原帖由 erttp 於 2008-9-15 01:37 PM 發表
我地就以中位數黎計
APSD = (1- 0.54/2.4/2.75)*1000 = 918 攻速
實驗數值判定AGI影響
狂毒氣3+3段增幅為 ~1.712686567
分開判別
狂毒氣3增幅 ~1.129151292
3段刺(期待值)增幅 ~1.550373134
理論+實驗判定AGI影響
狂毒氣3增幅,3段刺(期待值)增幅 = 1.679524426
原帖由 TEN13954 於 2008-9-15 23:30 發表
按照你既結論.實驗測出APSD為918.
計算提升率 : (1-918/1000)*2.4*2.75=0.5412 1.1136/0.5412=2.05765
(參考:APSD 950 提升率會有3倍以上.)
和你說的1.712686567有出入.還有計算增幅既數字有冇過程.
原帖由 erttp 於 2008-9-15 11:52 PM 發表
Q:
原攻速 = 536
三段刺10lv單擊攻速 = 831
三段刺10lv+狂毒氣3 單擊攻速 = 918
增幅係以表面數值直接除算所得 = 918/536
所以對AGI影響 係增加1.71倍
A:如用你既計算方法:
刀刺攻速 = 800
刀刺達人Lv3 攻速 = 900
增幅係以表面數值直接除算所得 = 900/800
所以對AGI影響 係增加1.125倍
如918/536=1.712686567為狂毒氣3+3段的增幅
即上述數值(1.125)亦為達人3增幅
不用我多講.你都知有問題.
Q:
你所講果條式 我都有睇過
但係果一度既倍率
1.1136/0.5412=2.05765
上面兩姐都係遲延數值
A:
就係因為兩姐都係延遲數值先可以得出個冇單位既是%數.
即1.1136(秒)/0.5412(秒)=2.05765
Q:
所以我對呢個"倍率"心存疑問
呢個係唔係遲延既下降倍率?
A:
攻擊延遲當然係越低越好.所以都可以叫"下降倍率"
技能說明當然會以最易明既字眼表達出黎
所以會話提升攻擊速度.而唔會話下降攻擊延遲.
其實只係字眼問題.
原帖由 TEN13954 於 2008-9-15 23:59 發表
A:如用你既計算方法:
刀刺攻速 = 800
刀刺達人Lv3 攻速 = 900
增幅係以表面數值直接除算所得 = 900/800
所以對AGI影響 係增加1.125倍
如果你依照果一度黎講的話
無疑係事實
如918/536=1.712686567為狂毒氣3+3段的增幅
即上述數值(1.125)亦為達人3增幅
不用我多講.你都知有問題.
冇錯 我認為其實就係咁
如果你攻擊數以2作準
係4秒能夠攻擊~7-7.x至8次的話
打擊數都會只係15以下
再參考返短刀果一個影片
的確如此
攻擊延遲當然係越低越好.所以都可以叫"下降倍率"
技能說明當然會以最易明既字眼表達出黎
所以會話提升攻擊速度.而唔會話下降攻擊延遲.
其實只係字眼問題
根據我上面所講 AGI增幅的確只係攻速數值上既增幅
而達人實際計既 係攻擊遲延 姐係你所講攻速
引用返呢度http://2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3142565 既式(太懶)
Lv10三段 + Lv3狂毒時 最終延遲 = 1.1136/167%=0.66683(s) 對應APSD = (1-0.66683/2.4/2.75)*1000=898
Lv3 達人時 最終延遲 = 0.4/200%=0.2(s) 對應APSD = (1-0.2/2)*1000=900
呢兩條式其實係正確(除狂毒氣倍率)
如果你提出900/800 既數值有問題
於你黎講 你既post就會有矛盾發生
但係你再留意一下
我#1果度已經見到 1.67係AGI apsd增幅
而唔係倍率
如果你再以1.67黎計佢既攻速值
我諗會更加錯
點解wiki有人寫
ASPD67%修正
應該就係表示 係ASPD上面有67%修正
而唔係代表攻擊遲延上有1.67吧?
咁可以推論到因為爪既遲延比其他武器都大
所以只要提升足夠既apsd數值 足以用比例方式將佢既遲延接近2倍
2:2既達人關系
同1.67:2 爪+3段+狂毒氣既關系
左邊為apsd實質顯示數值 右為攻擊遲延
就係因為兩姐都係延遲數值先可以得出個冇單位既是%數.
即1.1136(秒)/0.5412(秒)=2.05765
原帖由 erttp 於 2008-9-16 09:54 AM 發表
A:如用你既計算方法:
刀刺攻速 = 800
刀刺達人Lv3 攻速 = 900
增幅係以表面數值直接除算所得 = 900/800
所以對AGI影響 係增加1.125倍
如果你依照果一度黎講的話
無疑係事實
如918/536=1.712686567為狂毒氣3+3段的增幅
即上述數值(1.125)亦為達人3增幅
不用我多講.你都知有問題.
冇錯 我認為其實就係咁
如果你攻擊數以2作準
係4秒能夠攻擊~7-7.x至8次的話
打擊數都會只係15以下
再參考返短刀果一個影片
的確如此
其實我用900/800係想話你個計算方法有問題.
但你增幅既定義為攻速數值上既提升.和攻擊延遲並未有關係.
攻擊延遲當然係越低越好.所以都可以叫"下降延遲倍率"
技能說明當然會以最易明既字眼表達出黎
所以會話提升攻擊速度.而唔會話下降攻擊延遲.
其實只係字眼問題
根據我上面所講 AGI增幅的確只係攻速數值上既增幅
而達人實際計既 係攻擊遲延 姐係你所講攻速
引用返呢度http://2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3142565 既式(太懶)
Lv10三段 + Lv3狂毒時 最終延遲 = 1.1136/167%=0.66683(s) 對應APSD = (1-0.66683/2.4/2.75)*1000=898
Lv3 達人時 最終延遲 = 0.4/200%=0.2(s) 對應APSD = (1-0.2/2)*1000=900
呢兩條式其實係正確(除狂毒氣倍率)
的確.我post內除左狂毒氣倍率之外.其他既都基本正確.
如果你提出900/800 既數值有問題
於你黎講 你既post就會有矛盾發生
我以為你個918/536係指提升率.所以才舉900/800呢個例子話你唔岩.
不過原來係兩樣野.
但係你再留意一下
我#1果度已經見到 1.67係AGI apsd增幅
而唔係倍率
如果你再以1.67黎計佢既攻速值
我諗會更加錯
wiki入邊1.67呢個係咩數?你認為係APSD既增幅?但我認為冇必要引入新既名詞.
點解wiki有人寫
ASPD67%修正
應該就係表示 係ASPD上面有67%修正
而唔係代表攻擊遲延上有1.67吧?
咁可以推論到因為爪既遲延比其他武器都大
所以只要提升足夠既apsd數值 足以用比例方式將佢既遲延接近2倍
2:2既達人關系
同1.67:2 爪+3段+狂毒氣既關系
左邊為apsd實質顯示數值 右為攻擊遲延
(你既意思係提升率同達人一樣.只不過在顯示方面就會有0.67既修正?)
幫你小結個測試.由你個測試中.爪比理論既快.反而刀却比理論既慢.
接照測試既結果.狂毒既提升率有2倍.反觀達人既提升率則和2有明顯差距.
接單次APSD黎計.爪可以去91X.刀只有86X.
原帖由 TEN13954 於 2008-9-16 13:58 發表 [url=http://2000fun.com/bbs/redirect.php?大概知你出左咩問題.
你引入左 "增幅" .本身在計算上冇呢樣野.
容易令人誤會為提升率

原帖由 erttp 於 2008-9-16 06:32 PM 發表
爪既攻速2/3理論
我地知道 WIKI講狂毒氣3 = 達人3既67% ,好明顯係冇左33.3%
我假設 原本狂毒氣3 = 達人3 = (APSD*200%)+(遲延 /2)
(APSD*200%)計出黎既數會過1000和冇單位.(遲延 /2)計出黎係時間(秒).好似有D問題.用爪會APSD數值 扣除33.3% ,遲延由於要睇原攻速 所以不變
而用爪之後既536當為100%
造成 APSD所增加百份比 = 100% - 33.3% = 67..%
以及 遲延 /2
既結果
不如我提出我既想法.睇下同你既有咩唔同:
WIKI既單發APSD只係一個攻速和延遲既兌換.
將延遲公式視為一條函數.Y=武器系數 x (1 - X/1000)
(註:Y為最後延遲.即Y=延遲/提升率.X為APSD)
用已提升左既Y來計出對應既APSD.作用只是方便比較快慢.
攻擊間隔.即攻擊至下次攻擊耍既時間.
我認為係分兩部分:
延遲 = 基本延遲 / 提升率
基本延遲受APSD影響.且有上限.當到達上限.延遲不再減少.
可用技能突破.但不會影響基本延遲.兩者均獨立計算.
原帖由 erttp 於 2008-9-16 06:32 PM 發表
原攻速 = 536
三段刺10lv單擊攻速 = 831
三段刺10lv+狂毒氣3 單擊攻速 = 918
增幅係以表面數值直接除算所得 = 918/536
所以對AGI影響 係增加1.71倍
問題就在於918/536.一個係單發.一個係打兩次既.
如果係都要咁除.用768比較合理.(冇任何技能時單發APSD)http://2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3142565
但之後既增幅就會錯左.
攻擊間隔.即攻擊至下次攻擊耍既時間.
我認為係分兩部分:
延遲 = 基本延遲 / 提升率
基本延遲受APSD影響.且有上限.當到達上限.延遲不再減少.
可用技能突破.但不會影響基本延遲.兩者均獨立計算.
問題就在於918/536.一個係單發.一個係打兩次既.
如果係都要咁除.用768比較合理.(冇任何技能時單發APSD)http://2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3142565
但之後既增幅就會錯左.
我假設 原本狂毒氣3 = 達人3 = (APSD*200%)+(遲延 /2)
達人3既說明 係攻速*200% 所以我以佢做例 同樣用APSD*200%
雖然用遲延運算並唔係800*2既攻速 但係上面APSD同遲延wiki講既"攻速"既全部 所以係度作一個假定
用爪會APSD數值 扣除33.3% ,遲延由於要睇原攻速 所以不變
而用爪之後既536當為100%
原先(本身)攻速 = 100%
造成 APSD所增加百份比 = 100% - 33.3% = 67..%
因為達人系列既apsd增加 係以附加形式加入去
所以本身既100%攻速 應該要用返本身既攻速67%
附加上去
以及 遲延 /2
原帖由 erttp 於 2008-9-16 10:17 PM 發表
短刀達人既短片可以睇到 遲延0.2s 遲延已經有兩倍
而相對apsd增幅方面都知道兩邊都只有1.12x既倍幅
我有睇過短刀達人既短片.已經每0.01秒咁睇.
但測出刀既延遲都有0.26~0.35秒.實在測唔到0.2秒
而爪就同你測既大致相同.所以我會話刀方面有問題.
原帖由 TEN13954 於 2008-9-16 22:51 發表
我會理解為:
原本108AGI係有800攻速.但用爪就減少左33%APSD
狂毒氣3 = (攻速提升167%) & (遲延 /2)
(顯示部分) (計算部分)
即係你想講:wiki既167%只係顯示.實際係提升 ...