冇錯呀~回避命中的確唔係加加減減,所以我先有疑問到命中點避之間底係點計
而且我亦都有話武器/天負/專精等等有顯示加成命中,將其相加就係你隻人的最基本命中
當然JOB本身有冇命中加成冇人知
E個係我POST的重點之1,你唔想講E樣都得
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祭司
地之天賦
名稱:槌類專精
1)增加 06% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 02 秒。
2)增加 08% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 2.5 秒。
3)
增加 10% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 03 秒。
名稱:魔防專精
1)減少受到的 10% 魔法傷害。
2)減少受到的 12% 魔法傷害。
3)減少受到的 14% 魔法傷害。
名稱:法杖專精
1)魔攻提升 07%,提升 10% 魔法爆擊傷害。
2)魔攻提升 09%,提升 14% 魔法爆擊傷害。
3)魔攻提升 11%,提升 18% 魔法爆擊傷害。
星之天賦
名稱:能量充沛
1)提升 08% 能量上限,降低 05% 被魔法爆擊的機會。
2)提升 09% 能量上限,降低 08% 被魔法爆擊的機會。
3)提升 10% 能量上限,降低 11% 被魔法爆擊的機會。
名稱:生命強韌
1)增加 05% 生命上限,降低 05% 被爆擊機率。
2)增加 06% 生命上限,降低 06% 被爆擊機率。
3)增加 07% 生命上限,降低 09% 被爆擊機率。
名稱:魔力導引
(原來仲有加命中@@)
1)降低 10 能量消耗。
2)降低 25 能量消耗。
3)降低 40 能量消耗。
月之天賦
名稱:法杖防禦
1)可降低 08% 受到的物理傷害,提升 02% 閃躲機率。
2)可降低 13% 受到的物理傷害,提升 04% 閃躲機率。
3)可降低 18% 受到的物理傷害,提升 06% 閃躲機率。
名稱:叢林鬥士
1)可裝備二刀流並提高 04% 命中。
2)可裝備二刀流並提高 06% 命中。
3)
可裝備二刀流並提高 08% 命中。
名稱:自然巫醫
1)提高 06% 施法速度。
2)提高 10% 施法速度。
3)提高 14% 施法速度。
日之天賦
名稱:飛鷹精英
1)增加 06% 移動速度和 03% 魔爆能力。
2)增加 08% 移動速度和 05% 魔爆能力
3)增加 10% 移動速度和 07% 魔爆能力
名稱:影狼精英
1)增加 02% 命中和物理爆擊能力。
2
)增加 04% 命中和物理爆擊能力。
3)增加 06% 命中和物理爆擊能力。
名稱:巨猩精英
1)增加 180 生命上限和 40 點物理攻擊。
2)增加 210 生命上限和 50 點物理攻擊。
3)增加 240 生命上限和 60 點物理攻擊。
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D2
雖然我唔係玩祭C,戰埸祭C地天星日會係咁用吧?而我之前回覆所有的POINT都有考慮到ED
之前所有有關影狼的資料來自官網,但佢地好似冇更新技能表
我再由暴力美學搵
影狼形態
無限制 - - 立即施展
對自已施展魔法技能,麥展後可將自已化為影狼形態,
提升攻擊力200點、攻擊速度27%、物理爆擊、命中、閃避 變身後只能施展目前的形態的技能,再施展一次可恢復原形態。
影浪形態Ⅱ
命中20%、閃避20%、物理爆擊15%
有錯嗎?如果冇錯的話祭C的命中比我之前所講最少39更高(而且你話魔引有加命中?E個我真係唔知)
如果有錯不如你POST出黎
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KISS講出1個重點
僧侶系係輔助補血JOB,點解除補血輔助外仲可以頂王,做打手?
E隻GAME以最典形的4個系比玩家選擇
戰士,法師,射手,僧侶
如果用打王就可以分別出每個系的特性
戰系頂王(防),法系做主攻(攻),僧侶回血(輔助),射手保護補師/打手(快)
祭C為僧侶系,但點解會有戰士(可頂王)同射手的特性(隱技/衝技)?
你話星星唔夠戰士防高,當然啦,如果唔係D人咪要祭C頂王都唔要戰士?
但只要有補師,戰士同祭C都可以頂王
攻的確唔係最高,但以祭C爆率加9粒爆傷,爆出黎的效果可以同刺相比(祭C影狠攻係比刺高,如果我D資料冇錯)
補血,我再睇埋神官天負,
聖光力量,提升治癒之禱的 13% 治療量。
神官係補得多,但祭C補得快,
自然巫醫,提高 14% 施法速度。(打王做補師會用E個天負吧?)
天負的確任人配,但我好懷疑會唔會有刺放棄12閃/減10%傷,而用25爆傷
祭C冇暈技?我再係暴力美學搵到...
潛伏偷襲
無限制 - - 0.5
可增加1點集氣點的技能,必須在影狼潛行狀態下施展後能迅速移動到單一敵方目標身上並扣減一定血量,中斷目三施展技能,並使其陷入
昏迷狀態
大地之怒
無限制 - - 立即施展 無冷卻
需要集氣點才可以施展的魔法終結技能,施展後以自已為中心半徑8米範圍內,所有敵方單位會陷入
暈眩狀態,並造成傷害
同刺比,刺係有3招可以暈人,偷襲/順劈斬/埋伏襲擊,除順斬其他2個要隱形下先可以出,刺的戰隱E個情況下可幫助出暈技
但戰隱都唔係無敵,第1要集氣(好應該),第2,戰隱都有(動作),雖然1禁戰隱刺會係敵人面前立即消失,但個動作係仲未完成,要1-1.5秒左右,之後先可以再出技
有經驗的老手就知,只要隻刺1唔見左,出範圍技就有機會爆返佢出黎,姐係話,
偷襲同埋伏襲擊係對戰中情況下成功用到係建基於戰隱成功
相比之下,祭C唔洗咁煩,只係不斷出技攻擊,每1下鎚就有15%機會暈人(同對手閃冇關),天負每1下有5%暈人,15%同20%睇落好似好少,但用起上黎,有幾可會咁岩2個鎚效果都冇發動?最重要係,
單手鎚祭C攻速唔差,命中亦高,
另外~祭C在對戰狀態中雖然就只有1招暈技(要集氣,即放,冇CD),而且暈眩狀態好似係再打1下就醒返
但以祭C的高命中打其他JOB,要再拎1點集氣,再暈,好難嗎?
E個情況仲未計鎚效果
我唔係只係集中祭C對刺,亦包括祭C對其他JOB
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我都同意你話刺的遠攻都好好用,我什至覺得刺遠攻技能可能比遊仲實用,但,你又見過幾多刺係戰埸/one on one用遠攻?我同騎one on one玩就會上弓用遠攻
如果以50戰埸計,我就會用暗指,28橙槍,遠攻1500左右,即使有9粒8爆傷,你覺得打人會唔會痛?
點解我唔用48藍弓?當我上暗指都易比人打中時,放棄15閃後果又會係點?
(你問下戰神琴日戰埸,大家滿血,有時我殺到佢個陣我得返1000幾血,有時我衝佢反而比佢殺返轉頭,有1,2次佢KEEP到70%血殺返我)
佢命中幾多我唔知,你命中幾多我都係計返黎,而且仲未知我搵的影狼資料岩唔岩
KISS最高有144閃,算唔算全SER最高閃50刺?比騎3下殺
你話刺閃得,又係咪真係好似你想像中咁閃得?
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係唔係你覺得祭司應該企定定俾刺客砍到死就最岩?因為祭司係補職嘛..冇理由殺到人
所以你又覺得祭C連暈人,企定定比佢殺左就最岩?我真係試過咁樣比祭C殺左,連出1次戰隱的機會都冇
同樣地,其他JOB打祭C都有會咁既情況出現
我的確冇留意鎚戰士系都可以用,但如果集中講祭C
50LV祭C有攻速,爆率,命中,血
隱可避免被TAB,立即埋身的衝技
50LV刺,攻速,爆率,命中,爆傷,閃,隱,衝
基本上有同樣的能力,雖然刺的爆率爆傷閃高D,但祭C血命中攻亦比較高,當然仲未計專精,我亦唔知祭C有咩專精,如果以神裝黎睇,我覺得用橙鎚的祭C可以同刺55波
但考慮到祭C仲係頂王/打手/補血3合1,我就覺祭C係完美,或者我應該話以50LV而言