《三國志》遊戲資料區

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版主 #1


成就霸業的真正關鍵,其實是掌握在一群無名英雄的手裡。如果可以掌握民心,所集結的力量便連天地也無法動搖。這股力量,就如同大樹庇蔭小草,大海廣納百川般,在中原的土地上,漸漸成形…

  玩家被設定為一介平民,在此亂世中掘起,並選擇自己想效忠的國家,分別為曹魏、蜀漢、孫吳三國。玩家可參與故事的發展,與過去單機版最大的不同之處在於這次玩家不是扮演一國之君,而是一名武將麾下的士卒。


遊戲特色解析
‧姓氏家族系統

在遊戲之中,一個帳號可創建三個遊戲角色。由於角色間的倉庫互通,所以在第一個角色取好姓氏後,另外兩個角色將會強制跟第一個角色同姓,而在勢力選定之後,也只能相同勢力。因此,若想要同時玩三個勢力的人,只能使用三個帳號了。


這樣做的好處是,玩家將可以很輕易的創立一套有系統的角色人物。例如司馬XX,冠上姓氏後,你可以很容易的再度快速創立第二位有不同特色的角色。缺點在於,在許多玩家用類似諸葛、司馬、夏侯等姓氏時,常有可能被誤以為是同一個玩家的分身。


‧角色創建多變

遊戲提供了男女各四種不同的體型,外加 18 種髮型、8 種臉型、8 種臉部特徵、12 種髮色、8 種瞳孔顏色、10 種膚色、8 種服裝顏色,將創造出上百、上千萬種不同的人物。在下方的展示影片中,玩家將可以清楚的看到遊戲的創角過程。

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‧全方位的職業組合

《三國志Online》之中,戰鬥技能一共可分為攻擊、防禦、戰術、法術、煉丹、投射六大系列,不同的技能各自搭配的武器並不相同,如手拿單手劍將無法使出需裝備雙手劍的技能,再搭配上不同武器只能裝備某種類型防具,使得遊戲中武、防具的變化更加多樣。


‧採集、生產相輔相成

 採集技能在水鏡的新手任務中可以找採集總師範取得「習得許可」,接著再找想要學習的技能師範便可學得。採集種類共分為:

礦石採掘:主要用來收集生產金屬武器、金屬防具的材料。
木材採伐:主要用來收集木製武器和靈符。
藥草採集:主要用來收集生產布防具、袋子、藥的材料。
挖掘:主要用來收集生產皮革防具、裝飾品、靈玉的材料。



由於一個角色只能學習各一種的採集、生產技能,因此如何搭配就是玩家各自的學問。出野外看到地上閃著亮亮的光便代表是採集點,一般來說,礦石挖掘會在一堆石頭裡出現閃亮的點,想當然爾,木材採伐就一定會有棵樹了,大家可以仔細尋找,或上網找尋採集點分佈圖。



生產技能與採集技能學習方式相同,找生產總師範取得「習得許可」便可向各技能師範學習到技能。生產時除身上要有所需材料外,還必須位於生產器具附近,如金屬武器製作必須在鑄鐵爐、木工採伐在木工台等等,而各生產技能在生產武、防具等成品之前,皆需透過基礎製作將原料製作成半成品,接著才能製作成成品。




‧部曲、部曲砦打造你的雄圖霸業

過去在其它線上遊戲中,當一群志同道合的朋友聚在一起時,所組成的組織性團隊被稱之為「公會」,在《三國志Online》,部曲就是公會,而部曲砦就是公會的小屋。

  經營一個部曲時,可以經由部曲長發動挑戰,與其他部曲的玩家進行對戰,在部曲的戰績都將會被記錄下來,成為個人部曲的成績。部曲長的權限將是最大的人員,他可以任命副長及讓位、逐出部曲員、申請對戰,甚至是建立部曲砦。



部曲砦是成員們的家,必須至少要有 5 名以上的成員才能申請部曲砦。要取得部曲砦必須滿足上述條件後,再前往所效忠的武將取得許可證,最後再與「部曲砦管理員」進行部曲砦的命名,便可創建成員們專屬的部曲砦。

  玩家可以透過合戰等活動所取得的部曲砦專屬佈置品,進而將自己的部曲砦給佈置得有聲有色。也可以跟交易商人購買農作物的種子來進行種植。然而部曲砦除了方便成員連絡感情外,農作物的栽種澆水得靠所有成員來一同照顧。

  農產品可種出許多不同的作物,透過收集這些作物,玩家可以將其拿去與「闇商人」進行交換道具。這些道具大多為一些可以提升攻擊力、防禦力、體力等各項屬性的膏藥,具有相當珍貴的價值。


‧武器職業系統

《三國志Online》的職業是以武器來區分,令筆者想到了知名的經典遊戲《網路創世紀》,一個玩家可以練多種職業技能於一身,隨著場合的改變而進行切換武器。



舉個例來說,身著金屬重甲的時候,無法使用杖、鎚、扇、弓之類的武器,因為這些武器會因為身上穿著裝備而有所限制。(相信沒人想看到穿著金屬鎧甲的法師,這簡直是人間兇器)

  在《三國志Online》中,武器共有單手劍、單手刀、單手短槍、盾、雙手劍、雙手刀、雙手短槍、大刀、槍、戟、鎚、扇、木劍。這些武器都有所屬的裝備鎧甲搭配,玩家若是有特殊偏好,得仔細搭配自身的裝備。



目前三個國家都各有七位主要武將,玩家除了要努力提升親密度外,更要仔細注意在親密度提升後所開啟的武將任務,通常這些任務都可以得到相當稀有的裝備寶物。


‧軍略系統

軍略系統便是玩家耳熟能詳的副本,玩家通常可在軍略系統中玩到各個國家專屬的軍略任務。這些任務報酬普普通通,這系統都有時間限制,因此戰鬥非常緊張刺激。


‧合戰系統

合戰是大規模的領地爭奪戰,玩家就好比單機板的攻城戰小兵,不斷的向前衝鋒進攻。然而在戰鬥的同時,也要有足夠的後勤部隊在進行補給,收集材料、建設陷阱等設施來進攻、防守。







玩家最嚮往的便是合戰系統,因為此系統正是《三國志Online》的精髓所在。與自己親密的武將一同衝鋒殺陣,外加擺出遊戲內多變的陣形,令戰鬥不再是單純的互殺,而是一場鬥智、耐力、武力的考驗。

  除了上述的衝突之外,攻城也有攻城器具登場,無論是投石車還是專殺敵人的噴火虎戰車,這都是合戰不可或缺的重要器具。

眾多特色繁不備載
  筆者寫下了大至的介紹後,發現若是要真的寫完全部,那麼我們可以聊到天亮了。《三國志Online》有著日系遊戲細膩的一貫風格,從開場動畫開始,玩家便可以感受到原廠在設計遊戲的用心之處。
三星高級會員 #2
咁隻game點up lv ge?? 得合戰同副本?
二星初級會員 #3
謝板大分享........
四星黃金會員 #4
HOW about系統需求
一星新手會員 #5
THX THX︿︿ 解釋詳盡~~
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