夢之樂章Ⅱ

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一星新手會員 #41
遊俠玩遠攻...
但係有時出怪太密或者Miss左一下遠攻.
D怪就埋到身..結果都要用番近攻技黎打怪:donno:
仲會因為低閃低防而比怪扣幾千血...
四星黃金會員 #42
遊根本就係一個可有可冇既職。。。
當初俾佢隻豹呃左= =
唔知10人副本都會唔會有遊份A_A
唯有期望佢4轉有絕地大返身。。。
五星白金會員 #43
十人副本可以有遊份的...
只要同公會多數都無問題~
無錯.. 我都俾隻豹仔昆左玩遊-0-"
四星黃金會員 #44
果然同是天涯淪落人-0-
五星白金會員 #45
原帖由 raysonlove 於 2009-6-28 12:18 PM 發表
十人副本可以有遊份的...
只要同公會多數都無問題~
無錯.. 我都俾隻豹仔昆左玩遊-0-"



=口= 我都覺 隻野..對打王黎講...無咩作用...
不過..你講得無錯..其實任何一職..只要有朋友..有公會..一定打到副本
10人副...我王趺d材料..同平時d天空大地無得比...如果一堆3唔識7..
分寶可能有好大問題....

不過我覺得遊打王 -防果招幾有用 同埋大技可以整慢d小怪(不過有可能令小怪圍自己)
二轉會員 #46
原帖由 沒落公主 於 2009-6-28 01:48 PM 發表



=口= 我都覺 隻野..對打王黎講...無咩作用...
不過..你講得無錯..其實任何一職..只要有朋友..有公會..一定打到副本
10人副...我王趺d材料..同平時d天空大地無得比...如果一堆3唔識7..
分寶可能有好大問題.. ...

遊招減防,被聖騎蓋過 = =
雖然聖騎都唔係周街有,但好少見D人無聖騎會走去搵個遊黎減防 = =
遊俠D遠攻瞬發好快,可以集點技>流星>重複清怪
都唔係太差姐,唔知點解要被無視甚至杯葛 = =

10人副分寶的確有問題全在,10個人跌5件寶 = =
等緊開發個邊改返
一星新手會員 #47
遊俠隻豹打小王或者boss其實幾有用~
放隻豹出黎,跟住用潛行,行埋隻王身邊,跟住隻豹就會打王~
跟住隻豹打王期間打小怪集氣,隻豹無血就行埋隻豹身邊,出野性反應再放隻豹出黎:smilie_:10:
版主 #48
原帖由 Zero乂 於 2009-6-28 03:59 PM 發表

遊招減防,被聖騎蓋過 = =
雖然聖騎都唔係周街有,但好少見D人無聖騎會走去搵個遊黎減防 = =
遊俠D遠攻瞬發好快,可以集點技>流星>重複清怪
都唔係太差姐,唔知點解要被無視甚至杯葛 = =

10人副分寶的確有問 ...

親友團就無咩問題, 分寶方面
但街團就.....:ma1:
四星黃金會員 #49
原帖由 Zero乂 於 2009-6-28 03:59 PM 發表

遊招減防,被聖騎蓋過 = =
雖然聖騎都唔係周街有,但好少見D人無聖騎會走去搵個遊黎減防 = =
遊俠D遠攻瞬發好快,可以集點技>流星>重複清怪
都唔係太差姐,唔知點解要被無視甚至杯葛 = =

10人副分寶的確有問 ...


可能係遊唯一生存既價值:ro07:
二轉會員 #50
原帖由 kamankim 於 2009-6-28 06:28 PM 發表
遊俠隻豹打小王或者boss其實幾有用~
放隻豹出黎,跟住用潛行,行埋隻王身邊,跟住隻豹就會打王~
跟住隻豹打王期間打小怪集氣,隻豹無血就行埋隻豹身邊,出野性反應再放隻豹出黎:smilie_:10:

呢一招有人講過喇 =-="
岩岩學到或者ok,高d等就係睇住隻豹被王秒殺
同埋,隻豹唔係跟住個人隱形架咩? :ro08:
一星新手會員 #51
原帖由 Zero乂 於 2009-6-28 08:56 PM 發表

呢一招有人講過喇 =-="
岩岩學到或者ok,高d等就係睇住隻豹被王秒殺
同埋,隻豹唔係跟住個人隱形架咩? :ro08:


我本身6x lv遊俠都係用呢個方法單P 6xlv以上既王
隻豹5萬幾血,隻王下下暴擊,不過隻豹都可以捱到幾十秒= =
不過呢個方法打王好慢,我用左超過半個鐘先ko左隻王:ro00:
仲有,隻豹唔會跟住個人隱形的~

[ 本帖最後由 天曈 於 2009-6-28 09:49 PM 編輯 ]
二轉會員 #52
原帖由 天曈 於 2009-6-28 09:47 PM 發表


我本身6x lv遊俠都係用呢個方法單P 6xlv以上既王
隻豹5萬幾血,隻王下下暴擊,不過隻豹都可以捱到幾十秒= =
不過呢個方法打王好慢,我用左超過半個鐘先ko左隻王:ro00:
仲有,隻豹唔會跟住個人隱形的~

唔係慢成咁掛:ro00:
可以試下近武用2次3次傷,用遠攻射死王
d巴友好似試過射一招技,變左6連擊:ro00: (未確實)
五星白金會員 #53
新諗到ge野~
如果將狂戰 衝鋒距離改短會唔會有 幫助?
1:咁對遊呢個遠攻職,無理由比人一野埋身(但由於一暈應該秒到,所以都剋到遊)。
2:狂戰係近戰職,攻擊距離短亦合理。
3:短左更易比法系屈死(法法術遠,一定係先出招,但戰系比法系剋亦合理)。
4:盾擊如果增加小許衝前(2米),聖騎就可以有一招向前衝的招,但又唔會話好屈。
二轉會員 #54
公主的意見不錯
另外關於聖/狂的攻/防差別問題
可以試試降低整體近攻武器的攻擊力,並給予各職3轉被動技能
例如狂戰攻擊加乘,聖騎用盾防禦加乘等來平衡武器下降了的攻擊力
論壇乞丐 #55
face_l_18: 遊....睇下咩裝先講..
剩係技術,,,,都冇用......


我諗企係到最快呱的就係遊....face_l_18:
個個咁有米沖裝...D技能又咁好用....

冇腦的5好玩遊...因為一定死緊face_l_18:
一星新手會員 #56
原帖由 沒落公主 於 2009-6-29 01:04 PM 發表
新諗到ge野~
如果將狂戰 衝鋒距離改短會唔會有 幫助?
1:咁對遊呢個遠攻職,無理由比人一野埋身(但由於一暈應該秒到,所以都剋到遊)。
2:狂戰係近戰職,攻擊距離短亦合理。
3:短左更易比法系屈死(法法術遠,一定係 ...


狂戰招衝鋒真係專剋遊俠,令我疑惑狂戰究竟係玩遠攻定近攻?
大家距離咁遠都可以一下埋到身而且仲一下打暈...
遊俠閃又唔高,一下衝鋒多數閃唔到,比狂戰埋身死梗,走又走唔到...
二轉會員 #57
新增3轉被動技能,目的為令到各職業特色更顯著

狂戰士:使用近戰武器攻擊時增加傷害或爆擊傷害
聖騎士:裝備盾牌時增加整體防禦力或擋格機率
刺客:用二刀流攻擊時增加爆擊機率
遊俠:用遠程武器攻擊時增加傷害或命中
元素使:使用魔法攻擊時有傷害或命中加乘
地獄使:召喚寵物有攻擊力或命中加乘
神官:使用回血技能時增加治療量
祭司:(未諗到 = =)

基於以上改動,部份或所有裝備的攻擊力及防禦力可能需要改動。如果真的落實,大更新也。雖然有諗過4轉可能會有呢D野出現,但都發表下。不知各位意見如何?



另外以下為加強遊俠的特色:(未必可行仍需考慮其他因素)
1)推出遊俠專用橙/黃弓或槍,武器能力未定
2)遊俠技能「貫穿射擊」改為1秒施放
3)新增技能「劇毒射擊」,瞬發技可使目標中毒
4)刺客技能「昏迷射擊」轉移給遊俠,並以另一技能取代
5)新增震撼射擊3轉強化版
6)流星散射效果改為暈眩幾秒,時間或會因集點數量而變化
7)新增技能「狙擊」,潛行下使用。跟鬼魅偷襲差不多,但是遠攻且令敵人得到「狙擊」狀態,潛行時有一定機率被發現(機率當然不能過高,而所謂「被發現」只是人物若隱若現,眼力差的人仍會留意不到而被隱身者偷襲成功)。
如有意見可提出並加以討論,懇請切勿引發罵戰

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-6-29 07:45 PM 編輯 ]
一星新手會員 #58
我就只係玩過法c系職...我覺得地使打人差係差命中....就算攻技有幾好..但係都成日miss 出左等於無出過...之後就俾人行埋黎秒死....打怪其實都算ok  隻寵個問題就同你所講一樣.....平時隻巨人同隻狗仔就真係唔會用到....巫師同惡魔單p 小怪真係就死就死咁,   

元素真係 only  one on one ....多個人都死  打怪都一樣...所以我覺得係需要一d自救技  如果元素都有範圍技就會屈機左d  

所以總括黎講 , 我認為如果有兩個魔法系職業的話...應該一個係主one on one , 一個就主範圍...咁樣就唔會令到其中一個獨大起黎   

地使有隻野幫手就不如..轉自己可以用範圍技........元素因單一攻擊技主流就唔好再加範圍技...如果俾圍就死的問題就應運而生...所以我覺得加一d自救技俾佢會好d  例 好似法c2轉時招氣爆咁.會令自身旁邊中特殊狀態...好似睡眠,,暈咁
論壇乞丐 #59
咪係 刺客打戰[5係聖] 刺客5出招5過 110 上 都無咩可能打得死 40v40 的戰 la  攻高爆防一樣  e+重要0閃

你打win佢[笨]          遊真係可有可無,我刺客打戰場似遊多過似刺客lo , 遠攻遠攻遠攻完d人行到過來殺9佢

個次殺18 死 有15/6 係遠攻殺死  [用神獸弓]
版主 #60
原帖由 j030687474 於 2009-6-30 10:17 AM 發表
咪係 刺客打戰[5係聖] 刺客5出招5過 110 上 都無咩可能打得死 40v40 的戰 la  攻高爆防一樣  e+重要0閃

你打win佢[笨]
         遊真係可有可無,我刺客打戰場似遊多過似刺客lo , 遠攻遠攻遠攻完d人行到過來殺9佢 ...

呢句有少少問題
而家個個都話40戰係刺客既天下
狂戰係有得打下, 但都係刺客最屈機
點解你會話刺客唔夠打呢=.=

加上, 刺客仲有隱形呢個優勢..

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