由知名遊戲製作人威爾‧萊特(Will Wright)創辦的Maxis工作室,以《模擬市民》系列遊戲締造出突破一億銷量的遊戲史上最高紀錄,而這個金牌工作室花費七年製作、同樣備受注目的大作《SPORE》在日前推出,果然掀起一股SPORE熱潮,風靡全球。
《模擬市民》是一款試圖透過遊戲模擬出真實人類生活的遊戲,但是《SPORE》的野心更大,要讓玩家在遊戲中從最微小的細胞玩起,一路演變進化至成就太空霸業!光是模擬「現在」人類生活的《模擬市民》就能創下一億銷量,不難想像Maxis對於這款跨越數十億年時光、模擬整個生命演化的《SPORE》的抱負有多大!
《SPORE》目前最讓人愛不釋手的功能,莫過於它的創造編輯器,豐富且強大的功能,讓玩家可以盡情發揮創意製作出各種生物、建築物以及交通載具。玩家只要在自己的電腦進行創作,就能夠將作品上傳至官方的SPORE百科,目前已有高達1929萬個玩家作品。
靠著這個功能強大的創造編輯器,Maxis已經成功建立起了一個全球最龐大的遊戲玩家共同創作平台,包含玩家自創或倣傚各種已知ACG題材的作品都有。
可以說,《SPORE》已經成為一個承載全球所有玩家夢想的遊戲,包含鋼彈、哆啦A夢、星際大戰等人物或機具,都有玩家花費心血進行創作。目前在《SPORE》上面的作品,相似度上大約只有七八十分的水準,可能還不至於引起太大的爭議。但在《SPORE》這樣的一個開放且自由度高的遊戲中,玩家必定希望能夠有更多熟悉的東西出現,男生可能想創造出一顆全部都是各式各樣鋼彈的星球,女生或許想讓自己的星球都是Kitty貓、酷企鵝。隨著玩家對於創造編輯器的熟悉,或是未來編輯器功能強化,出現逼近於原作作品的可能性是很高的。到時候,是否會引起擁有版權的廠商指控侵權?還是會變成各種版權廠商爭相加入《SPORE》,推出資料片如「鋼彈戰士宇宙激戰」、「凱蒂貓與女孩的浪漫夢想」?這就有待時間來告訴我們答案了。
無論如何,Maxis能夠創作出《SPORE》這麼一款成功串連全球玩家夢想的遊戲,還是十分令人敬佩的!單單一個創造編輯器就能夠有如此驚人的魅力,再結合遊戲中細胞、生物、部落、文明到太空五個階段,遊戲架構與規模之龐大,實在是空前未有。記者判斷,目前的《SPORE》應該只是Maxis腦中完整版的主架構與數十分之一的內容而已,未來勢必也會如同模擬市民一般,透過不斷推出的資料片來充實與加強遊戲的內容。
如果說《模擬市民》是邀玩家在遊戲中體驗第二人生,那麼《SPORE》就是邀請你一同來當造物之神,與全球玩家在遊戲中一同創造出一個新的宇宙!
以下是GNC記者收集SPORE百科上各種特別的玩家作品,包含了生物、建築以及載具等等,就讓我們一起來欣賞一下吧!
瑪俐歐市鎮廳-作者netcat
多啦A夢市鎮廳-作者Lienghot
多啦A夢太空船-大陸不知名玩家
鋼彈-作者黑騎士大為
蝙蝠車-作者RenegadeTitan
魔鬼剋星車-作者RenegadeTitan
魔戒戒靈-作者Jingoist
海綿寶寶-作者黑騎士大為
R2D2-作者Lienghot
此外還有一位台灣的玩家mo289,製作出來的載具水準極高,令人讚嘆!以下是他的幾個作品
《SPORE》官網:http://spore.ea.com.tw/