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joelo1234三星高級會員
2009-6-29 05:13#1
遊俠,
好少人會提起依隻職,
個個都淨係講狂戰,刺客
遊俠攻,防唔夠聖騎狂戰高
迴避本來就冇刺客高
遠攻不如用元素,地獄
比狂戰,刺客秒,
打聖騎好似唔扣血
刺客,狂戰,一改廢,個個開哂投票,係到嘈
咁遊俠呢?扣防,封技要施法
未施完都比人秒左,有咩意義?
野性反應得幾秒,開完等於無開
流星散射要集氣點仲要有目標先打到,傷害少
暗影獵豹本身廢,同地獄隻狼無乜分別,佢仲要用集氣點,
地獄隻狼30幾lv技,但係暗影獵豹係40lv技!?
從來無人會諗遊俠依隻職既死活,
睇住八隻職既變化,
遊俠好明顯一路無人重視,改廢又無人理
改版後比人暈左零miss
大家第一時間都係諗刺客咪廢哂,比人秒囉!?
改完版唔單只係刺客既打擊
遊俠會比刺客有更大打擊
仲話刺客屈機屈得耐,依家要比人屈番
咁遊俠又幾時屈過人?一直比人屈
改完之後咪仲比人屈得勁d?
遊俠的生存地位有幾高!?
我要講既係咁多,隻隻字都係我自己打
你唔撚鐘意睇既唔好撚睇禁上一頁
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小卒卒三星高級會員
2009-6-29 05:17#2
開發做得不好
代理外掛不捉
真係唔知可以講什麼~.~!
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joelo1234三星高級會員
2009-6-29 05:21#3
原帖由 小卒卒 於 2009-6-29 05:17 AM 發表 
開發做得不好
代理外掛不捉
真係唔知可以講什麼~.~!
你係唔係污卒卒!??
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0o門徒o0一星新手會員
2009-6-29 08:12#4
你講得好岩呀.. 支持+1..
我之前都有咁諗過同講過...
不過冇用LA.. 開發都決定咁做LO..
我都想睇下更新之後..
射手系會有幾多人留低..
係巴哈到睇到D人講..
夢之樂章可以改名叫(狂戰士ONLINE) LA...:smilie_:)3: :smilie_:)3:
我覺得一D都冇錯...
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小卒卒三星高級會員
2009-6-29 09:31#5
原帖由 joelo1234 於 2009-6-29 05:21 AM 發表 
你係唔係污卒卒!??
no~!!!!!!!
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shumtt88三星高級會員
2009-6-29 10:06#6
原帖由 小卒卒 於 2009-6-29 05:17 AM 發表 
開發做得不好
代理外掛不捉
真係唔知可以講什麼~.~!
一句可以答晒你
不知所謂:smilie_!!:
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藍夢月論壇乞丐
2009-6-29 10:36#7
樓主,,,遊俠唯一做錯的就係我等了2個月-.-
好多人覺得5洗執...
跟住佢的系統係咁加=.=
先搞到E+..
E+3個月都黎緊- - <<好野= =要執成3個月~
真係5洗要= =
(PLS...真係有人打尖face_l_18: )
如果佢係2個月...前....
執緊所有職的裝能同職能,,,-,-...........
E+暑假.....佢可以著手搞第2D野- -
動漫展A_A
E+搞到定D禮包到8月個陣乘機勞返筆,幾發呀:smilie_:D3:
不過佢都5聽人講= =
D人手去哂第2隻GAME到==
GC,,,,你錯失了好多野=.=
(希望到時見到你個攤擋唔好剩係得LUNA D野= =,,,,仲有夢之音樂街=.=)
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Zero乂二轉會員
2009-6-29 10:45#8
本人曾經玩過遊俠+1
開發的確無視了我們遊俠
至於玩家們只討論刺/狂
大概原因有2個:
1)刺閃比遊高,直覺認為受影響較大(就如丟了$100和丟了$10一樣)
2)沒多人玩遊俠,更少人肯出聲
減防/封技要迤法
後者1秒,技術好還可以運用到。但前者似乎過慢,身為快捷的射手真的需要這麼慢的技麼?
個閃以前都有10秒,而家咁少真係唔多有用,著橙谷時間又低血,取捨問題……
遊俠係遠攻高手,召怪始終是地獄特色。暗影獵豹那麼弱我已默默接受了……
遊俠不是屈不到人的,只不過是數量問題
屈到人的遊始終不及其他職業多,結果又被無視了……
每個職都有自己特色,而且蠻顯著的:
狂戰近攻強
聖騎高防
神官補血
祭司多變化(好像有點過火)
元素魔攻強
地獄召喚怪(起碼低lv曾光輝過 = =)
刺客暗殺
但遊俠呢?遠攻高手,刺客換把弓或槍玩遠攻已跟他差不多,只欠了招連發。貫穿/封魔/綬慢刺客倒是沒有,但各位都講到咁廢還會介意嗎?刺客還多了招昏迷射擊,感覺跟遊俠不相百仲,甚至有過之而無不及……
最後想問一問2樓,你在回應主題麼?:ro08:
[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-6-29 10:47 AM 編輯 ]
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『腸仔包。﹏七星元老會員
2009-6-29 11:37#9
原帖由 Zero乂 於 2009-6-29 10:45 AM 發表 
本人曾經玩過遊俠+1
開發的確無視了我們遊俠
至於玩家們只討論刺/狂
大概原因有2個:
1)刺閃比遊高,直覺認為受影響較大(就如丟了$100和丟了$10一樣)
2)沒多人玩遊俠,更少人肯出聲
減防/封 ...
佢一日唔改好 緊係冇人玩遊俠啦
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*追。月*版主
2009-6-29 12:50#10
遊俠變成咁都已成定局
相信未來都唔會再有咩大既變化
只能期望4轉, 遊俠弱勢既情形會改變.
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Zero乂二轉會員
2009-6-29 13:01#11
估下遊俠4轉變左d咩
當自我安慰都好(與俗稱「自慰」的行為無關,別想歪了)
弓箭手/狙擊兵/旅者?
創意有限,只想到這些。而且gc應該都係抄自己代理其他game既職名……
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沒落公主五星白金會員
2009-6-29 13:06#12
狙擊兵 o..o''
如果係將遊ge攻擊距離開好遠...
我覺得咁...反而令佢遠離左自己隊友...刺/祭就好放心咁...殺了
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hsc66542二星初級會員
2009-6-29 13:17#13
感動感動:ro03:
有人出聲啦:ro03:
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Zero乂二轉會員
2009-6-29 13:19#14
原帖由 沒落公主 於 2009-6-29 01:06 PM 發表 
狙擊兵 o..o''
如果係將遊ge攻擊距離開好遠...
我覺得咁...反而令佢遠離左自己隊友...刺/祭就好放心咁...殺了
如果改做狙擊兵,感覺防會稍高了點,但閃依舊不太突出
而且裝備應該不會再加智吧?face_l_18:
期待有專用弓/槍
(越講越離題 = ="
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藍夢月論壇乞丐
2009-6-29 14:17#15
face_l_18: 唔係冇人出聲.
係出左聲比人當白痴咁審face_l_18:
冇得救啦..
個陣隻GAME少人做遊..
D問題一早就係到,講左比你知又5執..
E+多人玩...問題即刻見到......
(好似我地個陣班人係測GAME專員咁,,,不過測到有問題..報埋你知..
你都5醒水,,,,..)
某D職業....E+....變左....冇乜用= =<不過都係...
制C,,,點解E+周街係?因為改左...多左人留意=.=
之前未改....冇乜人留意的= =...冷門職業黎....
官方冇應承到改架喎..但係差5多次次更新都有佢份= =
如果5係我都5會懷疑某人啦= =
至於有冇就心照啦..:smilie_:)3:
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樂淚四星黃金會員
2009-6-29 14:41#16
-.-樓主 言之有理 支持你+1
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likeonline四星黃金會員
2009-6-29 16:00#17
有個問題想問左好耐~
點解遊裝加智...
佢有技能需要= =?
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天曈一星新手會員
2009-6-29 16:37#18
每個職都有自己特色,但遊俠好似無咩優勢:cry:
個人建議應該增加遊俠既命中率,令遊俠成為一個高命中既職業...
咁起碼多d人做遊俠啦~刺客高閃咁遊俠應該要高命中:loveliness:
大家相輔相成先合理!
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Zero乂二轉會員
2009-6-29 16:45#19
原帖由 天曈 於 2009-6-29 04:37 PM 發表 
每個職都有自己特色,但遊俠好似無咩優勢:cry:
個人建議應該增加遊俠既命中率,令遊俠成為一個高命中既職業...
咁起碼多d人做遊俠啦~刺客高閃咁遊俠應該要高命中:loveliness:
大家相輔相成先合理!
40lv遊與40lv刺既橙裝有分別
遊的加命中,刺的加閃
高lv就唔知喇,不過幾認同遊應該係一個高命中既職業(高過開光刃既聖騎?!)
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joelo1234三星高級會員
2009-6-29 16:55#20
原帖由 Zero乂 於 2009-6-29 10:45 AM 發表 
本人曾經玩過遊俠+1
開發的確無視了我們遊俠
至於玩家們只討論刺/狂
大概原因有2個:
1)刺閃比遊高,直覺認為受影響較大(就如丟了$100和丟了$10一樣)
2)沒多人玩遊俠,更少人肯出聲
減防/封 ...
認同,我試過同刺pvp,一齊用遠攻鬥射,佢因為高miss我輸左比佢