《石器時代2》遊戲資料區

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區域版主 #1
故事背景:
  很久很久以前的年代,是大家印象中野蠻的石器時代。其實也並不儘是如此,在那個世界上有很多肉眼看不到的精靈們,棲息在道具、武器和防具之中,好讓人們更容易使用各項器具,並給予人們莫大的勇氣,治療人們的疾病,賦予人們力量。另外還有很多前所未見的變型動物以及大家十分感興趣的恐龍等,都會一一出現。你不光在戰鬥中可以碰見它們,在平時還可以把它們作為寵物來眷養著,如果你能夠收集所有的恐龍,還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑒大全!

自我鍛煉:
  遊戲剛開始時,不但沒有儲金,也沒有可選擇的項目,只能和寵物龍並肩,赤手空拳地戰鬥,這樣的戰鬥方式在村落的附近是沒有問題的。還好,在等級不高時候,也可以在醫院內就恢復耐力。但捉到恐龍得到恐龍後,最好能立刻換成武器或防具。

認識朋友,交換名片:
  如果覺得一個人玩很寂寞的話,可以和附近的人交談!更可以結成小隊共同冒險。不過最好不要和等級差太多的人結成同隊。戰鬥時避不開恐龍的攻擊,不但會受傷,經驗值也得不到,會害死自己的。
  遊戲中可以和寵物並肩作戰,共同對付恐龍。戰鬥時最有趣的應該是可以和其它玩結成小隊的團體戰了吧!玩家可以使用的武器種類包括斧、棍、棒、刺槍、耙、投擲斧、弓……等等。但是不是那麼簡單就以得到的。另外,裝備上還有一個想得到的就是含有咒術的武器及防具。

進入石器時代2的世界:
  再來,就是玩家成為原始人生活歷程了。在這款遊戲中,依場所不同,土地及氣候及恐龍的分佈狀況也隨之有多樣變化。
  網絡RPG遊戲最另人困擾的就是一開始要做什麼才好呢?由於是有別於文明的「石器時代」,不須要烗麗的技能或工作,村落中也是相當和平的,不須要用武力鍛煉身體。在這裡沒有緊迫的任務,你可以依自己的意願,一邊鍛煉,自己一邊交友,快樂地遨遊在石器時代中。      
  
戰鬥系統:
  平時來攻擊的恐龍在畫面上是看不到的,都是領地走時,突然遭遇到的,遇到恐龍後,畫面會切換成戰鬥畫面,選定戰鬥的動作後,點選鼠標即可。在這裡,有時碰到其它的戰役,還可以加入,幫助其它玩家做好人際關係也是很重要的呢!
  和其它玩家的戰鬥是雙方同意後才能進行的,所以,不同擔心會被其它的玩家所打倒。和其它玩家間的戰鬥也可以育用寵物或項目做賭注,所以可以舉行某某村——鬥力大賽等活動喔!

卡哇伊的寵物:
  在這款遊戲中不可或缺的就是可愛的寵物恐龍了!在戰鬥中使用中「捕獲」的命令可以活捉各種恐龍。捉到的死龍可以在下次的戰鬥中當成寵物龍來參加作戰,另外,用抓到的恐龍可以帶到寵物店出售以換取金錢。這時候,等級高的寵物恐龍就可以換到較好的價格。沒錢的時候如果在店裡看到想要的武器時可千萬要忍耐,別把心愛的寵物龍賣出去了。
  
什麼是「寵物系統」呢?:
  所謂的寵物系統是指把前來攻擊的龍收服後,當成寵物一般飼養著。遊戲一開始,就選定的出身村落不同而有不同的寵物,請在遊戲開始後就帶著它共同成長吧!

寵物會成長:
  和玩家共同經過戰鬥的寵物會跟著成長(等級上升),所謂的成長,是指寵物能夠學會特殊的技能,所以,就算外觀相同,技能完全不同的恐龍也有很多喔!

寵物的忠誠度:
  寵物的忠誠度高低是依玩家的行為而改變的,如果戰鬥勝利,寵物不僅等級提高,忠誠度也會跟著上升,相反地玩家處罰寵物,或戰鬥失利寵物壽命終了時,忠誠度都會下隆,這時,寵物就會不聽指揮,或任意自己行動,更甚者,還會攻擊主人喔!

恐龍分成4種屬性:
  恐龍分屬地、水、火、風等4種屬性,這四種屬性各有其不同的能力。瞭解各種屬性的特性後,對戰鬥的進行會比較有利,例如,派水屬性的恐龍去攻擊火屬性的恐龍可以收到最大的效果,風屬性的恐龍則會收不到什麼效果,所以主人對於飼養的寵物屬性要清楚喔!
區域版主 #2
  石器時代裡最特別的就是有許多可愛的恐龍和怪獸。原始人可以將這些恐龍怪獸捉來飼養,並做為隨身攜帶的寵物。凡遇到危險的敵人或野獸時,就可以使喚出可愛的寵物來一起並肩作戰。所有的原始人,一進入石器時代時,都會配有一隻寵物在身上;而原始人也可以在世界各地捉各式各樣的寵物。寵物會隨著作戰經驗而提升等級與能力,當然還可以在各大寵物店裡教寵物特別的寵物技能。

  寵物跟人物一樣,本身會有屬性值:在地火水風四屬性中,具有兩種或一種的屬性分配。屬性值會影響到在戰鬥中的優勢:地克水、水克火、火克風、風克地的四種關係,所以在戰鬥中會有等級低的寵物戰勝等級高者。

  寵物的能力值,是石器原始人最喜歡討論研究的,原始人稱之「寵物三圍」。三圍就是攻擊力、防禦力、敏捷度。三圍會因為寵物的戰鬥經驗值累積,而提升等級跟三圍能力;所有的寵物三圍都不一樣,即使同一種寵物也會有好有壞,而三圍成長的速度,也有不同的差異。所以每位寵物的主人都會很細心去飼養自己的寵物,觀察牠們的成長速度。

  1.寵物放生
  如果要將不需要的寵物丟棄,進入寵物交換的視窗,用鼠標右鍵點擊寵物的名字即可,寵物就會從寵物視窗中消失而出現在場景畫面中。丟棄的寵物可以被其他玩家拾獲。

  2.拾獲寵物
  在靠近寵物後點擊鼠標右鍵即可拾獲。當所要拾獲寵物等級比自己的人物等級高出6級以上的寵物將沒辦法拾獲(轉生人物除外);如果該寵物是其他玩家發送寵物郵件的寵物,在一定時間內也無法拾獲;當所擁有的寵物數量超過後也無法再拾獲新的寵物了。只有在丟棄部分寵物或者將所持寵物存入寵物店後才可以繼續拾獲新的寵物。
  寵物就像人物一般擁有各項參數的設定值,每次參加戰鬥後就會有所成長,而且也可以練習種種不同的戰技,寵物雖然可以有很多只,但出現在戰鬥畫面的,一次只能一隻(騎乘的寵物除外)。如果忠誠度低的話,有時也會不聽主人的命令,甚至發生攻擊主人的事情喔!

  3、寵物的技能
  寵物能習得的技能數有限,每種寵物所能學習的技能數量不同,在這個範圍內,可以在寵物商店中讓寵物學到技能。寵物技能分為生活技能和戰鬥技能,不同的寵物有不同的專長,像一些適合料理的寵物讓它學習一些戰鬥技能顯然是不合適的。

  4、寵物照相
  開啟寵物視窗,點選寵物名字出現寵物能力屬性時,再點擊照相即可。

  5、照顧寵物
  遊戲開始所擁有的第一隻寵物的忠誠度為100,而其他非任務獎品寵物的忠誠度(一般為捕獲的寵物)都很低,要用三種方法來提升這些寵物的忠誠,以免發生寵物不聽話或攻擊主人的現象。第一、可以喂寵物食品;第二、在不超過主人等級的情況下提升寵物的等級;第三、在戰鬥中與寵物合擊,給寵物補血。
區域版主 #3
不要以為在石器時代這原始世界裡錢不重要,相反,不少貴重防具及對象皆昂貴無比,沒錢你將買不到好裝備,有時伸手向人要也是辦法之一的,以下是七種不同的賺錢辦法:

1、賣肉賺錢
基本上這兩種方法是一樣的,玩者先要透過戰鬥才可進行。在戰鬥之後,有時是可以得到肉的,玩者便可以賣掉它們,既有經驗值也可賺錢;

2、練寵賺錢
寵物方面,建議先集中練一隻,不要心急抓寵物來練,讓你的等級起碼升到十級以後,便不妨在練功的同時,抓一些寵物回來,然後把它們賣了賺錢,可是最好不要馬上把它們賣了,應先操練它們,等它們等級升了兩三級後,再賣了它們,那么所得的金錢就翻兩翻了……嘿嘿(等級一或二的寵物練起來會很辛苦,試試看抓一些等級三或四以上的攻擊性寵物回來練吧!) 寵物的忠誠度和級數越高,又更特別值錢了。注意玩家不可捕捉比自己高6級的寵物。等到有了一筆錢後,當然是第一時間去道具鋪買裝備了!有了裝備後,玩家才可去一些較遠或危險的地方。
區域版主 #4
下面是遊戲中一些屬性的介紹:
人物屬性:
攻擊力:攻擊力越高, 敵人受的傷害越大.
防禦力:防禦力越高, 自己所受的傷害越少.
敏捷力:影響迴避率及發動攻擊的次序.
靈力

武器屬性:
空手道: (赤手空拳) 可以一次向數個敵人發動多次攻擊
斧頭: 攻擊力比其它武器強, 但對 status 的影響很大.
槍: 攻擊力較斧頭弱, 但對 status 影響較少.
棍: 攻擊力較槍稍弱, 對 status 的影響相當少.
爪: 和赤手空拳一樣, 可發動多次攻擊, 攻擊力較空手強, 但攻擊力亦分成多次.
弓: 一次可以攻擊數個敵人, 不能合擊.
回力標: 攻擊力很弱, 但可以同時攻擊一列敵人.
投擲斧: 投擲武器, 不能和隊友合擊, 但不會被敵人反擊.
石頭: 和投擲斧一樣, 不能和隊友合擊, 每次攻擊可令一個敵人麻痺一回合.

防具屬性:
衣服: 一般防具, 防禦力較弱, 但不會對 status 造成什麼影響.
鎧類: 防禦力較衣服強, 但對 status 造成相當的影響.
帽子: 防禦力相當小, 但不會影響本身 status.
兜類: 防禦力較強.
盾類: 防禦力
鞋 類:防禦力 .
戒指: 裝備在首飾欄右面的道具.
護身符: 裝備在首飾欄左面的道具.
各種咒術都是來自各種不同的防具.
區域版主 #5
  《石器時代2》的戰鬥採用回合制,玩家只需在畫面上走動就會不時遇到敵人(俗稱踩地雷)。當遭遇到敵人時,會切換成戰鬥畫面,玩家或玩家所屬的隊伍會在畫面的右下方,由於要將資料傳回服務器,有時戰鬥畫面會有所延遲。

一、戰鬥的流程
戰鬥畫面切換後,就進入等待指令的狀態。由右上方的指令視窗選擇指令,組隊隊伍的話,由各個玩家輪流下指令。如果寵物也參加戰鬥,選擇寵物該下的指令。按決定鍵或待機時間結束後,戰鬥開始。戰鬥未結束的話,會回到等待指令的畫面。(只需第一回合下命令,第二回合會自動戰鬥)

二、戰鬥指令(玩家)
攻擊:直接攻擊敵人。選擇攻擊鍵後,再點擊要攻擊的對象。
咒術:使用裝備上所附帶的精靈魔法。
捕獲:嘗試捕獲怪物,但不一定能成功。當所擁有的寵物數量達到飽和後(為轉生之前為5,轉生後所持寵物的最大數有所增加)就不能再捕獲了。
請求幫助:讓其他人可以加入這場戰鬥,其他人在這時可以看到畫面上出現HELP符號。
防禦:對敵人的攻擊加以防禦,往往能減輕所受到的傷害。
道具:使用道具。
寵物:指示目前擁有的寵物的行動狀態,如參戰、退避等等,戰鬥時,能接受指令的只有待機狀態的寵物而已。大家會發現在戰鬥中臨時更換奄奄一息的寵物是多麼的重要。
脫離:由戰鬥畫面中退出,就是逃跑。在組隊的情形下由戰鬥退出即表示脫離這個隊伍,如果是領袖退出戰鬥的話,表示解散這個隊伍。

三、戰鬥指令(寵物)
由技能表單中選擇,這裡你可以選擇讓你心愛的寵物義何種技能進行攻擊或者進行防禦,某些忠誠度高的寵物還可以替主人擋住致命的一擊。攻擊等指令決定後,點擊攻擊對象。

四、戰鬥失敗
《石器時代2》中沒有死亡的設定,在單人戰鬥中如果HP降到0,則進入氣絕狀態,系統會判定戰鬥失敗,回到場景畫面時HP會自動恢復為1;如果在團體戰鬥中,某一玩家因HP降至0而氣絕時,只要同隊隊友還沒退出戰鬥或沒有氣絕,那麼戰鬥將持續到某一方全軍覆沒為止。如果敵人攻擊所受到的傷害遠遠高於你現有的HP時,會出現旋轉飛出畫面的現象,並且會直接在紀錄點出現。(如死亡後需要留在園地則需要扣除部分經驗)
區域版主 #6

全新的PK系統
寵物 VS 寵物....哈哈很不錯哦~!!
區域版主 #7
每一名玩家都有一個屬於自己的空間,玩家可以改變裡面的裝飾,這個空間可以被不斷的擴大,玩家可以邀請朋友,以及朋友的動物來 DEN裡遊玩



變化系統

由於許多變化都是由完家的行為而產生的,如:火山爆發,沙漠變成草地,新出現的通道等....處處都在在改變著的世界...活躍的完家改變了地形

二轉會員 #8
下.........港版唔可以捉高過自己6LV以上!?
美版高10LV以上都得WO~~~咁可愛...另外港版係咪冇AI?
二星初級會員 #9
賣肉賺錢
講起就好笑XD
一開始就係咁樣做:smilie_:P2:

YUE, 唔係捉, 係執
唔可以執人地丟左落地既寵物(高過6 LVL)

好似仲係有AI@@...

虛擬既家好似變左依家D GAME 既主流?
通常都係要買包去裝飾=)

[ 本帖最後由 柔AW 於 2009-2-4 02:09 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #10
果然不愧係封之介
五星白金會員 #11
粉飾家居又想賺我地玩家d錢= =
二星初級會員 #12
唔知武器有無耐久度呢
二星初級會員 #13
多謝你既介紹! 期待石2 ^^
四星黃金會員 #14
正~~~
我之前因為俾人爆左ac一直冇玩返 前一排想玩返既時候又石器汁左
e+出石器2實玩啦=0=
一星新手會員 #15
還有更詳細的資料嗎
像有沒有合成武器等....
騎寵.寵證.
可以說明嗎
謝謝^^
二轉會員 #16
多謝你講解~
一星新手會員 #17
有冇職業嫁??
六星鑽石會員 #18
嘩 支持支持- - 之前石器1 岩岩先聽完個名 咁快又汁左ge.... 而家又出石器2 想知道點玩@@
一星新手會員 #19
得好的介紹呀,THX
二星初級會員 #20
多謝你ga介紹 好長細
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