夢之樂章Ⅱ

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版主 #1
首先, 我係玩地獄同元素既
所以我反對/贊成被暈後閃變0, 係冇任何著數

但我想知, 點解你地剩係識話狂戰屈機
難道呢隻game剩係得狂戰同刺客?

就算真係改左, 刺客對住補師系, 法師系既職業仍然有好大既優勢
只係有較大既機率輸俾狂戰, 聖騎..
而狂戰, 根本改返衝鋒之後
法師系既職業可以靠遠攻黎屈死狂戰
而有一個好勁既狂戰之前都提出過
基本上係無咩可能打贏同級既聖騎
根本就不存在什麼屈晒機既情況出現

而且, 打戰場係講求合作性,
40戰已經有極大量既刺客靠閃黎玩屈機
有玩過40戰既朋友都知道, 除左狂戰之外
基本上好少職夠刺客打
就算高lv都係, 刺客一樣係贏好多其他既職業
同埋刺客點都係先發制人既職業
隱形同埋戰隱, 點都帶有一定既優勢

另外, 刺客既定位係一個打手, 而唔係坦
係咪你地覺得刺客既閃高到可以只要有地獄, 唔使ec就可以坦王
就覺得係理所當然?
加上, 識範圍暈技既副本王唔多, 就算識, 都唔會連出
刺客既閃亦都可以閃到呢d暈技
真係冇咩大既影響, 除非你一心要坦王.

最後, 希望你地唔好剩係識講狂戰點勁點勁
刺客點廢點廢, 你地唔好忘記, 仲有其他6個職業的
根本冇一個職業勁到可以贏晒其他職.

p.s. 唔好因為自己係玩某個職, 覺得果個職勁就係理所當然

[ 本帖最後由 *追。月* 於 2009-6-25 11:32 AM 編輯 ]
二轉會員 #2
我都唔明, 點解只講狂戰
又唔係只得狂戰有暈技

另外, 只針對自己既缺點黎講, 而要求加強
個人係唔會進步

有缺點, 咪自己諗辦法解決囉

唔通, 狂想又要求加長衝鋒距離, 識轉彎 & 唔夠地形限制

地C又要求標童 / 鬼上身, 不痛不死

元素又要求金身, 加防

PS: 不如集中番係小寶個POST傾啦, 易D跟 (玩家 & 官方)
一星新手會員 #3
所以我只反對單一修改
三星高級會員 #4
如果狂戰就係要改  咁姐係唔洗玩:smilie_/(:
二星初級會員 #5
不變應萬變...唔改最好~
一星新手會員 #6
其實我都好同意你的講法的:smilie_:)2:
三星高級會員 #7
原帖由 *追。月* 於 2009-6-25 11:29 AM 發表
首先, 我係玩地獄同元素既
所以我反對/贊成被暈後閃變0, 係冇任何著數

但我想知, 點解你地剩係識話狂戰屈機
難道呢隻game剩係得狂戰同刺客?

就算真係改左, 刺客對住補師系, 法師系既職業仍然有好大既優勢
只 ...

萬分同意,但邊有多ec元素係戰場做炮灰?
二星初級會員 #8
d職一係就超勁,一係就廢到...die
一星新手會員 #9
講得岩
我都係用地獄 刺客 狂劍
得閒同你玩下
唔知你幾多lv ???????
四星黃金會員 #10
首先我都係玩過元素 地獄 剌客

狂戰65lv真係好堅@@!

60同65 既狂戰分別好大    原因我吾知

不過真係好明顯
三星高級會員 #11
原帖由 逆文 於 2009-6-24 05:00 PM 發表
不變應萬變...唔改最好~

你係刺喎:smilie_:o:
七星元老會員 #12
其實官方只要係改閃既同時 改埋所有技唔可以100暈
相信唔會有咁多反對聲音
依家單一修改緊係多人嘈啦
四星黃金會員 #13
100%暈係呢個改左板既時刻...
真係可以玩哂
一星新手會員 #14
原帖由 roy56120 於 2009-6-25 05:13 PM 發表

萬分同意,但邊有多ec元素係戰場做炮灰?

另外,只要祭或元素用定身
刺都死硬
論壇乞丐 #15
珍奇到O咀.:smilie_:D3:
三星高級會員 #16
原帖由 王嘉欣 於 2009-7-5 06:24 PM 發表

另外,只要祭或元素用定身
刺都死硬

祭我唔係幾知
係知佢忍左之後衝暈果野必暈倒
元素果招打雷唔係下下中
冰封佢對腳重可能用倒戰忍
用完戰忍冰封唔見左
重可以走佬!
哼!
二星初級會員 #17
原帖由 *追。月* 於 2009-6-25 11:29 AM 發表
首先, 我係玩地獄同元素既
所以我反對/贊成被暈後閃變0, 係冇任何著數

但我想知, 點解你地剩係識話狂戰屈機
難道呢隻game剩係得狂戰同刺客?

就算真係改左, 刺客對住補師系, 法師系既職業仍然有好大既優勢
只 ...

我唔係好認同你既講法..你都識話戰場係講求合作性啦..我唔知你有冇玩過刺..其實刺係戰場入面..一定只可以對付一條友..只要有一班人係個度..刺係冇得打架..仲有..你話刺有得隱..咁又點..殺人個陣都要現形啦...一現..咩又係要被人暈死.而且係有人護住d法師架.刺d血又少..防又唔係多..淨係靠閃黎生存喳.好似聖騎係玩防既...就算佢被人暈左都唔會咁快死.佢又多血..如果聖騎被人暈左..d防減少..未之於去到0..但係減到刺咁既防...睇下聖騎d人點講..就算咁減法..d血都係多過刺...咁你話閃變0..係唔係真係好??
人地話刺係40lv戰場先殺到人..去到50lv60lv既..殺法師都難..全因為佢地玩合作..咁改到閃變0.一被人暈就88...咁玩咩??..仲有係法師都係遠攻架.元素打刺好獅架..一被暈左...咁被你出1兩招技都係死..刺連唯一既生存方式都冇埋..咁叫人點玩:ro10:

[ 本帖最後由 乂~偉~乂 於 2009-7-23 08:41 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #18
原帖由 乂~偉~乂 於 2009-7-23 08:33 PM 發表

我唔係好認同你既講法..你都識話戰場係講求合作性啦..我唔知你有冇玩過刺..其實刺係戰場入面..一定只可以對付一條友..只要有一班人係個度..刺係冇得打架..仲有..你話刺有得隱..咁又點..殺人個陣都要現形啦...一現. ...

成隻Game得戰場?_?
版主 #19
原帖由 綠茶熊 於 2009-7-24 01:14 AM 發表

成隻Game得戰場?_?

你有冇再遲D呀=.=
呢篇野成個月前, 而家先加GD :smilie_:10:
四星黃金會員 #20
原帖由 *追。月* 於 2009-7-24 01:19 AM 發表

你有冇再遲D呀=.=
呢篇野成個月前, 而家先加GD :smilie_:10:

你篇野琴日先比人踢番上黎
仲想點._.”
我既Post又唔見你加Good
:smilie_O_o:
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