原帖由 牙~杰仔 於 2009-3-15 05:57 PM 發表 
唔同意閣下講法。
首先想解釋一點,先前既討論著重係錢方面,係因為樓主指出網龍「食錢」。
然而,閣下既言論亦自相矛盾,賺錢與不更新、「福袋」種種項目實際上都會牽涉到金錢。
實際上,「福袋」的意 ...
唔同意閣下講法。
首先想解釋一點,先前既討論著重係錢方面,係因為樓主指出網龍「食錢」。
然而,閣下既言論亦自相矛盾,賺錢與不更新、「福袋」種種項目實際上都會牽涉到金錢。
實際上,「福袋」的意念來自日常生活常見的抽獎,而抽獎的意思是,當參加者達成參與條件後,
便有機會得到已標明的獎項,抽獎的獎品、中獎率或抽獎方法由舉辦者設定。
另外,我認為閣下這篇發表文章有以下幾點的謬誤:
第一,現時在網絡遊戲業界中,的確有不少遊戲代理公司在虛擬寶物商城中設有類似的的抽獎項目,
但正如剛才所言,「福袋」意念來自抽獎,若果要追究是什麼因素引致以上情況出現,
相信只能說是發明抽獎的商人,而絕非閣下所言的中華網龍股份有限公司。
咁網上第1個用呢個福袋黎賺錢又係咪網龍呢?佢唔用,其它代理又會跟住用既!?
第二,無論任何類型的公司之成立、經營,賺取金錢對維持經營是必需的。
然而,網絡遊戲公司亦不過是商業機構,向遊戲玩家徵收費用亦是絕對合理的。
故此,在虛擬寶物商城中加設抽獎性質的項目,只不過給予消費者多一種選擇,
從消費者角度而言是有利的,而絕非閣下所言的「做壞市」。
如上
第三,中華網龍股份有限公司由營業至今,並未有遊戲因營利虧蝕而倒閉,
即使有時會推出伺服器合併項目,但亦只能說明它的玩家人數不足。
故此,若閣下如此指出中華網龍股份有限公司因營利虧蝕,
而不進行遊戲的更新,是沒有說服力、沒有證據的講法。
我幾時有話過佢虧蝕?我話佢D GAME唔更新ONLY~
第四,閣下所言的「網龍咪興玩短線囉」是非常主觀的說法。
我不排除或會有少數的特別例子,但是事實上,
每種網絡遊戲在全新推出的一段時間內,遊戲人數必然是最高峰,
然後,因為有全新的網絡遊戲推出;或是玩家開始玩至厭悶,
自然會逐漸流失一批又一批的玩家,這是難以改變的定律。
故此,閣下所言的「網龍咪興玩短線囉」是非常主觀的說法。
那請你說出客觀的說法OK?
最後…敬希回覆時盡量減少使用粗言穢語,
避免引致惡性罵戰,破壞良性討論。
粗口係助語詞!講粗口唔一定引起罵戰既~!你咁幫住網龍,係咪佢派你黎?定係想博上位做版主!?