原帖由 想想想想想想 於 2009-6-11 02:03 AM 發表 
我亦唔係罵戰
你已經誤會左我地組隊入係為左屈你地機啦
我想知你地組隊真正既目的係咩?
你又話組住黎打戰場係要為左羸既
你唔想屈我地機咁我地弱勢既入左你地個場咁應該點?
走場? 定係比你地屈機
可能偏激左少少 SOR 但係 打戰場真係打到好灰心
升LV悶->去戰場 去到比人屈左一次->唔想入 戰場裝? 又冇機會拎到
有人會話 輸左都有80幾90分 比人屈100場都買到唔少野既
但係比人屈既滋味係點 相信大家都試過
就連想想想想...都話比另外一D人屈
個個比人屈都會不忿 咁點解唔索性改好D個制度 令到各方面平衡
仲有我想試下提出一DGAME既例子 魔力寶貝
如果有玩既都知裝備既變化唔會好大 PK唔係真係靠裝 而係技術
有人會話魔力係回合 呢個係即時 但係問題在於遊戲制度既SETTING
有心我相信一樣可以做得好好 我覺得夢樂做得幾好 不過應該係GAME既SETTING問題先會大量流失玩家 再而可能又會有活動等等
但係我想講既係
每個人都想有機會係戰場到贏
每個人都想玩開心既戰場
每個人都唔想比人打到灰
每個人都想有一隻真係可以長玩落去既GAME