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佐騰龍之助二星初級會員
2008-11-17 15:05#1
寫文章之前,我先說清楚我在CB之前是個完完全全的新手,在第一天前幾場戰鬥的時候我才知道有水晶這玩兒,原來需要插塔,還有招換獸這種特殊兵種。在最初我一直認為這遊戲只是單純的一堆人堆上去打一打而已,所以有觀念上的錯誤歡迎補正,有技巧上的建議也當然歡迎,希望有人能提供更多連攜跟技巧。
最初我加上別人的一段話,這真的很重要,只是我沒想到要列出來。
『雙手戰士的基本』(參考別的網站mylovexuxin(萬的就是穿越)的文章)
1.PW的保持跟控制 衝進人堆放3個巨獸跳啊跳等回藍的 你一輩子成不了高手.
2.拿人頭【追殺】跟逃命技術 看一個戰士優秀與否,不看你殺多少多少傷害 而是看你死多少
3.與控制系職業隊友【冰法、盾】緊密配合 保護好身邊的控制輔助系隊友【遊俠】并做一個穩定的傷害輸出單位,必要時可以集群突擊對方陣線。【一個戰士跟一群戰士完全是兩個概念】這是戰士的本職工作。
在這裡我替雙手戰士做幾個努力目標的定位。
『雙手戰的定位』
1.少死,一個雙手戰必須要學會減少死亡次數
雖然我沒資格說,不過我盡量都會在HP安全範圍(也就是大約400)退,補品也都會吃到沒辦法吃,在不行就蹲戰區附近的礦,畢竟那邊的礦打到完還不一定用的完,死了主堡扣的血可多了。基本上請HP少了10%~20%就要喝100元的那種4秒回一次的水了,低於500又想快速回到戰線上的話,就要吃培根了,不過吃培根很花喝水的限定數量請注意,除了集體亂礦之類的想快速回血盡量別吃。
2.達到傷害最大化,不要去撿無謂的尾刀
後方是有弓跟法的,不需要去追人一定要殺掉人,雙手戰最好的目標就是血多的人,能接死當然是最好的,快死他要走就放走沒關係,找下一個目標就是了。
3.最少熟練騎士甚至更多的招換獸
雙手戰在前線可以說最需要,但是數量不足也是最沒用的角色,戰線一崩潰就只能玩命或者撤了,那乾脆就出騎,畢竟並不是場場都有老手在出騎的,對方有招換獸必須壓制還是要有人臨時上場。
4.有機會拆方尖跟腐蝕就用力拆
方尖代表十幾個人頭,腐蝕好像也有三個人頭,雙手戰士恰巧是拆塔最快的一名角色,抓到機會就用力拆,比在前線努力帶來的總傷害要多的多,甚至跳巨龍可以順便一起跳塔,不明白為什麼有弓or法那麼喜歡站在塔附近打人,擺明給我們跳巨龍<O>。
以上就是雙手戰的大方向,現在來稍微說明一下大概用的到的技能。
『技能』
1.痛楚剋星
一開始就會的技能,受到非吹飛的傷害技不會有任何受傷動作,請隨時保持常駐,衝前線的人一定常常接受到箭雨爆炸的洗禮,誰都不想一直被斷招吧。
2.重壓斬
傷害超大的一招技能,連空中跟自己後方一點範圍都打的到,魔也花的不會特別多,但是破綻超大這點特別注意,使用時痛楚剋星最好常駐。
3.巨龍or巨獸傳承
範圍類,是雙手戰的招牌技能,也是大部分雙手戰的愛用技能,但是很多人都因為愛用這招結果死在人群堆內(包括我),請注意放時的破綻,還有善用之後介紹的羽毛點法。
4.音爆
當人跑走還沒跑遠的時候,我們雙手戰也可以早一點送他上西天,就是要用這招技能了,當然大部分沒玩過遠距的雙手戰放這招可能都不太熟練,打不到人,請注意對方橫向走的時候請打他接下來會到的地方,讓你的劍氣飛過去無人的地方時他剛好走到就對了,這需要多練習,講只是一個概念。
5.衝擊斬
前衝追人技,必須前方有目標才可使用,是一個很好的閃避技巧以及追人技,有適合的搭配技巧稍後會介紹。
6.碎擊
可以當成雙手戰的普攻,傷害算是不錯的理想數值,出招短,耗魔少,但是大部分狀況還是放重壓好的多。
7.粉碎風爆(謝謝tokyo0318『梅莉亞』提醒追加)
點完巨龍以及重壓的戰士必須要超後期才能接觸到這招,不過這招也是一個超實用技能,但是由於傷害不高,並且後續無法接技,所以推薦除非以保命為主,其餘都次之的人點的,使用後可以吹飛一名至數名身前的人,並且是吹得又高又遠,山上把滿血的戰士吹下去是個非常不錯的手段。
上面這幾招大概就包括了雙手戰幾乎所有的技能了,再來就是連攜技能跟特殊技巧介紹囉。
『連攜技能』
1.衝擊斬→碎擊 難度 『低』 實用性『高』 總傷250~400上下
這項連技難度非常偏低,注意的是抓好衝擊斬的使用時機,跟只限於打戰士以外的職業,或者你確定他沒開痛楚剋星的戰士。衝擊斬的使用時機大致上在敵人往你的方向走過來,或者正在用法術、攻擊、喝水、停止不動的時候,別在敵人側後移跟後移的時候使用,那是絕對打不到的。
2.衝擊斬→重壓斬 難度 『低』 實用性『低』 總傷350~650上下
這項連技跟1的非常相似,但是有個非常大的缺點,因為重壓斬出手慢,導致於這招敵人會有機會可以閃開,但是如果平常跑路沒很關注自己被打,按著方向鍵沒放或者跳錯地方的人很容易被打到。
3.巨獸傳承→重壓斬 難度 『中』 實用性『中』 總傷400~750上下
這項連技由於巨獸的跳本身就容易閃開,所以適合打正在施法、攻擊、喝水、冰凍的敵人,總傷害非常優秀,打弓箭手或者法師都是非常致命的手段。
4.巨龍傳承→重壓斬 難度『高』 實用性『低』 總傷450~900上下
這項連技由於兩個技能都延遲都非常高,所以說容易遭受吹飛技的斷招,也很容易被同樣身為戰士的敵人抓到破綻,但是總傷優秀的異常,所以有機會一定要使用,使用時機與上一招類似。還有個重點就是必須抓好在巨龍傳承連段結束時,並且不是在傷害後仰,重壓斬才下去,不然在連段中後仰打到都會MISS,所以難度又再提升。
5.巨獸傳承→巨龍傳承 難度『低』 實用性『低』 總傷300~650上下
這項連技並不是一個完美連技,非常有機會可以閃的開,但是在人群中卻是非常適合的傷害輸出技,如果沒喝能量水放完後請退後或者遊走閃避等魔。
6.音爆→衝擊斬→碎擊 難度『高』 實用性『低』 總傷300~500上下
這項連技對於血少到3~6成就跑的人非常好用,常常可以讓他死的莫名其妙,是連技1跟2的進化版,但是難度異常的高,因為音爆要打到逃跑中的敵人非常不簡單,固定路線就算了,可以試著往他移動的地方打,多打幾次固然會抓到,但是有些敵人看到你放招會馬上改變方向,這就是心裡戰的層面了。
PS:這招非常難以成功,通常音爆後仰中接衝擊斬就倒了,時間抓的好沒倒在接碎吧,我意外用出來幾次而已。
7.衝擊斬→碎擊→巨獸or音爆 難度『中』 實用性『高』 總傷300~500上下 (參考別的網站mylovexuxin(萬的就是穿越)的文章)
這項連技是連1的追加系而已,會1這招沒理由不會,就不多做說明了。
8.衝擊斬→粉碎風爆 難度『低』 實用性『高』 (謝tokyo0318『梅莉亞』提醒,追加)
這項連技只要衝擊斬打得到的話,絕對是一擊就走的精髓技能,這樣接對方沒有任何反擊的可能。
9.巨獸傳承→巨獸傳承→巨獸傳承 難度『低』 實用性『中』 (參考別的網站mylovexuxin(萬的就是穿越)的文章)
這項連技常常看的到,但是放的時機卻不一定對,切記人不夠多就千萬別這樣放了,那不如跳一次後接重壓來的乾脆,這招連技必須使用羽毛式,特色是第一下巨獸打到後,沒有倒地後面的都會中。
『特殊技巧』
1.羽毛式範圍技 難度 『低』 實用性『高』
這是個非常簡單實用性又高的技巧,選巨龍或者巨獸傳承,切換成滑鼠的羽毛指標後,點自己身下的地板即可快速的使用這兩種跳技,減少了不少發動時間。
2.衝擊斬式進入人群 難度 『高』 實用性『高』
大家常常有這個煩惱吧,每次走進去人群都散開了,怎麼巨龍傳承呢,這時候用衝擊斬快速的跳進去之後馬上用羽毛式範圍技就不會有這煩惱囉,但是很容易就受困在人群中間,被暈跟冰就常常死亡,但是付出大收穫固然也大,如果喝能量水衝進去人群巨龍之後Q跟E(記得轉視角亂跳,非規律),60魔馬上再巨龍,可以對敵人的陣型造成極大的破壞。但是也記得別沒有隊友就衝,不然就只是單純的送分而已。
3.地型、建築物利用 (參考別的網站mylovexuxin(萬的就是穿越)的文章)
有時候打到一半需要喝水,或者吃點培根在上的時候,可以依靠建築物或者石頭、下坡之類的,過去之後喝灌水再上,這樣就不怕遠距攻擊囉,我方的建築物可以代替你吸收敵人的傷害,地型可以遮蔽讓敵人不會往這邊打。還有木橋下兩邊的死角放範圍技可以打到橋上的人這也是個特點,要多加利用。
另外衝擊斬也可以利用敵方的建築物或者稍遠的人來跳,通常逃跑跟追殺要用這招拉近距離請不要放追的人而是放遠處的建築or人,請看下面的圖示。
●(遠處目標)
│
/ │
敵人 ←○ │
│
│
○←我
如圖所示,敵人正往紅色線條的路徑走,會經過遠處目標,我們可直接朝那目標用衝擊斬,就可以有效率的拉近距離。
PS:請把遠景顯示打開【按V後調深度,不然你看不到太遠的東西】
最後開始介紹雙手戰的實戰技巧囉。
『首先從行動模式開始』
想當一個不常死的雙手戰記得請衝第二或第三個,出頭鳥有人要當我們不管他,不要自己去當就好了,一般來講衝人群最好要看好有兩個以上的雙手戰要衝你在跟上,有組隊或者有合作夥伴另論,當一群人一起衝出頭鳥反而比較不容易受到照顧(我也不知道為什麼,常常慢衝弓游居然都挑我吹飛),在接近人群之前最好採用遊走的方式接近(尤其是出頭鳥,最先的砲火要由你引開,給後面的人方便),也就是時而弧形繞近偶而直線接近。
『接著是攻擊對象以及戰鬥模式』
(人多的)
原則上雙手戰最好挑遊俠打,法師雖然也可以,但是同一個法師你被他冰吹飛過大概可以不用接近他了,會玩又有點這招的人,除了背面攻擊之外他不是你的好目標。雙戰跟盾戰除了不要接近還是不要接近(你確定他是新手很笨就例外了),除非你想提早從人群裡跑出來。
雙手戰首要目標是人多的地方,採用我上面講的弧型遶近在他們附近稍稍繞一下,使用特殊技巧2在加上連攜5,就可以達到很大的戰果。打完後請QorE跳出去,繞著他們附近遊走跟回魔,不想回魔請進去人群前能量水先喝好。還有一種特別的戰鬥模式就是,快接近人群的時候能量水喝下去,除了Q跟E(要調整方向喔,不規律的跳,繞著人群跳)之外就是巨龍傳承,這是在亂礦或者人非常多的狀況下適用,等魔水沒了在出來,血還很多的話大可旁邊一喝再來一次。
(人少的)
對付少量甚至落單的敵人,最好就是抓時機使用打的很痛的連攜秒殺人(如連攜4、2),貧死發個音爆沒打到就算了,追划不來,除非他往戰區方向走,就順便吧。如果對方跑了,但是沒跑遠,血還不少的話就連攜六吧,殺到很賺的。
而如果碰到雙戰跟盾戰,先看看自己的血量吧,沒他多最好不要鳥他(在對方會玩的前提之下),如果比他多他還敢過來就跟他玩命吧,雙戰我個人的打法是他一打我我就重壓(連他跳巨龍也是),純粹的換血,甚至他重壓我也重壓,看誰先死而已,當然如果對方不會玩或者沒開痛楚剋星,就用遊走引誘破綻吧。而盾戰的話,就要採用遊走的方式,繞著他移動,時而左時而右,引誘他先先出手在重壓(雙手戰也可以採用此方式,但是稍嫌麻煩),被跳大地之後大可站著不動,跟他玩換血,被暈到就沒辦法了,但是基本上被暈的時候跟醒來的時候都可以賞對方一個重壓,勉強回本。
最後碰到殘廢或者逞戒遊俠的話,前者就是靠近他引他出手賞他個重壓,就算他拆你武器你重壓在武器噴掉之前揮出去也打得到,之後繞一繞重複一次他就跑了,兩次絕對死。而逞戒的話,就一直重壓他吧,他跳走了閃掉固然是他好運,如果他想要逞戒或者你的血量太誘人他直接逞過來,重壓就可以把他打飛,他還想來普攻 (在你血量非常誘人之時)大可製造機會再來重壓。不過以上的遊俠只要他血量低於七成請用連攜4 秒掉就對了。
還有碰上距離還沒拉開,或者在己方人群中,很愛跳的敵人的話,請在他影子落點抓準時機重壓,多練幾次就抓得準,這是個超機車的技巧務必學起來。
PS:碰到三隻以上法師,並且沒有同隊的話跑就對了,兩名法師就可以讓戰士很糗了。
『最後是逃跑或者喝水再上』
當在人群中HP低於500就該退了,找個有遮蔽物的地方喝個水,或者咬幾個培根(很急,怕人散開就沒得打,或者在多人亂礦的時候)喝能量水在上(記得重開痛楚剋星)。而要逃跑的時候最好是先倒退走,螢幕要看著你後方的敵人,可以用弧形漸退法,或者是直線退,看到後面的法師or遊俠手舉起來馬上AorD動一下即可,弧形走法請注意一點,那就是對方一出手如果你A的話記得馬上改D,D的話反之,因為會玩的人都打在你橫著走會走到的地方,讓你自己撞上攻擊。
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佐騰龍之助二星初級會員
2008-11-17 15:06#2
『還有最重要的逃命技巧加強』 (參考別的網站mylovexuxin(萬的就是穿越)的文章)
首先先強調兩點。
1.所有步兵(法、遊、戰)的移動速度都是一樣的
2.所有人放技能的時候都要停下
所以如果你直線逃走,有人在你被後邊追邊放技能,他只會離你越來越遠。
而身為一個戰士,你又有痛楚剋星可以硬接技能不停,只要你離開他的攻擊範圍,那他永遠也追不上你,當然用衝擊斬等技能追就不同了。
逃命時有兩個方式是雙手戰常用的
1.衝擊斬,用放建築物的方式跑
2.小跳,但是會被抓落點,除非真的一下就死,不然別跳吧,有痛楚剋星怕什麼
但是光是直線逃跑是不夠的,因為有突進系的技能就可以追你,上面也有提到,那怎麼辦呢?
對於遠距離又可以削你血的技能是最令人頭痛的,血還有硬吃幾下是可以,但是吃太多還是得死,能避免則避免,所以要學著會閃。
最簡單的是視角看著他們,後退走,他們一打就A或者D一秒,放開後繼續S,那就只會擦過而已。
再來弓遊俠跟雷法技能太快,這種方式可能沒辦法完全避開,那麼就是要採用我提到的弧形退法,也就是S+AorD,斜著走,那麼對方肯定會猜你下一個到達的點,那麼他一出手馬上反方向按一下,那麼他的技能就絕對跟你擦身而過了。
而對付法師的範圍技能和弓箭手的箭雨,因為這些技能出招很慢,只要看到對方出招,就按Q或者E小跳,靠無敵時間避開,切忌不要連續小跳,否則對方很容易用B系技能抓中你的落點。
如果跑進死路的話,可以嘗試三角跳躲避對手,方法是側向對著牆壁跑,緊貼牆壁的時候大跳,然後空中貼牆的時候反方向小跳,這樣就可以安然從追你的人頭上飛過,繼續你的逃命生涯。而跑過程中如果被減速,可以嘗試連續小跳之後大跳然後接著小跳,因為減速之後的
大跳跳得很低,對手出其不意可能會抓不到落點。
最後還有一招逃跑的精髓,那就是回馬槍!
逃跑的時候突然回身攻擊,對方如果直線追的話,絕對是撞上技能的,可以用衝擊斬系的連技打他,運氣好還可以反殺,但是有幾點請注意。
1.小心旁邊有沒有人,螳螂捕蟬黃雀在後,請不要當螳螂
2.你的HP還可以吃對方一下攻擊,不然對方硬撐你的攻擊也反擊就划不來了
3.PW還足夠連攜,不然回馬槍造成的效果不高,不容易達到反殺或者讓對方退卻的效果記得回馬槍對方沒死,馬上QorE跳開,繼續逃跑,順便等PW。
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大致上身為步兵技巧就這樣,不過OB我可能改玩盾戰了,雙手戰真的是太薄,那130點根本不夠喝,又常常死四五次,傷害即使前十名還是當過亡靈戰士,不如盾戰還算不賴的傷害跟高防禦,還有緩跟暈來的好,反正盾戰也偏少,雙手戰卻一堆,還有盾戰真的比較好看<O>,雙手斧有夠醜的。
這是我這篇後來修改參考不少的文章,看完我這篇後可以再看一次這篇,他的講法對於熟悉遊戲的人來說較易跟速理解。
by 獅子國 天然紀念物
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謝tokyo0318『梅莉亞』樣的建言
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更新之後囉說幾句,我是一個現實主義者,所以我非常少發這種文,利人不利己,碰上這篇教出來的頭痛的也是我。
可是我真的很喜歡這款遊戲,所以我還是發了,希望各國的戰士水準都能上升,平均一下實力讓遊戲更長命。
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三爪痕二轉會員
2008-11-17 15:10#3
長唔長命老實講都唔係玩家問題
重點係黑橘
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Knight_雲冷五星白金會員
2008-11-27 21:08#4
老實講. . .戰士用十字準星會好好多 音爆既預位 衝技之後既碎方向都有會易好多
以下係我覺得有d錯既觀點
2.重壓斬
傷害超大的一招技能,連空中跟自己後方一點範圍都打的到,魔也花的不會特別多,但是破綻超大這點特別注意,使用時痛楚剋星最好常駐。
重壓話就話用34pw 但係 計番條數 用完重壓之後可以補既技都唔多
6.音爆→衝擊斬→碎擊 難度『高』 實用性『低』 總傷300~500上下
這項連技對於血少到3~6成就跑的人非常好用,常常可以讓他死的莫名其妙,是連技1跟2的進化版,但是難度異常的高,因為音爆要打到逃跑中的敵人非常不簡單,固定路線就算了,可以試著往他移動的地方打,多打幾次固然會抓到,但是有些敵人看到你放招會馬上改變方向,這就是心裡戰的層面了。
音爆之後仲衝灌,7成會打飛啦 . . .
換句話講,衝技係多數連技既起手技
想屈傷既話就開星介大藍水,用衝技入人群,之開用龍、獸/吹飛技[吹飛用黎推戰線]
衝技用得好可以fake 死魔師的. . .
等魔師出完一d中、遠距離既技如冰b同雷b 呢一類好易捉既技之後,當你100%sure 衝/唔衝都唔會中既情況下,用衝技衝過去,多數打得中[對方放技後的硬直中],之後加下碎[2成機會打飛],多數魔師呢一下會出冰c,呢個都係點解唔出重壓既原因,重壓起手要一定時間,打中之後雙方硬直時間差唔多,好易中之後既冰c 碎既話起手快,硬直時間[個人]唔算話好耐,有足夠時間俾你去用小跳避
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teakululu七星元老會員
2008-12-1 19:33#5
好~ 學玩雙手中...
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HINs三星高級會員
2009-8-6 13:10#6
幫手推一推先:victory:
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UwaNtwHaT四星黃金會員
2009-8-6 13:47#7
純支持依類教學文:face_l_14:
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autumnsong六星鑽石會員
2009-8-6 14:23#8
字海...唔想睇:face_l_07:
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乂草帽乂三星高級會員
2009-8-7 08:53#9
仲有一招呀...粉風+重壓:smilie_8):
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donald02hk八星無敵會員
2009-8-7 10:20#10
雙手戰 130點消耗咩都夠啦 :face_l_16:
有d懷疑依個作者點玩戰士...
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暗影乂楓五星白金會員
2009-8-7 12:31#11
巨獸+巨龍仲邊忽有pw出多下巨獸-,-
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戰鬥小子三星高級會員
2009-8-19 23:41#12
衝擊斬→粉碎風暴
對方會用到力量破壞嗎?
28+60=88PW
只要一用到
你用的技能只有碎擊/普攻
走的可能是你啊
[ 本帖最後由 戰鬥小子 於 2009-8-26 11:05 PM 編輯 ]
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GIrL小★喵儿三星高級會員
2010-2-20 20:20#13
我又玩下雙手戰先
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JackChan29095七星元老會員
2010-2-21 01:35#14
d職黎黎去去都係捉敵人錯處或者係敵人既唔小心
玩得多睇得多就識