原帖由 JackyR 於 2009-2-27 08:41 AM 發表 
重點是魔導就算打什麼好場都要快精+極大長駐
可是巫師找到沒草沒G4根本不用極大
單單這點就是一個分別
的確巫師組個神官(魔商?)就能練 方便好多 這是巫師的大優勢
唔使放極大又可以省好多時間
但只要憑依者放快速極大 魔導就完全唔使停
只要唔嫌麻煩就可以長駐極大快速 而打手不用停手(當然這樣操作上比用巫師練麻煩 不簡易)
只係如此比較即 魔導+巫師+神官 vs. 巫師+神官 並不公平(要3開的話巫師都可以帶多個放快速)
冷卻時間係先天差異 補救唔到 而精靈怒的大威力/極大化/快速則本是巫師的優勢
可是在現時的多開文化下 不怕麻煩就能把極大/快速的優勢借給魔導了 || (合成獸比較強?)
只是有點偏離遊戲玩法了 巫師+神官輕鬆升比較"正道"吧