系用黎強化D未滿能力嘅裝嘅.如果D裝已經滿能力,就無得強.(30lv點裝同30lv左右直銷裝全部系滿能力)
一星新手會員 #702
唔怪得......唔該晒你~
一星新手會員 #703
唔該
今次想問下
寶石裝易唔到
咁我想問 響買寶石裝(商店)
果陣可唔可以贈送樣野比人?
如果有唔該詳細解釋 thx~
另外就係
點解我響國戰 贏左 殺人數拎左A級 都無新稱號
仲有就係我響國戰 雖然上唔到十大 給予人物傷害唔夠高
但我拎第2 點解都係無更新稱號?
雖然我係lock 左一個稱號(lock 左變紅色)
仲有請問 125攻果把戰神斧 ser1 值幾錢
佢同國武差好少攻 又同點裝一樣攻

[ 本帖最後由 tvbhappy 於 2008-7-23 01:04 AM 編輯 ]
四星黃金會員 #704
點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??
二星初級會員 #705
小弟想問一下呢
單修盾戰是不是沒有作為嗎 =_=?
小弟玩得十分廢 , 好像單修盾戰是一個沒用的人物....
七星元老會員 #706
請問黑邊眼鏡邊打咩有得出?
二星初級會員 #707
我想問~可唔可以拍D片係戰士既連技~?(要靶既話可以講聲~我做~>3<)
同埋~
戰士既8個位最好係點放先最易出連技~?
四星黃金會員 #708
哦哦, 多謝你呀~ 而家為止都起左幾舊方尖......

同埋想問d 晶石應該點用? 我強化個時武器同晶石都擠左入個兩個格, 但係就唔比我強化......
五星白金會員 #709
原帖由 鈴奈 於 2008-7-23 12:20 AM 發表
哦哦, 多謝你呀~ 而家為止都起左幾舊方尖......

同埋想問d 晶石應該點用? 我強化個時武器同晶石都擠左入個兩個格, 但係就唔比我強化......


你系指用寶石買D晶石?
請認定有無以下嘅情況
1.系咩職?弓:72/雙手武:125/單手武:100/杖:100/游刀:100/這都是上限.無得強.

2.國武無得強.

D永久強化石系用黎強化D未滿能力嘅裝嘅.如果D裝已經滿能力,就無得強.(30lv點裝同30lv左右直銷裝全部系滿能力)

更多料請參考
#194,強化相關


原帖由 pangfei 於 2008-7-22 07:22 PM 發表
我想問~可唔可以拍D片係戰士既連技~?(要靶既話可以講聲~我做~>3


...就果幾個.好簡單,唔要拍啦.好麻煩.你自己去戰場.多D用幾次或者叫FD入訓練場比你練一練就OK啦.

原帖由 bb蕉 於 2008-7-22 07:14 PM 發表
請問黑邊眼鏡邊打咩有得出?


二星圖/中央大陸3星圖.雷晰蜴會有得打.
同埋打3X白獸人.都會有.

原帖由 intheend 於 2008-7-22 05:56 PM 發表
小弟想問一下呢
單修盾戰是不是沒有作為嗎 =_=?
小弟玩得十分廢 , 好像單修盾戰是一個沒用的人物....


盾戰系戰場前線突破系可以起到非常大作用,
同埋暈完人.比自己友殺.都起到對敵方好大要協.
如果你系想好出位有傷害殺人,就無得講啦.玩盾戰就系要有無私貢獻為大家服務嘅精神
有好嘅盾戰.系非常重要嘅

原帖由 jiunjiun4687 於 2008-7-22 05:52 PM 發表
點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點做??點 ...


.....自己睇..OK??寫得好明啦.
#80,初級/中級部隊裝備入法方法詳細流程


原帖由 tvbhappy 於 2008-7-22 04:59 PM 發表
唔該
今次想問下
寶石裝易唔到
咁我想問 響買寶石裝(商店)
果陣可唔可以贈送樣野比人?
如果有唔該詳細解釋 thx~
另外就係
點解我響國戰 贏左 殺人數拎左A級 都無新稱號
仲有就係我響國戰 雖然上唔到十大 給予人物傷害唔夠高
但我拎第2 點解都係無更新稱號?
雖然我係lock 左一個稱號(lock 左變紅色)
仲有請問 125攻果把戰神斧 ser1 值幾錢
佢同國武差好少攻 又同點裝一樣攻


之前本黎系有可以送比人.但前一派個功能比關佐.無得送人啦.
E+要買寶石嘅野.唯有用自己個人去買,

稱號問題,請詳細參考,都寫得好明.
#63,稱號入手條件相關問題
如果你LOCK一個稱號,但你又得到新稱號系唔會顯示.要自己去稱號NPC度穩.

目前價位我覺得50萬左右
七星元老會員 #710
原帖由 c2255655 於 2008-7-23 05:51 AM 發表


你系指用寶石買D晶石?
請認定有無以下嘅情況
1.系咩職?弓:72/雙手武:125/單手武:100/杖:100/游刀:100/這都是上限.無得強.
2.國武無得強.

D永久強化石系用黎強化D未滿能力嘅裝嘅.如果D裝 ...

唔好意思, 小弟想請問藍國邊個2星/3星地有雷蜥蜴打?:smile_13.gif:
小弟揾左好耐都揾唔到:face_l_16:
五星白金會員 #711
原帖由 bb蕉 於 2008-7-23 09:13 AM 發表

唔好意思, 小弟想請問藍國邊個2星/3星地有雷蜥蜴打?:smile_13.gif:
小弟揾左好耐都揾唔到:face_l_16:

lee D怪我都無去留意................................SRY囧
二星初級會員 #712
原帖由 c2255655 於 2008-7-23 05:51 AM 發表


你系指用寶石買D晶石?
請認定有無以下嘅情況
1.系咩職?弓:72/雙手武:125/單手武:100/杖:100/游刀:100/這都是上限.無得強.
2.國武無得強.

D永久強化石系用黎強化D未滿能力嘅裝嘅.如果D裝 ...

哦 多謝默大的指點^^
啊 , 小弟仲想問呢
開人果陣係咪有得整體型既
咁大體型係唔係易D比人打中架:smile_13.gif: ???
二星初級會員 #713
呢個post要升上去!!
五星白金會員 #714
原帖由 intheend 於 2008-7-23 03:44 PM 發表

哦 多謝默大的指點^^
啊 , 小弟仲想問呢
開人果陣係咪有得整體型既
咁大體型係唔係易D比人打中架:smile_13.gif: ???

體形系唔會對命中有影響嘅.只不過會目標顯眼D甘話.
開人時有得整,,有幾種身形可以選.
五星白金會員 #715
法師雷A打32-35lv白獸人視頻新手教學

打怪過程時間:1分鍾40秒
殺怪數:16只白獸人(32lv-35lv)
零傷害無扣到HP


PS:注意攻擊,可以控制到怪嘅攻擊頻率,走位時唔好離怪遠.甘怪就唔會散開.會系原地一直攻擊你.

在線影片
http://hk.youtube.com/watch?v=pmv3Utc9QW8
五星白金會員 #716
<據點位置+戰場關鍵位置分析>(中央大陸地圖全)首先,我見好多人放D據點,我自己覺得系好有問題,
提供個人覺得最佳據點位置比大家參考參考,
我覺得好多人鍾意靠水晶礦點放據點,但系我個人覺得,並不是每個MAP都適合靠水晶礦點放
因為有D戰場需要搶前線,需要可以更快一步到達前線去支援,
往往有好多人因為有"靠水點放據點"嘅習慣,因此亦令戰場添加到好多不利條件
靠前亦有另一個好處.據點後邊D領域已經系自己嘅.但唔使太快擴建.等前線擴完再擴後邊
亦提供每場關鍵位置(其實好簡單,邊個地方戰線夠場,可以佔領到嘅領域大,就系關鍵)

高手可以唔使理我,我比新手睇嘅
(鍾意嘅就比個GOOD+,我會更新完其它MAP,有時間我再講埋每個MAP擴建方法同起防線位置建議)

=================================
==亞克遺跡==
[attach]92592[/attach]

有好多人鍾意放系B6位個水晶礦位置或者A7位個高地上邊,
但我唔鍾意甘放...
我就放我自己個位..見圖....
因為我覺得個MAP一開局,搶前線壓制,都比較關鍵,壓制到之後擴建要快速擴建兩邊(F7.B3),首要.當然是先擴建往B3位.因為F7位敵人要行E6先過到.前期前線壓得住.敵人要過F7都無甘易.
當你佔領到兩邊.跟住守住.勝利當然就系你的.
=================================
==洛格戰場遺跡==
[attach]92601[/attach][attach]92600[/attach]

打lee個MAP.我會放兩個位,
左邊個,系比較理想嘅位,右邊個.系覺得戰力上比較有優勢先放嘅位.
因為右邊個位,關鍵位置就系B5,甘要支援B5比較難,如果對方識玩,快速三個塔就可以擴到B6位個口再加個牆,要守B6位個口.好好守`
如果放個左邊個位.主戰線就會放系F5-6
全力佔領守住勝利就系你的`
=================================
==沃洛戰場遺跡==
[attach]92594[/attach]


無咩好講.非常簡單的一個位,關鍵要佔領到兩邊,中間唔好浪費人力,
=================================
==索恩平原==
[attach]92595[/attach][attach]92596[/attach]


放左邊個位,系比較正規嘅,右邊個,系我覺得戰力有優勢,方便壓制先會放嘅位.
放左邊個位啦,主要戰線就要放系兩邊,中間唔好去人浪費人力
如果放右邊.除佐前線壓制之外,更重要嘅系打E4位個水礦位.
=================================
==斯皮卡戰場遺跡==
[attach]92597[/attach]


比較正規嘅放位.仲可以放右邊D.放系山坡位下邊嘅河邊.
主要戰線當然系要守住E7位,進攻B3位水礦,中間基本廢嘅,經常見到有人羅中間當主要戰線..我囧~~~~
去中間嘅.我即KICK出部隊-_____-"
仲有一種放位.就系放系F7水礦個位.
個位都唔錯.方便守D7位,但系要進攻對方D3位就比較難D,但對方要進攻你地F3位.都好難@_@.
同上邊個放位.利同閉都差唔多.
=================================
==塞爾高地/溫茲古戰場遺跡==
[attach]92598[/attach]


我見到好多人鍾意放G7位靠水礦點放...我覺得放果度.會好失敗,
因為lee個MAP,主要就系靠前線,睇邊個可以壓得更前就可以佔領到更多領域,
甘你放G7位.太靠後,搶前線就會好蝕低.
so我都會放E4位,方便搶更多前線.
(lee個MAP,召喚好重要,基本上就系靠戰力輸贏黎取勝)
=================================
==尼可街道/希蒂水域==
[attach]92599[/attach]


好多人鍾意放B7位山上邊.話系防合成獸..
但我覺得無必要..因為放C7位.對方合成已經好難爆到(甘都可以爆到.只可以怪自己啦)
放圖上個位.可以令到我方更快一步佔領更多領域,亦好方便支援F6位,
注意主要都系要佔領B3水礦位,
(放我個位.注意門要對住黃色點個位.甘樣人一出黎就會系上邊方便采水晶)
=================================
==原始大地==
[attach]92591[/attach][attach]92590[/attach]


兩個位都可以防到合成.
如果放左圖,就離水晶礦比較近D,但系支援下路會比較難DD
如果放右圖個位,就要注意唔好太多人去C5個礦點,因為對方好易可以沖過黎.一跳就可以亂到個礦點.
要多D人去A5礦,唔好怕遠行多幾步.
主要戰線就系F4位啦.佔領到守住,OK
=================================
==庫諾雪原/傑坷爾丘堎==
[attach]92602[/attach]


好多人鍾意放系F3位,我覺得後佐D.因此我放得儘量靠前.
中間就唔好去多人.有少少戰力拖住系門口就得,主要系要打兩邊.佔領到守住,
當然中間甘前.有人話會比合成炸?騎士就要注意行巡邏咯..對方要炸都無甘易.因為門前就系一個坡地.易守難攻.
記得中間有放一個方尖就夠啦.唔好擴太前.擴得太入.反而會令到戰力浪費系中間.
=================================
==卡沛拉遺跡==

[attach]92604[/attach]


好多人鍾意宣系B6-7位.位我覺得守B6-7位.會好不利.只要對方全部跳D4.守住B4路口,你就會好難佔領到幾大嘅領地
宣系圖上個位.右邊一大版領地就已經系自己方嘅.唔使擔心防守問題,
甘戰力就要集中系2線啦,只要2線可以佔領到守住.期間可以組織小隊.不時跳D6去偷敵人方尖.勝利必然系攻方,
當然,宣甘嘅位.要注意D4對方黎合成獸
=================================
==津卡戰場遺跡==

[attach]92606[/attach][attach]92605[/attach]


左邊個系比較正規嘅放位.兩邊優勢都一樣,甘就睇邊方比較醒目啦
如果放右邊個位(放個位有D難度.要有一定技巧)
一開局前線當然就拖住系C5位,主力要跳C4.往F5位進攻....一般下面戰線會系E4位.
放右圖個位.我覺得比較有優勢,可以變化到嘅因素會比較多.
=================================
==霍克高地==
[attach]92607[/attach][attach]92608[/attach]


比較正規放位系左邊個圖.放到之後.注意就系要佔領兩邊戰線.
如果放F4位.甘左路會比較方便進攻佔領,但系要支援右路,就會比較累少少```
=================================
==華格之地==
[attach]92609[/attach][attach]92610[/attach]


如果放左圖個位.就會比較方便佔領E7位.但支援左路會比較累少少.
放右圖個位.雙方優勢都差唔多.就睇雙方邊個佔領到兩邊啦..
一般左路都會系主戰線.
=================================
==地精岔口==
[attach]92618[/attach]


請將門口對住黃點個位,因為唔想人一出黎就向住中間沖去殺啊殺啊:ro08:
打lee個MAP,主要系兩邊.中間可以唔理.佔領到兩邊再守得住就贏硬啦
對住黃點個位.可以方便走F7位支援.
=================================
==德絲山麓==
[attach]92612[/attach][attach]92611[/attach]


放左圖位置,雙方優勢都差不多.主要就是睇邊個佔領兩邊占得多啦,
如果放右圖個位,就要將大量兵力去進攻佔領6-7線,儘量佔領更前更多領域咯,注意放lee個位,好方便已方出合成炸對方據點.(我習慣叫合成獸嘅天堂@_@真系太好炸啦)
=================================
==德蘭哥荒地==
[attach]92613[/attach]


雙方優勢都差唔多一樣,比較平均,睇自己點發揮咯,
=================================
==嗒嘎島==
[attach]92614[/attach]


攻方優勢比較明顯,下邊比上邊領域比較大,
注意防守E5橋敵方過黎拆塔,同進攻B5位拆敵方塔.中間唔好浪費人力.
=================================
==布羅登戰場遺跡==
[attach]92615[/attach][attach]92616[/attach]


左圖位置,系你自己覺得已方兵力可以有壓制性優勢,就放,方便壓制,但系注意對方要出合成炸你比較易.
右圖比較正規,主要就睇邊個可以佔領到上邊一大塊領域啦,注意唔好浪費人力系水低中追人打人.
=================================
==艾魯高地==
[attach]92617[/attach]


注意主礦唔好多人.因為主礦好易比人亂.E7水礦一定要佔領到.唔系.就好難打.
7.8線是關鍵.輸贏就睇你佔領到幾多啦.
=================================
==修亞島戰場遺跡==
[attach]92593[/attach]


非常"膠"的一張MAP,雙方優勢一樣,如果防守方全部守住E5位,進攻方想攻破都無甘易.
甘守方可以就甘拖到時間結束,so進攻想贏就攻破E5位啦`
=================================
==庫羅水源==
[attach]92603[/attach]


同上邊個膠圖有得比,中間將會系一個人力非常集中嘅血濺戰場,最好可以穩人走B4水跳.不時偷對方幾個塔@
攻方都系比較有優勢嘅.因為下邊比上邊領域要大.

[ 本帖最後由 c2255655 於 2008-7-24 08:36 AM 編輯 ]
三星高級會員 #717
點先可以變騎士/死靈同巨人,仲有點先有合成獸之血???

[ 本帖最後由 脂肪丸 於 2008-7-23 09:19 PM 編輯 ]
一星新手會員 #718
追憶之壺同憒忙之壺 係唔係都係未出@@?
五星白金會員 #719
新手必看教學貼,讓你在戰場脫離新手階段(戰場+建築擴建基本知識)

轉自天幻網FEZ討論區
作者:tiantian1013

藍字為本人增加說明
紅字為本人強調新手必要了解內容

FE中,最有特色的系统就是国战系统 最大50 vs 50人的战斗火爆激烈
但是新手往往在第一次参战时 会有无所适从的感觉 特此 通过这次封测后 笔者来对战争战术相关知识进行一下简单的介绍

具体战争系统 请参见专题相关资料

首先 我们要熟悉的是立在城堡附近的美丽的大石头 也就是水晶 水晶作为主要的资源可以用于建筑和召唤
在水晶附近按C蹲下后可以采集 可交易

然后我们来熟悉下战场中的建筑物

进入战场后身后的巨大建筑物为根据地城堡 参战的任务就是在保护好我方城堡耐久的基础上 消耗对方的耐久
[attach]92572[/attach]


一场战斗中城堡的HP是12000000 也就是说每一管是4M 对城堡发动直接攻击导致的伤害一般不会超过1000 所以效率是很低的 杀害一个敌人会对城堡导致25000的伤害 也就是城堡总HP的1/480 效率一般 对敌城堡伤害最大的是 支配率伤害 每1%的支配率每分钟会对敌城堡无条件造成约4000的伤害 其威力远远超过短兵相接 而实现高支配率最直接的办法就是多建方尖塔扩展领域 所以扩展是国战的首要任务


战斗中 按鼠标中键(或者Z鍵) 会出现菜单 点击建筑
在建筑栏中会有4种建筑可供建造

第一个建筑是箭塔 简称AT 消耗18水晶 只能建造在我方方尖塔照明范围之内 用于防守 自动攻击敌方
(一般用於前線主戰區or關鍵地區用,請不要亂建築,一場只能建築10個)
[attach]92573[/attach]

第二个建筑是冥府之门 消耗20水晶 只能建造在我方方尖塔照明范围之内 用于召唤死灵 战场中限造一座 破坏后重造不能
(一般死靈門都是建築於已方主礦或者據點附近,方便隨時保護,請不要亂建築)
[attach]92574[/attach]

第三个建筑是巨人营地 消耗20水晶 只能建造在我方方尖塔照明范围之内 用于召唤巨人 战场中限造一座 破坏可重新建造
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PS:由于巨人和死灵的移动速度相对较慢 为了更好的使他们投入战场 这两项建筑在建造时可以酌情建于战场前方

第四个建筑是方尖塔 简称OB 消耗15水晶 只能建造在我方方尖塔照明范围之内 用于战场上的扩展 成功建立方尖塔后 会出现照明区域 在此区域上 可以建造我方建筑 关于OB扩展的一些技巧 在后面我会提到
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增加第五個建築,侵蝕之塔 亦稱小OB,消耗11水晶,能建築在我方照明領域之內,只要是我方照明領域之內.就算是敵方領域亦可建築,
一個戰場只能起五個,所以請珍惜,不要用來當常規擴建用,
一般是用於前線,先佔領了,讓對方無法補方尖和箭塔,


接下来介绍的是战场中一股重要的力量 就是召唤 各种召唤相辅相成相克 由于召唤需要消耗水晶 而且水晶资源相对有限 所以利用好水晶进行召唤来配合是战争的根本
召唤HP的max值是固定的 骑士2900 巨人5400 QML4300 龙8000
初始HP=召唤者的现有HP×召唤兽maxHP/1000
原召唤者当时的HP残量百分比影响召唤的HP量 所以要满血的去出召唤


骑士 简称74/QS 消耗40水晶 可由城堡中召唤 移动速度快 对召唤物的伤害巨大 但是对步兵建筑伤害小 主要用于消灭敌人召唤 保护我方召唤 骚扰 侦察 扩展等任务
(只要有方有巨人和死靈,請在周圍保護,不要去追敵方騎士跑,因為你有巨人和死靈出了,對方肯定得過來殺你,這時我方騎士集中,要消滅來殺我方巨人和死靈的騎士,很容易)
[attach]92577[/attach]

巨人 简称JR 消耗30水晶 可由巨人营地中召唤 移动速度缓慢 对建筑伤害巨大 对步兵召唤伤害小 主要用于破坏对方OB AT 为我方推进扫除障碍
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死灵 简称SL/40 消耗50水晶 可由冥府之门中召唤 移动速度一般 对步兵伤害巨大 对召唤建筑伤害一般 主要用于消灭对方步兵 战场中限召唤一只
(如果我方騎士處於劣勢請別出死靈,這樣你會很容易就"浪費"掉50個水晶)
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奇美拉 简称QML 消耗合成兽之血一瓶 可由城堡中召唤 移动速度一般 对步兵召唤建筑伤害一般 主要用于自爆减少对方耐久 我方耐久每消耗一条可召唤一只 每次限召唤一只
召唤兽中最需要注意的就是奇美拉 因为它对城堡的伤害可以说是致命的 往往可以起到扭转乾坤的作用 因此在战场上一旦发现敌QML 必须马上报告全体战友 不惜一切代价阻止QML靠近我方据点 反之 一旦我方出动QML 也应该自觉支援 为QML护驾确保顺利抵达敌据点
[attach]92580[/attach]

飞龙 消耗龙魂一个 当我方耐久少于对方耐久0.8条但是高于0.5条时 被对方杀死后随即召唤 移动速度快 对步兵召唤建筑伤害大 此乃RP召唤 出现后请努力的轰杀对方吧
(這是舊版本的.新版本出龍是.我方落後敵方0.5條HP時可出第一飛龍,0.8條時可出第二只飛龍.一條時可出第三只飛龍.一場一方最多只能召喚三只飛龍)
[attach]92581[/attach]

战场相关菜单介绍

图中红框里1是地图 2是两国据点的耐久 共3条 首先消耗完的一方为败北 3为战斗时间 时间结束时默认防守方胜利
地图中 方尖塔为三角形标志 箭塔为长方形标志 双方召唤为星形标志 参战步兵为圆形标志
关于地图 这个地图不是单纯的平面图 而是类似于建筑设计的总平面 可以一定程度上反映出地势的 注意图中的阴影 是从右上角斜45度光源投射而来 借助阴影的长短和方向可以判断远处的悬崖的大概情况 为自己设计路线节约时间 另外 白线的粗细也表示了高低差的程度 一般来说 白线越粗 悬崖的落差越大 两者结合起来判断 可以对全局地形有一个较好的把握
[attach]92582[/attach]


这部分介绍关于OB 建立的相关知识
以这张图为例
[attach]92583[/attach]

战争中 我们首先要保证的是我方的占有率高于对手 所以初期的扩展尤为重要
在这张图 我们就需要占领地图的中间红星位置 以保证占有率
[attach]92584[/attach]

首先 我们需要在城堡照明范围的边缘建造方尖塔 如图所示
[attach]92585[/attach]

然后在已建成的方尖塔范围的边缘继续建造方尖塔 保证向前方的推进速度
最后 在中间建立方尖塔 因为在我方照明范围内对方无法建造建筑 由此达到了压制中间目的 之后可根据对方的占有情况选择前方推进或
者后方补塔 扩大占有率
[attach]92586[/attach]

另外 战场上只能够建造25座方尖塔 所以重复建造后达到建筑上限对战局也是有很大影响的
如下图 这就是很失败的发展
[attach]92587[/attach]

之后这里的位置就变为前线 我方需要阻止敌人对此处方尖塔的破坏 因为方尖塔被破坏后 我方占有率会减少 并且可以使对方可以建造
建筑 影响到战局的发展 为此 我们需要修建箭塔来进行防守
箭塔的修建也需要选择合适的位置
比如这张地图 桥就是修建箭塔最合适的地方(画圈位置)
[attach]92588[/attach]

在桥附近修建箭塔 可以起到阻挡敌人的作用
[attach]92589[/attach]

相关经验补充
关于扩展 在战斗初期 最好确定几名前方扩展的人员 其他采集者在身上拥有3—5块水晶时变可交易 以保证扩展速度(需要水工主動交易來配合,前期擴張,首要是快速往前線擴張,擴到無法再擴的時候,再鞏固防線,再去補擴建後邊一些敵人無法佔領到的領域)
前方建塔人员建立后可以去对方阵地进行骚扰
我方采集者 战士可开痛楚克星 游侠可以隐身 或者跳到水晶上方采集 防止对方的骚扰
关于偷塔与反偷塔 战斗中 可以针对对方偏远以及无防守的方尖塔进行攻击 破坏对方占有区域 方便我方扩展
在对方偷袭我方塔时 需要派遣1-2名步兵前去解救 如果塔被拆掉或者已无法补救时 需要在现有区域补充新塔

[ 本帖最後由 c2255655 於 2008-7-24 08:22 AM 編輯 ]
五星白金會員 #720
原帖由 TIK_112 於 2008-7-23 10:04 PM 發表
追憶之壺同憒忙之壺 係唔係都係未出@@?


YES.仲未出

原帖由 脂肪丸 於 2008-7-23 09:16 PM 發表
點先可以變騎士/死靈同巨人,仲有點先有合成獸之血???


請參考#721
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