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三星高級會員 #1
三國志online 大部分都做得好好...
但攻擊動作同真正扣血唔係咁一效....
如果官方可以做到動作同扣血一致我諗會好d
建議減少攻擊力 / 提高血量以補增速

唔知大家有咩意見?
版主 #2
我估冇機會應該到你意見~~
二星初級會員 #3
原帖由 vincentmui 於 2009/6/8 03:53 PM 發表
三國志online 大部分都做得好好...
但攻擊動作同真正扣血唔係咁一效....
如果官方可以做到動作同扣血一致我諗會好d
建議減少攻擊力 / 提高血量以補增速

唔知大家有咩意見?


其實係一致既,當時間條行完 打怪 果下就會扣血,時間條未行完果 d 攻
擊動作係做俾你睇,等你無咁悶,時間條先至係攻擊指標。
二星初級會員 #4
其實關於喱一點
本人都非常懷疑

光榮冇理由咁低能  唔識整到動作同扣血一致
總覺得佢有理由咁做

可能要到國戰先見到效果
二星初級會員 #5
原帖由 seeingdaily 於 2009-6-8 10:38 PM 發表


其實係一致既,當時間條行完 打怪 果下就會扣血,時間條未行完果 d 攻
擊動作係做俾你睇,等你無咁悶,時間條先至係攻擊指標。

但係點解要有條野做攻擊指標呢  好奇怪  如果好似龍族咁咪好囉  一下一下咁黎
六星鑽石會員 #6
其實呢點係三國志一大敗北
唔通光榮無諗過的嗎?

出兩下動作扣一下血 第二下動作打空氣嗎?
三星高級會員 #7
原帖由 阿門 於 2009-6-9 10:48 AM 發表
其實呢點係三國志一大敗北
唔通光榮無諗過的嗎?

出兩下動作扣一下血 第二下動作打空氣嗎?

冇錯....搞到第二下好假=_=
冇晒下下到肉果種刺激感
二星初級會員 #8
依個模式同FF12大同小異
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