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四星黃金會員 #1
轉自巴哈

牧師

「牧師的信仰為他帶來神的關愛,神會賜予他祝福並給予他強壯肉體,好讓他肩負起傳遞教義並且剷除邪惡的責任,他經常將神賜予的溫暖和朋友分享,給予他們平安並為他們治療身體和心靈的創傷,有了他的關照之後,戰鬥就會更加的順暢。」



常常看到有人在界頻問牧師要點啥 但一轉前的牧師其實沒有啥好挑的

所有的攻擊技能都是物理系 再加上強壯術力量有加成效果 力量點下去就對了

一轉前主要靠主線、支線、每日升級 但是這些任務不是DHL就是打怪

力量高殺的快 相對升級也快 我自己大概半天就可以升到20級

牧師轉職要求是等級50級 毅力20

所以後期要將毅力補到20 這裡的20不含裝備 稱號加成

因為你轉職的時候需要全身脫光光(羞…)



屬性分配

50級轉職以後 如果要走極至暴力路線

可以從倉庫挖出任務送的洗點水 洗掉點數在全部點力

我自己親身試驗過 50級轉職前後 都是可以洗點的 所以請不用有所疑慮

除非雷爵又改了 就不在本人責任範圍



力量型

應該是目前主流 由於牧師補血效果不彰 加持過久 組隊風氣不盛

所以可憐的牧師只好拿起鎚子 努力的敲

此型配點幾乎三種一轉職業均泛用

由於三種職業都有物理攻擊技能 配合裝備加成

打起怪來也有一定的可看性



毅力型

犧牲奉獻型的配法 通常是基於對牧師系職業的怨念而練的(例如我…)

目前知道毅力會影響的基礎職法術有:

治療術、月光術補血量 硬皮術傷害吸收量

毅力會影響的一轉法術及技能有:

所有的傷害型技能、聖言術、所有加持法術(更正不含迅捷術)、雙倍醫療、天使塵

傷害性技能 +1毅力=+1技能傷害=+3聖言術傷害

但是 同樣+1毅力和+1力量 由於力量還會對物理傷害加成

所以效果會比毅力來的好 全毅牧師 裝備拆掉攻擊力就只有2…

一轉加持法術效果 也會受到毅力而有所影響 毅力越高加持效果越好



雙倍醫療 天使塵 回復的趴數 會受到毅力影響

基礎值+2% 我50級全毅力牧師 可以提升到4%

但是天使塵+500HP則是定量 不會受到毅力影響



自然醫療是目前唯一不受到毅力影響的回復性法術

固定160HP/3s 每提升一級 +60HP ;LV6的時候460HP/3s

施法速度約等同於治療術 打小怪還過的去

但PK的時候 在秒人一瞬間的前提下 個人覺得效果是有限

而且剛補的瞬間不會恢復HP 要等到第三秒才會發動



智慧型

老實說目前完全不建議

除非學到聖言 再考慮洗點的問題

三牧技能中 只有祭司、賢者可以考慮點智力靠聖言主攻

不過 鎚子是物理系 這遊戲又很吃裝 聖言能不能出頭天

可能還得觀察 所以請先不要點智力 否則105之前會非常難熬

(當然 如果您打算靠萬驢之王升到105的話我是不反對拉)





一轉職業

職業
賢者
祭司
神官

治療魔法
自然醫療、雙倍醫療、復活術
自然醫療、雙倍醫療
雙倍醫療、天使塵

加持魔法
純潔之盾(物防)
神光術(物魔防)
迅捷術(敏捷)、神聖精神(物魔攻)

物理技能
生命藤蔓、生命之環
燔祭之火、靈魂淨化
神之鞭躂

魔法技能
聖言術
聖言術、神聖之擊
  神聖爆破

召喚技能
  
                                          
天使召喚


治療能力上

如果是全力型 那自然醫療打怪還不錯用

如果是全毅力型 那我反而推薦一轉的治療術

雙倍醫療還沒學到 但官方攻略是說施法很慢 但是對於血牛戰士可能不錯

復活術 攻略是說即便信仰點滿最高也就是85%機率 而且只能幫人家省錢= =



加持魔法

神官不用說是贏家 送禮自用兩相宜 這方面可說是賢者的弱項

迅捷確認只能自己用 但建議雷爵應該開放給隊友
又或是雷爵再一次設定錯誤


攻擊技能

祭司的技能提供最多的負面狀態 尤其是大絕 遠程又封喝水 應該是PK利器

60密傳 打四隻 但是有人覺得沒有聖水好用

一轉技能原則上均以近距離 範圍技為主 差異性其實不太大



攻擊魔法

我自己完全是衝著他練賢者拉

只是如同我所顧慮的 這遊戲很吃裝備

鎚子魔攻只有物攻一半左右 能發揮到如何 如果我有幸繼續玩下去

在跟各位分享…

神聖之擊、神聖爆破有大大提供也屬於魔法 在此修正
我想神聖爆破有可能像之前聖水一樣
需要學習後才能顯示效果
不過因為我已經沒機會學到這招 可能要等其他神官先驅日後補上


=====給牧師職業建議的分隔線=====

RUBY大有說法師下一波後是牧師修正

所以我想提供幾點建議

1.      加持吟唱太久

一隊七個 唱完強壯 祝福 硬皮 隊友早不知道跑哪去了

而且沒打兩下怪 加持就在閃了 真的非常~~~浪費時間

我不要求改成隊伍釋放 因為有時候家族組隊 牧師不夠還要幫別團加

但是吟唱真的要改短 不然實用性很差



2.      技能重複性太高

自然醫療賢者、祭司、遊俠、咒術師都有,但專職的牧師卻得不到任何的加成。解除力場、沈靜術三者之間除了習得最高等級有所差異外,重複性也太高,更別說法師系也有。希望建議例如祭司可以專職破除力場,其他職業就可以將這些技能拉掉,置換比較符合職業形象的技能。例如賢者可以增加區域治療術或是家族成員治療術。神官可以增加運氣或其他屬性的加持技能。不然學個LV4要高不高要低不低,連官方攻略都覺得是個搞笑技能,有啥可能要玩家去學?

攻擊技能重複性太高,幾個攻擊技能都是物理範圍技。或許可以考量置換成單體但可以控場的技能,例如生命藤蔓,可以改為單體遠程傷害魔法,附加緩術,無法使用鞭子。燔祭之火,遠程魔法攻擊技能,附加稍魔(效果大)。這樣在PK上也比較有分工,例如賢者緩速,法師轟殺。祭司燒魔破法師魔力盾,戰士擊殺法師。不然現在不是你秒我、就是我秒你,PK根本沒有技巧可言。



3.      職業說明不清晰

官網說明是一套,但遊戲內轉職的說明又一套。最慘的是說明跟實際狀況又完全不符。

以祭司來說,官網

「祭司就像是牧師當中的魔法師,能利用神所賜予的力量來轉換為法術型攻擊,若是覺得牧師的生活太單調的話,或許可以選擇祭司之路。」

但是實際上呢?鎚怪~~!!無盡的灑水~~!!我要神聖系攻擊魔法(大喊)轉職NPC說祭司對於破魔淨化魔法有專長。但是一轉只有一招聖言。而且還是105級。

賢者也是,如果去找轉職NPC聽他說明。他會跟你說賢者放棄了物理攻擊,而專研魔法,其魔法威力甚至可與法師相提並論。但實際上呢?還是鎚怪…。要魔法是麻?OK,一樣請等到105級。

這兩個官方說明以魔法攻擊為主的職業,一樣還是拿著鎚子無止盡的敲。官方說明反而會造成誤導。個人建議,可以將部分技能修正為魔法系。武器方面,如果覺得魔棒不符合牧師形象,或許可以考慮雙手杖或是書本。

不然,大家都拿鎚子,神官、祭司、賢者根本沒有差別。雖然官方要大家等二轉。但是二轉到底怎樣沒有人知道,GKK的東西是否可以套上去也是個問題?一轉以後也不再能回頭變更職業。我可以期待二轉、期待國家,但一轉的部分還是要顧及阿。畢竟一轉職業才是我現在正在玩的萬三。不然,直接開放牧師轉9個職業就好囉,不是麻?最後,官方加油吧~~!!
二星初級會員 #2
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