原帖由 怡_ 於 2009-6-15 01:55 AM 發表
太多post了...唔追了
睇圖真係好似睇故仔咁開心 又賭神 又賽跑
其實公會迷宮戰是個比pk場更好玩的機制
一個盟同心合力的攻 另一個盟同心合力的守
攻方打敗伏擊 挑戰最終戰 守方不停補充藥水 不停重新登記伏擊
可能會因輸贏結下仇怨 但這一切都包括在公會迷宮戰之內
不批評用bug登出重新挑戰最終戰是否正確
( 會長下令不准在2000fun post上對任何一個盟的評語/_\ )
我最覺得 這個行為像玩遊戲用金手指一樣
沒有過程 不會有勝利的興奮
假如用了金手指都輸 換來的不是盡力了的滿足感 而是無限的挫敗感