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型人忍者龜.四星黃金會員
2008-10-30 15:20#1
以下分享給喜愛手持"雙手大劍"的玩家
由於本人有配戴一位牧師同進同出,所以選擇這麼如此極端的高傷害"人類"戰士。
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PS.只講跟"雙手大劍"相關技能,如沒出現為不相關。
(拖怪型戰士心得分享,讓你在隊伍中當一位主導者兼破壞者)
戰士>鬥士>傭兵>鬥劍士(全力)
1~20級 (戰士) 技能點共64
主動技能
龍翔斬 (點滿,等級5,SP所需15點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
居合斬 (此招可升級1,SP所需1,不建議點滿,除非你想走單攻擊)
*經過實測居合斬1與龍翔斬5,輸出傷害差不多.....相差不超過10傷害,居合
斬1的MP相對耗的比龍翔斬5來的少,所以很適合初期1~20等練功。
被動技能有
雙手武器訓練 (點滿等級5,攻擊+7.5%,SP所需15點)
劍術訓練 (點滿等級5,攻擊+4.0%,SP所需15點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
輔助技能有
紅血憤怒 (升級至1等攻擊+6%,所需點數3)
PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
戰士之心 (升級至1等,力量+10,所需點數3)
總共所花費SP點數::15+15+15+3+3+1=52
總共64 SP-52 SP= 存了12 SP
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20~40級 (鬥士) 技能點共還剩165+12=177 SP
主動技能
龍翔斬5 (點滿,升級至10等,SP所需40點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
迴天劍舞 (點滿,升級至5等,SP所需15點)
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
被動技能有
雙手武器訓練5 (點滿,升級至10等,攻擊共+15%,SP所需40點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
*不投點原因是劍術訓練每升級只增加0.75%攻擊,升級至10等要多耗40點SP
劍術訓練10等,攻擊共+7.75% - 4%才多3.75%的攻擊,所以在此建議把SP存
起來40等後,存的點一次投資在"雙手武器訓練")
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:雖然有加大約100攻~但因是bug
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
準確命中 (升級至3等,命中+4.5,SP所需12點數)
*本人升級3+了4.5命中,就很少在MISS了
輔助技能有
紅血憤怒1 (升級至2等,攻擊+12%,SP所需6點數)
PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
戰士之心1 (升級至2等,力量+20,SP所需6點數)
鬥魂 (升級至2等,攻擊+7%,SP所需9點數)
總共所花費SP點數:40+15+40+12+6+6+9=128
總共177 SP-128 SP= 存了49 SP
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40~75級 (傭兵) 技能點數共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP
*所存的49SP就是要用在,地龍斬升級至11等→戰士之心→鬥魂→雙手訓練,
讓攻擊在40等就發揮到最大。
主動技能
龍翔斬10 (升級至11等,進化為地龍斬,SP所需11點)
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
迴天劍舞5 (被動技能先點滿,這招可以慢點再升級)
燃燒自我 (升級至1等,SP所需1點數)
*點1就足夠不需升級
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
絕地戰吼 (這招目前沒實際點過,SP吃太緊後期在考慮點高)
被動技能有
雙手武器訓練10 (點滿,升級至15等,攻擊共+22.5%,SP所需65點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
狂爆打擊 (升級至1,爆擊傷害增加15%,SP所需2點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
準確命中3 (依自身打怪MISS程度再去考慮升級)
輔助技能有
紅血憤怒2 (攻擊+12%已無法升級)
戰士之心2 (升級至4等(滿),力量+40,SP所需21點數)
鬥魂2 (升級至4等(滿),攻擊+11%,SP所需21點數)
集中精神 (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:11+1+65+2+21+21=121(這些技能在47等就可以點完)