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五星白金會員 #1
《前言》

FEZ的遊俠 等同一般遊戲的刺客跟弓箭手
技能則分為遠距離(弓箭)跟近距離(短劍)
本篇將會分析遊俠的技能 優劣勢 以及戰場上的定位而技能名稱等將會以大陸版FEZ為準
P.S.因為我是純弓箭型 所以對於短劍的技能可能有所疏忽或是錯誤的理解 歡迎指正

《技能》
●技能樹

除基本弓攻擊及基本短劍攻擊這2個先天技能外
技能最高等級一率為3
也需要點到3才能學習下一階的技能

遠距離 :
空襲 > 熾熱射擊 > 箭雨
雄鷹射擊 > 強力射擊 > 貫骨射擊
毒性射擊 > 蛛絲射擊 > 精準射擊

近距離 :
隱身 > 毒蛇撕咬 > 懲戒重擊
足部破壞 > 防禦破壞 > 腕部破壞
毒霧 > 力量破壞 > 漆黑空間

●技能詳解
○遠距離 :
空襲 : 攻擊力低 箭的路徑為拋物線 命中後對方有後仰硬直 pow消耗低 可以作為普攻使用
熾熱射擊 : 空襲附加燃燒效果 攻擊力與空襲相同 pow消耗稍高
箭雨 : 攻擊力中 同時亦時弓箭唯一一個大範圍技能 pow消耗高

雄鷹射擊 : 攻擊力中 遠距離技能中射程最遠 但是判定範圍小 pow消耗少
強力射擊 : 攻擊力極高 但同時犧牲了射程 pow消耗高
貫骨射擊 : 攻擊力高 同時帶有擊飛效果 pow消耗極高 所以不能連發

毒性射擊 : 附加毒效果 攻擊力與空襲相同 箭的速度很慢 pow消耗稍高
蛛絲射擊 : 附加減速效果 攻擊力極低 箭的速度很慢 pow消耗低
精準射擊 : 攻擊力中 路徑範圍攻擊 路徑判定很寬 pow消耗低 也可以作為普攻使用

○近距離 :
隱身 : 就隱身 沒什麼好說的(汗) 但是仍會被鎖定 仍會被打到 移動速度會下降
毒蛇撕咬 : 附加毒效果 可以在移動中的時候使用 攻擊力中 pow消耗低
懲戒重擊 : 需要在隱身的情況下使用 攻擊力極高

足部破壞 : 附加減速效果 攻擊力低 pow消耗少
防禦破壞 : 附加減防效果 攻擊力中 pow消耗少
腕部破壞 : 令對手一定時間內無法使用技能 攻擊力中 pow消耗少

毒霧 : 在範圍撒下毒霧 pow消耗少
力量破壞 : 令對手一定時間內pow減少並能中斷詠唱 攻擊力中 pow消耗少
漆黑空間 : 在範圍撒下黑霧 阻礙敵人視線 pow消耗中

《優劣勢》

●純弓型 :
純弓型就是全點遠距離技能的純正弓箭手
攻擊輸出跟其他職業比起來 非常的低 但是相對地距離很遠
需要的技術力也是非常的高

對上法師系 一個熟練的弓箭手將會是他們的夢魘
空襲打斷施法 還能附加燃燒的效果
如果法師對手技術比較差 可以毫不費力的玩弄致死
但是對上戰士系 特別是單手盾戰 還是乖乖放一次貫骨然後逃跑吧
弓箭手的攻擊力 打在戰士系身上 可以說是抓癢
題外話 我曾經沒事做跑去跟一個騎士單挑還贏了(汗)

●純短劍型 :
純短劍型就是全點近距離技能的純正刺客
瞬間攻擊輸出因為懲戒重擊的關係非常的高
對防低的玩家 還有剛脫離戰線進入安全地帶補血的玩家
刺客是會令他們提心吊膽的角色不一小心就被偷襲致死

純短劍型雖然有懲戒重擊這個高傷害技能 但是對上近戰還是顯得無力
單手盾型防高 懲戒重擊不能做成很大的傷害 對上商裝的盾戰更可能連一半也扣不到
而雙手戰雖然防禦較低 但是一不小心就會被雙手戰的範圍技打到
雖然對上近戰無法做成很有效的輸出 但是短劍的技能還是足以令他們惱羞
殘廢流連技 : 足部破壞 防禦破壞 腕部破壞 足以令玩家變成活沙包
力量破壞放在法師身上 也令他們非常頭痛

要注意的就是 盡量別在水面上行走
也盡量別在對方前面直線行走 否則很容易被鎖定
雖然對方看不見你 但是仍能由附近的動靜發現你

●混合型
混合型無論應付遠近距離皆可
大多由貫骨路線 懲戒路線以及殘廢路線組合
也有放棄懲戒路線改為漆黑路線的組合
選擇懲戒路線的主要是戰場上的殺敵補刀為主
選擇漆黑路線的主要以擾敵為主 毒霧漆黑然後貫骨吹飛對方脫離

《戰場上的定位》
●純弓型 :
純弓型建議盡量別當獨行俠 請以輔助隊友為優先吧

純弓型攻擊輸出低 想獨力殺人有難度
即使成功單挑殺掉對方一次 貢獻也及不上跟著團隊
即使能單挑法師 也只限於一對一的對決
團戰的話 純弓最大的優勢就是攻擊距離
當瀕死的敵人準備由戰線脫離 就來補刀吧
亦能利用貫骨等技能阻礙敵人 空襲中斷法師的施法
而當空閒時 也多多照顧你的隊友 把隱身偷襲的刺客們打出來吧

●純短劍型 :
純短劍型無論當獨行俠或是團隊也可以
想當獨行俠的 也請挑法師或是血少正在休息的人去偷襲
因為戰鬥中 沒有機會隱身再一次懲戒 一次不得手 就只能逃走
而團隊的話 除了在附近待命 等待瀕死的對手脫離上前懲戒外
也能用殘廢流的技能把難纏的對手脫光光 令隊友更容易擊退對手
當隊友忙於拆塔時 也能隱身照顧隊友
亦能自組暗殺隊 瞬間幾個懲戒打下來 沒幾個人能擋得住的
不過 有一點很重要的 當有箭塔在旁邊 請勿隱身偷襲
箭塔永遠會比你快把你打倒
而混合型則與純系無太大分別 因此不再詳述了
五星白金會員 #2
thx:smile_38.gif: :smile_38.gif:
岩我用啊:smile_30.gif:
二星初級會員 #3
秒殺才是王道:victory:
四星黃金會員 #4
我會玩"遊俠"的,真係多謝哂,可否有時間分享一下如果配點:smilie_:)3:
四星黃金會員 #5
補刀很爽的
二星初級會員 #6
辛苦辛苦, 多謝分享, 我支持你~~
二星初級會員 #7
好好用~多謝樓主
二星初級會員 #8
請你連上轉貼來原~~~~~
二星初級會員 #9
正~我就系想用弓~仲要系雙修~~:victory:
二轉會員 #10
唔知做弓定刀好/.\
四星黃金會員 #11
好想玩~~~~~~~~
四星黃金會員 #12
thx哂 好實用呀!!!
二星初級會員 #13
我玩的是遊俠刀
刀的覺覺唔錯:係一個暗的空間 人地睇唔到你 不過比人發現就死了
刀的普攻唔係太高
不過暗殺的是不錯的感覺
我覺得一開始你想玩國家戰的 忍身果三技 因為在國家戰是一定要的
如果想升lv 可以學足部破壞 果三技 都不錯
我是玩國家戰升lv 的
我玩黃國 名乂殘雨
如果我內容錯的 希望有高手講下
四星黃金會員 #14
多謝分享!!

唔錯!
三星高級會員 #15
玩弓手雖然攻擊力低
但係後方支援性很大
貫骨可以為被冰被暈解圍
箭雨可以將敵人分散  方便推前戰線
毒箭焰箭蛛網  放DOT有利幫助殺敵

弓手其實犧牲幾大  小傷害小擊殺
但係可以幫到隊友 贏到場戰事
個滿足感比殺到人更大

希望各位玩呢隻GAME唔好將傷害同擊殺放係第一
同時亦要以該場戰事既利益為大前題
因為隻GAME團體合作性非常重要

[ 本帖最後由 單眼小子 於 2008-6-20 11:56 PM 編輯 ]
三星高級會員 #16
多謝樓主分享(Very Good):victory:
我岩岩想用短劍
二星初級會員 #17
多謝大大分享!!!!!!!
一星新手會員 #18
多謝分享 3q!!!!!!!
二星初級會員 #19
近來用戰士跟刀遊換刀換得不太順利
好像很多刀遊的破武準了!?
一星新手會員 #20
你有冇D升LY心得PLZ!!!!!!!!!!
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