原帖由 luikwanchak 於 2009-4-8 11:50 PM 發表 
即係我想講
一隻online game唔係咁你地諗咁簡單
要搞好隻game既
資料整合
bug測試同debug
仲要搞好server既
網路連接
之類既野 你估橘子咁大間公司
全部人去晒搞尋仙?
咪以為佢咁多game 賺錢多 就會人 ...
咁多小朋友理論
用粗口固然係唔岩 但都唔見得樓主講既野係有幾多道理
既然公告寫到明係11點開 咁就應該11點開留番個server
隻game 要幾多人測試 幾多人整 同玩家其實係冇關係
如果真係要整咁多野 咁就唔該預長小小個維護時間
到時如果提早完成更新 提早開番server都冇人會話你 遲左開的話就預左會俾人小
而家預唔夠時間 重開server既時間廷遲完1次又1次
唔係咁大間公司 代理咁多隻game 連係d 咁少既野上面 都要令玩家失望嘛?
仲有,只要有份玩隻game
其實就已經對個整個game 所有人都有contribution
多個人玩 就多個人交流
用個極端d既例子講 如果隻game得1個人玩 game入面好多function都會變得無意思
by the way, 只係用"不便之處,敬請見諒" 8個字就想 平息眾怒
恐怕欠缺左一點誠意
at least 類似情況都唔罕見 , 次次維修都超時 有遲冇早