古惑仔之義

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版主 #21
原帖由 阿May 於 2009-5-21 11:51 AM 發表
嘩~ 如果1 隻古仔用以下技去PC到

PC 用左飛虎雄心(-50%幸)

古仔再用以下2個技:

吐口水     20秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]40%         



假設有2000幸, -50% 再- 40% 再 -20%

= 2000 * 50% * 40% * 20% = 80

唔..看來你在考慮最懷的情況。先不說是否減太多,但你也有2個技能去自己解削弱效果。
(共)死頂       立即    3分鐘   隨機解除自身負面狀態一個                  5

(共)不屈       立即    3分鐘   隨機解除自身負面狀態一個                  5
三星高級會員 #22
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:52 AM 發表
個人覺得,每個人的意見也不一樣,不可能盡如人意,只能說,盡量啦。

對於(飛)散水 的運用技巧,相信有部份人早已經留意到,便是換裝。
你升級時沒有加命也好,換套衫都可成千。雖然做不到命敏共存
(這一點不想強求 ...


講真我覺得唔駛改,是否有人投訴所以改?

而且初初出呢個技的時候 相信飛沙也有對回古仔市民的技而作出這技能的應對
如果出了又改 改完再改 跟本沒完沒了

古仔刀手個毒技咁 好多人都有投訴 但飛沙沒有更改

飛沙也說得對 如︰個個人唔係玩 PC 梗係話PC技太強
二星初級會員 #23
全新+9eq都無2000幸!!!!!!!...你估個個都係你咩~
三星高級會員 #24
每次只減PC 市民 技能值 古仔只有加冇減?
三星高級會員 #25
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:56 AM 發表



假設有2000幸, -50% 再- 40% 再 -20%

= 2000 * 50% * 40% * 20% = 80

唔..看來你在考慮最懷的情況。先不說是否減太多,但你也有2個技能去自己解削弱效果。
(共)死頂       立即    3分鐘   隨機解除自身 ...


飛沙你咁打出黎都沒有用 就算全+9EQ 又點會有2000幸
如要用%黎計一定係以100為基礎

如果你咁計既就不可能做到相對的說法
明明以%黎計你突然UP 個咁大個數咁講冇得計

你個技以%黎計 即係100係基礎數,不論大數係多少出來結果都係得反2%幸

就算有2個技去解自己技能 人地2 個古仔(合計4個-幸技) 我只能解2次 我就算2個PC 加多隻市民都唔可以幫自己加反個幸囉 =.=

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 12:08 PM 編輯 ]
版主 #26
=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5

這樣便可以增加警察打中人的機會。
三星高級會員 #27
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:08 PM 發表
=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5


-攻個個同我對上個POST 都係一樣
唔係話-攻-幸問題 =.=

就算有2個技去解自己技能 人地2 個古仔(合計4個-幸技) 我只能解2次 我就算2個PC 加多隻市民都唔可以幫自己加反個幸囉 =.=

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 12:10 PM 編輯 ]
版主 #28
如果不減能力值那就減有效時間及加長冷卻時間

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]10%(不能被解除)
三星高級會員 #29
飛沙
為何次次討論都是市民及PC 技能
沒有話討論古仔技能的 :smile_38.gif:
版主 #30
你會說對手人多打你..那你打對手時,也是一樣。人多就有一定優勢,向這方面討論會沒完沒了。

對上一次討論時, 已提出調整古惑仔技能。如不是,那會有 (殺)搏命   及 (飛)散水的出現?

只是這次集中在討論警察的職業。

[ 本帖最後由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:15 PM 編輯 ]
三星高級會員 #31
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:11 PM 發表
如果不減能力值那就減有效時間及加長冷卻時間

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]10%(不能被解除)


飛沙你呃我地咩 =0=

改有效同冷卻時間:fire:

原本係咁架麻~
(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]120(不能被解除)
三星高級會員 #32
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:13 PM 發表
你會說對手人多打你..那你打對手時,也是一樣。人多就有一定優勢,向這方面討論會沒完沒了。


咁所以咪5改就最好 ==

而家話人多既時候係佢吐口水-幸呀 你話我有2個技去令自己冇事麻 =.=
版主 #33
增加10%,有機會增加能力值多過120,因此最少要減有效時間,作為代價。

正如你所說,我覺得 (飛)飛虎雄心 原本個技能已經好穩定,不需要改太多。

回看一直以來的調整及討論,反而市民方面,補一補加命便足夠。

(探)備戰         90秒  10分鐘    增加自身每5秒回1000血量、及[命中率]20%           5
二星初級會員 #34
原帖由 橡皮糖 於 2009-5-21 11:37 AM 發表
飛沙過得人過得自己啦...越改越衰...你係米受到乜野威迫呀...不如del左pc個命技 果d人米唔會比人打死lo




果d人?!
係唔係近排好hit果個"柴九哥"呀?
sorry !
十一哥先岩~
:victory:
二星初級會員 #35
花豹死左又搵人上gameone拍
二星初級會員 #36
花豹死左又搵人上gameone拍
二星初級會員 #37
點解古仔搏命技能會扣敏捷?
二星初級會員 #38
人在做天在看,公道與否,心中自有數!
三星高級會員 #39
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:31 AM 發表
請留意!現在只是討論。

個人覺得,(殺)強襲原本個技能時間夠長,效果穩定,而且裝備不強也可以增加140多,加上沒有代價,還增加小量移動速度,有其基本優惠。
如果提議改 (殺)強襲 ,即是說,你有意想有雙加敏。 ...



飛沙,你古2千分代表晒所有玩家?
你好搵唔搵搵個2千分黎"討論"?!
2千分有邊D人呀?你唔係唔知啦,你一直收收埋埋D意見只係係咁幫和十改技
有真正全面顧及玩家咩?唔好玩啦飛沙
有冇幫到和十,心照啦
就算係話冇,你自己諗係你去到一個唔係所有玩家都一定要去既2千分到講有用咩?
你係尼到收集意見,只有收集和十意見,係咁多,好好諗下啦飛沙
有冇幫都係個句,心照啦~~~
三星高級會員 #40
原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:08 PM 發表
=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5

這樣便可以增加警察打中 ...

沒有人投訴定係冇和十投訴咋?
都係個句啦你一直只係收集緊和十意見
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