原帖由 莉莉斯7.7 於 11-5-13 06:24 AM 發表
很抱歉, 以下的回復是不中看, 不友善的
因為我認為你的這編"講座"有一定的錯誤
也可能會讓人對弓遊的定位有一定的誤解
我的本職是弓遊, 本身也很喜歡弓遊的設定
但是眼見場上大部分玩家都如你所說 "精準為主力"
...
多謝你看晒而且有心回覆, 承言有d資料已經過時了.......呢偏文已經係我08年12月的時候打,有好多之後領會到的野都冇寫落去了
貫骨的部份的確唔太update,因為寫果時果版同而家太大出入,連都改左n次,呢度的看看當參考入門的就好
不過看番你的回文
有些少為反而反的感覺
例如:
>>成日坐地板會令輸出變低
請問這是什麼理論?
坐下回pw的時間需要多久?
>>而且被cj的機會亦會被提高
你不會掃隱啊?
一場坐一次當然唔會晒你幾多時間,但一場入面坐n次就會浪費好多時間
當然掃隱梗係需要啦,但再神都唔會掃得晒(特別係主線人多太混亂的時候),為左避免成為目標,當然唔好成日坐,有消點解唔用盡佢,我係場場都差唔多用晒d消的人(用唔晒下場唔會加多d比你,用唔晒係你浪費左而已)
>>主力請用精準
精準? 別教壞人好嗎? 請問精準的優點和特性? 為什麼要用精準為主力?
試問你知道弓遊的特點和優勢嗎?
因為易打中? 請問你的精準打人扣多少? 精準的蓋傷率有多高你知嗎?
倒轉問你,精準有咩特性,點解要用精準?
易打中係比新手看的,易打中的特點亦都係比新手盡快識應弓遊的玩法
但背後的實際意義係"貫穿",即係一發可以打中超過一個人,亦即係可以用最少的pw帶來多個複數的傷害,得一個敵人的時候用精準當然冇乜效率,但一堆敵人的時候用精準就相當有效率而且亦唔係其他弓技可以比美
仲有就係;
>>唔好浪費時間同對手紏纏
what? 唔好浪費時間?
你認為與不與對方紏纏是單方面決定?
好了,
就算你決定不與對方紏纏, 那你會怎樣做? 背住敵人走?
那對方又會怎樣做? 他會配會你"唔好浪費時間同對手紏纏"的想法而掉頭走?
>>(對手係法師除外)
對手是法師又怎樣?
雖然遊俠的設定上是相剋法師
但是因為對手是法師, 所以就可以"浪費時間同對手紏纏"?
唔紏纏當然唔係單方面決定啦,但你要調頭走入自己人堆,唔通佢一樣會紏纏你而沖入人堆? 佢當然唔會配合我的想法,但你可以用好多方法"迫"佢走或者令佢放棄追你 (唔駛下下講到咁明掛@@)
對手係法師的時候當然係要盡量以擊殺佢為目標啦,你呢個為反而反我看唔出你想表達的意義何在
蓋傷我講過n次啦,如果你一定要驚蓋傷的,你大可以玩戰士,冰暈看準來打或唔打呢d已經係基本知識, 要怕就咩招都唔好出,因為就算你用強力都一樣唔夠高攻
總括而上,你問我知唔知道遊戲入面弓遊的設定係咩,我唔知你的答案,我比我下面的簡短答案你
弓遊職責同設定係磨血,克制法師,掃隱,打群體戰,在戰士背後盡量輸出同埋小量狀態技附助(以前可能需要多d,但有槍遊之後,附助的地位減低左)
不如你又分享下你的心得,總比為反而反有point
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本帖最後由 samsam113 於 11-5-13 06:53 PM 編輯 ]