原帖由 雪龍神 於 2009-7-16 21:21 發表 
+1,
我都諗到死筆..
太黑了...
第一次有「自己不是在說廢話」的感覺 :D2
戰人跟傭人們對話那幕,使我快把這動畫當成靈異片了喇:face_l_07:
(奇怪,其中一個沒說話的...
根據51#
第一晚是6名活祭
第二晚是兩公婆沒錯喇
第三晚的人要怎樣死? 我不太看得懂
接著沒列名數目,不會是每晚一件吧,那即是說第三晚死3個? (假設隱士說「戰人不再棋盤內」是合理的而魔女不存在)
還有第九夜「無人生還」,這個...:smilie_??:
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以下特大誤
遊戲以戰人做第一人稱,進行推理的是他
其實這是設計者的局,要讓玩家認為戰人是主角,兇手另有其人
其實.......戰人才是兇手~!!!
這是「把棋盤掉轉過來」的換位思考理論呀 (拖~
還有「把棋盤掉轉兩次」的雙重換位思考理論
假設兇手的目的是令傭人成為最大疑犯,把矛頭指向他們。
推理者因為這樣反而覺得傭人嫌疑少而認為他們不是兇手...
這其實是兇手要來誤導推理者的手法(哈哈,等你地仲懶醒咁亂估~
兇手根本就是故意把矛頭指向自己的傭人們~!!!(被踢飛
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本帖最後由 Zero乂 於 2009-7-16 10:16 PM 編輯 ]