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個人對刺客及混轉的一些看法


很多人在討論要不要混轉,什麼時候混轉比較好..

而本人也發現很多港板的板友也不太有混轉的想法..故此發此post..

技能的一些意見給大家分享看看

一. 先針對人類來分析

1. 刺客系

基本轉法刺客(一開頭)=>流氓(二轉)=>盜賊(三轉)=>暗殺者或寶藏(四轉).....(大多數人的轉法)

混轉有人建議轉旅者或弓箭手但轉旅者本人就不太建議,就為了2級毀滅的接觸及死亡符文要來做什麼呢,但相對的轉弓箭手又會有點辛苦,

那不如直接從弓箭手方向練起 刺客=>旅者=>弓箭手=>暗殺者或寶藏

暗殺者跟寶藏的優勢和分別

暗殺者=>疾攻 想打的快就非它莫屬了

寶藏=>就是大放圍狂丟炸彈

因SP是有限的所以不用想2者兼得就看妳要打的快還是脫怪練

因目前5,6轉技能還未公佈,所以也不知道疾攻後面直是否有所提升,若是有而你也可以忍受可以弓箭手=>遊俠 把毀滅的接觸及死亡符文提升到6及再轉5轉職業,這一切的轉法都是為了毀滅的接觸及死亡符文,也有很多人說這2種技能效過並不大,但我認為只是目前以後會變嗎,沒人可以打包票,所以我認為有學習的價值

2. 弓箭手系

弓箭手的轉法毋庸置於刺客(一開頭)=>旅者(二轉)=>弓箭手(三轉)=>遊俠(四轉),相對的也缺少隱蔽之箭及弱點偵測,這兩個技能,所以練法剛好與刺客相反,刺客=>流氓=>盜賊=>遊俠,同樣的若知道5,6轉技能後是否可以遊俠=>暗殺者(因為暗殺隱蔽之箭多一級),但也同樣要注意遊俠的優勢技能
技能名          解說
疾射之箭  用極快的速度發射出許多箭攻擊敵人,同時將其震退

快速填裝  裝備弓系列武器時,在一定時間內提高攻擊速度與技能施展速度。

所以同樣的為了弱點偵測也要同時注意後面是否有這2種技能


二.精靈方面分析

1.刺客系

基本轉法刺客(一開頭)=>流氓(二轉)=>偵查兵(三轉)=>符文探索者或寶藏獵人(四轉)

若要轉符文探索者的話簡單了一路造著走該有的都會有不需轉弓箭手, 隱蔽箭

,弱點偵測,毀滅的接觸及死亡符文都給你四級,一個也不少,若考慮到5,6轉的話可能四轉時就不是轉符文探索者了,那就要看後面技能決定了

而符文探索者優勢
技能名             解說
群體怒火  在一定時間內增加全體隊友的物理攻擊爆擊傷害(若搭配群體暴擊的化不就雙重效果嗎)

若要轉寶藏獵人方法就跟人類相同了不需再說明了, 一切都是為了丟炸彈

若你一開使就是要轉符文探索者你輕鬆了不需混轉直接到點

2.      弓箭手系

基本轉法刺客(一開頭)=>旅者(二轉)=>弓箭手(三轉)=>遊俠或符文探索者(四轉)

所以轉遊俠方式也是同人類

而四不像符文探索者,我因該說若弓箭手要轉的最好事先看到5,6轉,技能後再決定,為什麼,因為遊俠跟符文探索者各有優點,就看你取捨

遊俠
技能名         解說
疾射之箭  用極快的速度發射出許多箭攻擊敵人,同時將其震退

快速填裝  裝備弓系列武器時,在一定時間內提高攻擊速度與技能施展速度。

符文探索者
技能名                解說
群體怒火  在一定時間內增加全體隊友的物理攻擊爆擊傷害(若搭配群體暴擊的化不就雙重效果嗎)

而你需要什麼技能,若5,6轉都有的化,我會建議刺客=>流氓=>偵查兵=>符文探索者因該到四轉前你都不需要花錢洗SP可以等5,6轉在洗

三.針對力與敏的個人看法

刺客我認為加敏比較實在,為什麼=>因為刺客適用肉體去黨怪,所以我認為又會閃,而比較再呼的是PK時閃絕對比被刀刀重來的好吧

而目前測試最多韓國那邊也只到四轉,那後面會怎樣,若錢多的加力加敏都無所謂了,大不暸花錢洗掉

寶藏獵人有技能
技能名             解說
暗影閃避  裝備短劍系列的武器時,增加迴避能力。拿短劍官方都叫你閃了你不閃被打死算了(個人想法)

弓箭手的化我認為力跟敏都沒什麼意見,因該說還無想法,也可以說都可以啦 ,高興就好

個人只是認為為什麼戀那麼辛苦轉來轉去的,直接定衛你以後要練刺客還是弓箭手,錢不是人人都有很多的,而大家又怕練錯缺東缺西的,先練弓箭手也不錯阿,起碼不怕被搶怪後面再轉刺客不也一樣
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