夢之樂章Ⅱ

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二轉會員 #21
原帖由 靖康 於 2009-6-25 11:19 AM 發表


改完之後...呢個問題會更加嚴重...
不過遊俠都會跟住衰~

遊俠, 無玩過 & 少人提, 唔清楚

只奇怪, 唔係只有狂戰有暈技
但, 點解, 只嘈狂戰
只因為佢高攻?

另外, 就算隱身問題, 更嚴重
個人覺得, 總好過, 只有佢殺人, 人地殺唔到佢

刺可隨時現身圍 / 執雞
危險 / 少血時就可以隱身
真係好難對付
二轉會員 #22
原帖由 Zero乂 於 2009-6-25 11:25 AM 發表
其實遊俠都衰唔晒
同刺客單p,先發制人屈暈射,開波屈到完場
有天空貴族或神戰弓效果更佳
射手系單p接近無敵,戰場就辛苦d

戰場都一樣得, 只需留意周圍, 知進退
射人 / 射石, 都拎到分
站高地, 效果更佳

個個職, 被圍, 都死梗

無記錯, 狂想SER, 飛影, 都係玩射箭, 好叉勁 (唔肯定佢係咪遊俠)
版主 #23
原帖由 玉靈龍 於 2009-6-25 11:31 AM 發表

戰場都一樣得, 只需留意周圍, 知進退
射人 / 射石, 都拎到分
站高地, 效果更佳

個個職, 被圍, 都死梗

無記錯, 狂想SER, 飛影, 都係玩射箭, 好叉勁 (唔肯定佢係咪遊俠)

講真, 玩戰場都知
高低地, 狂戰就算衝鋒你, 只係暈左, 佢都要慢慢行過去先打到你
有時唔係剩係靠本身既優點
仲要利用地形, 咁先有樂趣
二轉會員 #24
原帖由 玉靈龍 於 2009-6-25 11:31 AM 發表

戰場都一樣得, 只需留意周圍, 知進退
射人 / 射石, 都拎到分
站高地, 效果更佳

個個職, 被圍, 都死梗

無記錯, 狂想SER, 飛影, 都係玩射箭, 好叉勁 (唔肯定佢係咪遊俠)

飛影我好似見過,刺客來的
用神獸弓屈死我個神官囉:ro00:

另外我都覺你頭三句非常合理
玩game睇動漫d射手型或暗殺型既人物都好應該有呢d特質

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-6-25 11:39 AM 編輯 ]
四星黃金會員 #25
原帖由 玉靈龍 於 2009-6-25 11:28 AM 發表

遊俠, 無玩過 & 少人提, 唔清楚

只奇怪, 唔係只有狂戰有暈技
但, 點解, 只嘈狂戰
只因為佢高攻?

另外, 就算隱身問題, 更嚴重
個人覺得, 總好過, 只有佢殺人, 人地殺唔到佢

刺可隨時現身圍 / 執雞
危險 ...


因為冇真係克到佢既職...你話法系?狂戰撞完打一下/爆一下過萬血...我希望法系有咁多血比狂戰打
刺客打狂戰...你話相克...未過時已經克得好勁...但係最起碼既反抗都有...幾平上同法克戰既程度差唔多
改左之後你認為呢個戰克射既程度有法克戰既多咩?
法系比射手克..冇反抗力...射手比戰士克都係完全冇反抗力...咁狂戰有可能秒法系又叫咩???
刺客係戰場上多數用戰隱...而且好多人唔知戰隱完來係要集氣
刺可以隱身...但遊俠完全係靠閃食飯...我唔知呢個血少既職比人暈人之後仲石以點...等住按重生啦~
一星新手會員 #26
我係65LV刺客 姬雪
對於這單一更改表示反對
如以上人兄所言 刺客可能會俾人秒殺而沒落
不論戰場 打怪 副本

不過如果加強返刺客能力,平衡返各職能力
如加強武器能力 高D防 高D血
咁我又唔反對這個修改

其他職我未玩過 不加評論
二轉會員 #27
原帖由 靖康 於 2009-6-25 11:37 AM 發表


因為冇真係克到佢既職...你話法系?狂戰撞完打一下/爆一下過萬血...我希望法系有咁多血比狂戰打
刺客打狂戰...你話相克...未過時已經克得好勁...但係最起碼既反抗都有...幾平上同法克戰既程度差唔多
改左之後你認為呢個戰克射既程度有法克戰既多咩?
法系比射手克..冇反抗力...射手比戰士克都係完全冇反抗力...咁狂戰有可能秒法系又叫咩???
刺客係戰場上多數用戰隱...而且好多人唔知戰隱完來係要集氣
刺可以隱身...但遊俠完全係靠閃食飯...我唔知呢個血少既職比人暈人之後仲石以點...等住按重生啦~

咁, 狂戰, 比人定 / 暈, 等死, 又點計?

再者, 戰場, 唔同單P
唔係下下都單對單咁計

狂想SER, 有個聖騎, 好似叫煬羚, 又係好堅, 成9千幾HP
有次, 佢打打下戰場, 講左句: 法系係我剋星

就算計單P, 如果狂戰衝唔到 / 暈期間KO唔到人
好多時都只會係和 / 輸既結局
對遊俠, 睇住佢暈, 彈, 射, 不停重覆, 不知幾揮灑自如, 幾型仔
自己就等死, 但都無講過個屈字
四星黃金會員 #28
刺客都有隻40lv 但我係讚成
個個係度濫用 ~ 成班隱身仲有咩意義
咩野一改版就嘈

仲有有人提出狂戰沖唔係100%暈
咁一樣係騎士 會唔會差太遠~我指狂戰同聖騎
有100%暈已經贏唔到聖騎~冇左更加唔洗講
我想大家唔應該搵不同職業去對比
始終這遊戲係要玩剋職~(如打戰場更要合作性)

要比較為何不找 法系比法系
騎士比騎士
射手比射手
那樣?
二轉會員 #29
原帖由 likeonline 於 2009-6-25 12:32 PM 發表
要比較為何不找 法系比法系
騎士比騎士
射手比射手
那樣?

因為要盡可能放大自己既劣勢, 去爭取多D籌碼黎要求"平衡"
三星高級會員 #30
我想講一講 如果狂戰一定暈果招都改埋 咁姐係咪狂戰唔洗玩啦?
二轉會員 #31
我反對
我覺得閃避 係刺客既特色之一
刺本身d 防又唔係高(我覺得) 大部份刺都係玩閃
咁樣改法好 唔合理   (個人意見)
三星高級會員 #32
你改埋狂戰唔係衝鋒個下100%暈/暈既時間大幅改短囉
依家d post好似環繞住呢兩隻職講咁=.=
三星高級會員 #33
反對啦= =
係就係話打到刺...但係拉埋遊俠落水lo
遊俠本身己經唔勁...又成日死...
基本上你用暈技打遊...又有幾多次係唔中既=]?
遊既防低到....唉...比人暈左...2秒死得@@
二星初級會員 #34
反對修改:em015:
五星白金會員 #35
同意~@@"
小弟本尊係遊俠.. (無玩過剌客)
雖然閃變0 我會死得快D@@"
但係... 暈完再閃到..好唔合理姐...
狂戰招衝風..經常性出現BUG! 熊仔講過嫁..
一定要直線.. 有時衝左但係會慢慢行過去...
回正題先~@@"
剌客閃係高.. 呢樣我同意...
但係俾人暈完仲可以閃到... 唔合理~@@"
所以同意修改~!
三星高級會員 #36
我只係認為
一係改到全部職冇100%暈
一係改了變全0
一係改暈了減50%
二星初級會員 #37
我玩遊.. 我覺得呢個改法遊一定係會更慘..
但係.. 我都係讚成修改..
五星白金會員 #38
如果要改暈左之後閃避變0%.. 係唔係都應該改埋唔可以100%暈!?

唔係既改完之後.. 刺/遊又會話狂屈機.. 暈左就等死..

係唔係可以考慮下係機率上作出一個平衡既修改.. 而唔係咁一面倒!?

呢個改動唔係剩係影響刺客.. 仲影響埋遊俠/地使其他職..

仲有就係.. 唔係個個玩家都會上2kf.. 係咪呢到小數既玩家投票就可以代表全部人!?

可唔可以每次討論同職業平衡既話題時.. 唔好剩係拎戰場/某個等級戰場黎講呢!?

同樣地呢d唔能夠代表所有人.. 希望大家可以客觀少少..

[ 本帖最後由 隨風╭☆ 於 2009-6-25 01:54 PM 編輯 ]
三星高級會員 #39
基本上反對既得 刺客 地獄 同 遊
其他既都唔會反對的:em015:
五星白金會員 #40
原帖由 布儿 於 2009-6-25 01:57 PM 發表
基本上反對既得 刺客 地獄 同 遊
其他既都唔會反對的:em015:


咁你覺得呢個game係刺客+地獄+遊多d.. 定係聖騎+狂戰多d!? :em015:

我唔係反對改閃避.. 我只係反對咁一面倒改做0%.. 但另一d職又可以100%暈.. 咁到時改完又係再嘈 -_-

改左既話以後你返黎陪a媽打古城.. 你頂 @v@

[ 本帖最後由 隨風╭☆ 於 2009-6-25 02:04 PM 編輯 ]
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