前言:由於見有些人已開始由40戰場升lv準備玩50,
固以下分享一下我自己的玩法及睇法,請勿以單一職業作對比。
而且只是50lv,請勿以其他lv來對比。
我不會開其他新post,這裡會不停期更新資料,等大家方便睇到。
==================================================================
5月28日 <幾種不同武器配搭>

當初我也追求攻擊力,我玩斧專,重專,皮粗,重爆,當然爆出的傷害可令人吃驚,但日漸發覺有太多缺點。
優點:攻擊力強,爆擊傷害高
缺點:命中低,爆率低,攻速低
改善:可以改用劍專+重專+皮粗+重爆 命中即時多出21%
短評:的確想追求高攻,幸運時爆2下殺人會好爽,但對著較強的對手,你可能很難打中,
而且戰裝開始多人用,係減爆情況下,殺人更難。

其後由於戰場上常打不中人,就試轉雙持,=v=多1把武器命中,天賦改版了後雙持的攻擊亦比先前高。
我亦發覺太難爆擊,固亦覺得轉用爆率石較好。
優點:攻擊力還可以,攻速亦可以
缺點:有可能攻擊力唔夠,雙持與皮粗不能共存。
短評:其實可以選擇2把始源(爆傷多30%)或配合1把古紋之擊(封技3秒)來用,
我建議有一把用封技,因為果3秒足你令你無數千血,由於2把會命多中多8%,
再配合天賦,應該比雙斧易中。

為了再提升作戰能力,固可改此玩法,利用攻速來增加殺傷力。
優點:攻擊力不高,但戰意及斧發動時攻速大增,比起單純的高攻更強
缺點:你會發現耐久無得超快,要經常修理,名匠亦花較多。
短評:此斧的確在戰場易殺到人,但由於要配戰意需要斧發動,固攻擊力只有短暫時間,
留意戰意會令自己死更快,殺到人同時自己易死。

由於發覺戰場太易被殺,固又試玩新野,但又係要運來要發動,1:斧封技,2裝甲衛士增防,3爆傷盾
由於依懶盾100%爆率,所以可以入爆傷石。
優點:防能力大增,因為力量會令檔格時傷更小,續戰力亦多了
缺點:攻擊力不高,殺人能力大大下降,亦都要依懶橙裝技能才會強
短評:當戰場對方火力強可以用此裝,雖攻擊力不高,但配合爆傷石,盾發動時亦有機會殺人。

其他武器
其實應該不會有狂戰打算用子彈/箭殺人,而且裝備後當發射了,那硬直時間會令敵人先動發攻擊
固拉怪外不建議裝子彈/箭,當作法器使用。
有2個方向,1利用橙裝的技能 2利用屬性
圖中只有數把武器,大家可使用其他
暗指:當然是為了15閃,但要配合天賦使用及精卡,及要使用戰吼才有效果
裝甲:10%+攻,不錯的,而且12%降25%傷,皮粗3降18% ^o^'會硬些
合金弓:屬性不錯,雖然沒有效果
戰場槍:如果3%爆率 再入3粒1.5% 就有7.5%爆率
==================================================================
5月31日 <其中一樣拉怪坦王裝備配搭>

圖中裝備:古紋之擊+5(3粒5%爆傷),領主+5(3粒5%爆傷),暗指+0(0洞)
***不過即使此裝,亦不會拉到哥布,而且蟹要注意mp,沒神官+攻拉得多亦會好吃力,
所以一個人打怪這套不是太好用, 希望我會試到另一套更好玩的,但如果係一組人打,呢套坦王拉怪應該好輕鬆
最理想裝備:
單手斧:最好選擇+15%爆傷 及入3粒爆傷石
盾:100%爆率 及入3粒爆傷石
槍:暗指 及入3粒爆傷石
精方面圖中以+攻及防,因為+閃的精做緊野,
呢套裝特色攻不算高,但配合爆率盾,再以範圍技來清怪,不錯的
而拉怪後必須保持放(狂哮戰哮) ,配合本身天賦/暗指,怪會不停miss
天賦方面:
可以試玩下以配搭,由於這貼以狂戰為對像,固自行睇圖,不逐一天賦資料打出。
另提一提 以下天賦之說明 是以上述裝來說明。
格鬥傭兵:
閃+8% 攻速+10%
將血量再拉高小許,及以閃為主要,而提升攻速有利更快清怪,
若精裝會+閃 或 裝備有敏石更可賞試放棄11閃換回皮粗

風之鬥士
跑+8% 閃+10%
走得快,拉得快,高閃當然更易拉怪
---補充 先前防禦型
近日再試了該裝備,如果1對1下即使面對刺亦大機會勝出,
平常狂戰面對刺可能短時間內會死,但此裝大大提升存活時間,有時刺用盡藍都殺不死你,或已版你殺了
但這裝有很大缺點,就是戰場上拎分一定不高,殺人數量亦不高。
==================================================================
6月2日 <快捷鍵分享>

快捷鍵 如果 o岩自己用 打戰場有幫助,起馬唔會出錯招
圖中的快捷鍵 我只會 食指按4 中指3 無名指2 keep住 按
衝鋒時 無名指按1 吸魔就交比食指 ~ 上邊會用 ctrl 1 2 3
而6,7 及上邊的 範圍技 飲水 我會用mouse
盡量保持左手 可以快速地按衝鋒 及數招技
各位 狂戰 亦可貼一貼自己 的快捷鍵一起討論 ^^"
或者有d咩技 我無用到 但你覺得有用
另外大家會見我買左2種戰場物品
戰場茹 30秒+25%爆率
戰場果 30秒+20%命中
呢2個 我多數會同時使用 ~ 而且對狂戰好有用 ~
10聲望1個 ~ 幾抵玩
==================================================================
6月3日 <終極坦王之狂>
今天測試的係閃槌~ 48等的 聖天使的神器
為了測試..當然要..學埋天賦 槌專... 一係唔合.一合緊要合個3階
為了這個槌專3....花了大半天來刷力量....好在 得小愛 幫助...最後 完成了

這就是硬了~ 為了更高的防 即使用單手及盾 亦換上雙持的天賦
當然這只是物防,各位可其他配搭來提高魔防 ......
圖中 用上了48槍+暗指+爆盾
由於令防更高 精卡用上防+8% ,
而用上戰場裝 這樣會有31閃, 而槌被打會有機會+40閃 即 去到71閃 再加上狂哮-30%命中
應該輕易坦王(打人方面之後會再講到)
圖中所見 我日天賦 用左輕爆 ,但坦王應該係用憎惡氣息~ 因為 有可能因攻擊太低而有人ot
但當然 狂坦王 要不停出 2招+恨技....( =v= 最後一個天賦 我唔想合住 日天賦而家最高得2階..等升左lv 先合3階)

到pk方面
可以講即使31+40閃再-人30命中,一樣唔閃得好多,即是閃方面作用唔大,叫做好過無
而防方便就算當我無飲藥水都有4千3,.比一些裝一般的聖騎仲高
圖中可見被爆都唔痛,但我唔肯定 有無檔格左
但 為左咁多防,所放棄的係命中及攻擊
呢身裝打刺10下應該中到1下,即使個盾發動左 打狂戰唔過千...
所以...呢個裝..係戰場 只係輔助型..用作吸引攻擊 ...打石...暈人..阻礙人...
唔會殺到人...唔會有咩分數.....
當然..如果真係要咁做...建議..唔用暗指..換番裝甲衛士..仲高防..
總結:呢個玩法只o岩坦王拉怪,但由於未有空,未能測試坦王方面,遲些補充。
==================================================================
6月11日 <坦狂之淺談>

40lv世界王..舉例用...純因附近補系的努力..先坦到
但如圖所見 狂的確有時可以做坦,
狂坦王最大問題係恨未必夠,如果用用上盾輸出大減只靠2招戰哮有時係未必拉得住,
但如果以雙斧作輸出來建立恨,則會有危險,2者有d難取捨。
其實50lv多數要坦的係過去島的王,(我已合了憎惡氣息+15%傷恨、盾+10%傷恨)
而我會2招戰哮keep住 一出到就出 但都有試過有人ot (可能佢地太大地)
天賦 劍+生命+敏 精用閃
武 必定係閃槌
其實狂戰坦王多數都係靠閃...戰哮-王30命
如果王野野打你中..補未必夠時間回你血
近來亦開始玩公會王,用盾坦多次被人ot(不停出技建立恨),但用雙斧以攻擊則好隱定(我開始打後5秒內其他人打亦不會ot)
所以..我覺得想拉實王狂戰要靠攻擊來拉,因為只有2招提升恨,不像聖騎一樣太多技(始終坦王係聖騎的強項)
o..o"但暫時只要補師好,過去島/50會王 ,不用盾亦不難應付。
==================================================================
6月22日 <為黃雙斧準備>

又係我!! 各位好,早在知到黃雙斧時 已開始合這一把,花掉近百粒大地血脈後,終於成功合到了(合黃爆左ge話又要重造)。
煉獄血斧
2750攻 16力 32敏 ,以50雙斧來說攻擊應該是最低的一把,(虛空2736攻,但+33力)
這把斧效果時8% 發動普攻吸血50% 10秒,
未用過這把入戰場,因為無打算衝這一把,只在場外測試,
先說發動機率,8%的確肩難發動,(打怪隨外,因為打怪你可以長時間keep住攻擊)
而且打人好易有以下情況,
1 :攻擊一般,係能力發動前已死
2.1:發動時間上講求運氣
如果一開始自己滿血發動左,吸血對自己影響不大
2.2:如果快打死敵人時才發動,已經無咩血吸到
估計:(未經實測)
1:戰場上使用,如果發動左再打水晶,由於打水晶會傷好多,所以2-3下可回滿血
2:刷怪,由於長期攻擊,固應該間中都發動,續戰力大大提升
提外話...50狂戰..可能會發覺..黃武隨左屬性很高..但發動能力不是最理想...
=-='雙斧可能吸血仲有些小用......單手斧..+20%仇恨.....
相比其他武...
另外 如果想連副武都玩黃,想要多力就槍,多體就弓,因為不可交易,所以無精就現在去升了。
==================================================================
6月24日 <力→影響盾牌檔格的傷害值>
先提一提大家,6月22日更新左,因太密又更新怕你睇小左1篇↑。
大家睇到介紹到會見,力 有一句咁ge介紹,咁力又有幾大影響??
今日我就為大家送上一次測試(*為更準確測試力,固聖騎沒有任何技/天賦影響檔格傷害,大家亦沒有天賦再減所受的傷)
狂戰 聖騎
防 3988 3903
力 339 194 攻擊人物 為 2540攻 刺客 並使用普攻
爆擊並檔格
所受的傷 339 -342 530-540
由此可見,力的確影響著檔格後的傷害,而且非常明顯,相差145力,檔格後有明顯分別。
但呢次測試有個問題,就係唔知更高的傷害時,檔格後的差距會否貼近,但無咁ge命去試。
但由於聖騎有天賦/技,再減低檔格後受的傷,所以最後聖騎都係最硬,狂戰無辦法做到的。
[
本帖最後由 沒落公主 於 2009-7-8 03:51 PM 編輯 ]