6月22日定期維護變更如下:
■活動「ラブマリッジ」終了
■減少100攻以上武器的耐久度(應該係咁)
■訓練所のルール設定に「ユーザーテストルール」を追加
.....
◆戰士
・ソードランページ(?)
強制仰け反り効果を削除いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
スキルエフェクトと攻撃範囲のズレを調整いたします。
・シールドバッシュ(
)
效果時間減少。
・防禦上昇
「耐性上昇」の效果増加
使用時攻擊力下降
・盾戰火斬
消費Pw減少
・巨獸
移動距離増加
攻撃範圍減少
◆遊俠
・鈍足
修改鈍足判定遲緩時間
減少消費pw
加入"扣防"效果
・毒蛇
硬直時間減少
沒指定目標時亦會發動技能
使用時跳躍軌道改變(?)
・懲戒重擊
使用時軌道變更(?)
攻擊判定加快 ( 姐係小跳都避唔到喇)
・短剣基本攻撃
攻擊判定加快
・箭雨
攻擊射程減少
・強力射擊
攻撃射程増加
・火箭
攻擊射程減少
攻撃範圍減少
◆法師
・地獄火
攻擊力下降
消費Pw減少
減少攻擊比重(入排行榜個數)
Dot攻擊力減少
Dot回數増加
・火C
縮短射程
減少攻擊比重(入排行榜個數)
Dot攻擊力減少
・火B
減少攻擊比重(入排行榜個數)
・雷D
攻擊威力減少
・雷C
攻擊威力減少
攻擊射程減少
・冰D
減少凍結時間
減少鈍足時間
攻撃範圍減少
消費Pw減少
・冰B
減少凍結時間
減少鈍足時間
攻撃範圍減少
◆劍術家(可以唔洗理)
・フィニッシュスラスト
攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、ダメージが増加いたします。
各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
・ストライクダウン
消費Powを増加いたします。
攻撃威力を減少いたします。
スキル硬直時間を増加いたします。
・イレイスマジック
スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。
・ダウンドライブ
消費Powを増加いたします。
・タンブル
着地後の無敵時間を若干減少いたします。
・フェンサーの対召喚攻撃威力低下を削除いたします。
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本帖最後由 sheunglws 於 2009-6-23 02:16 PM 編輯 ]