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peter911513二星初級會員
2009-6-30 15:04#1
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發表月份
2009 年 四月
2009 年 二月
2009 年 一月
2008 年 十二月
2008 年 十一月
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Partner links心得分享 戰士→鬥士→傭兵(想玩雙手劍戰士請進)
本文轉自巴哈姆特 likekeigo(秋季之風) 編寫 如不能公開請連絡移除感謝
以下分享給喜愛手持”雙手大劍“的玩家
由於本人有配戴一位牧師同進同出,所以選擇這麼如此極端的高傷害“人類”戰士。
PS.只講跟”雙手大劍”相關技能,如沒出現為不相關。
(拖怪型戰士心得分享,讓你在隊伍中當一位主導者兼破壞者)
戰士>鬥士>傭兵>鬥劍士(全力)
1~20級 (戰士) 技能點共64
主動技能
龍翔斬 (點滿,等級5,SP所需15點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
居合斬 (此招可升級1,SP所需1,不建議點滿,除非你想走單攻擊)
*經過實測居合斬1與龍翔斬5,輸出傷害差不多…..相差不超過10傷害,居合
斬1的MP相對耗的比龍翔斬5來的少,所以很適合初期1~20等練功。
被動技能有
雙手武器訓練 (點滿等級5,攻擊+7.5%,SP所需15點)
劍術訓練 (點滿等級5,攻擊+4.0%,SP所需15點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
輔助技能有
紅血憤怒 (升級至1等攻擊+6%,所需點數3)
PS.人類戰士特有被動技能”紅血憤怒”
戰士之心 (升級至1等,力量+10,所需點數3)
總共所花費SP點數::15+15+15+3+3+1=52
總共64 SP-52 SP= 存了12 SP
20~40級 (鬥士) 技能點共還剩165+12=177 SP
主動技能
龍翔斬5 (點滿,升級至10等,SP所需40點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
迴天劍舞 (點滿,升級至5等,SP所需15點)
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
被動技能有
雙手武器訓練5 (點滿,升級至10等,攻擊共+15%,SP所需40點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
*不投點原因是劍術訓練每升級只增加0.75%攻擊,升級至10等要多耗40點SP
劍術訓練10等,攻擊共+7.75% – 4%才多3.75%的攻擊,所以在此建議把SP存
起來40等後,存的點一次投資在”雙手武器訓練”)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過…..
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
準確命中 (升級至3等,命中+4.5,SP所需12點數)
*本人升級3+了4.5命中,就很少在MISS了
輔助技能有
紅血憤怒1 (升級至2等,攻擊+12%,SP所需6點數)
PS.人類戰士特有被動技能”紅血憤怒”
戰士之心1 (升級至2等,力量+20,SP所需6點數)
鬥魂 (升級至2等,攻擊+7%,SP所需9點數)
總共所花費SP點數:40+15+40+12+6+6+9=128
總共177 SP-128 SP= 存了49 SP
=============================================================
40~75級 (傭兵) 技能點數共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP
*所存的49SP就是要用在,地龍斬升級至11等→戰士之心→鬥魂→雙手訓練,
讓攻擊在40等就發揮到最大。
主動技能
龍翔斬10 (升級至11等,進化為地龍斬,SP所需11點)
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
迴天劍舞5 (被動技能先點滿,這招可以慢點再升級)
燃燒自我 (升級至1等,SP所需1點數)
*點1就足夠不需升級
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
絕地戰吼 (這招目前沒實際點過,SP吃太緊後期在考慮點高)
被動技能有
雙手武器訓練10 (點滿,升級至15等,攻擊共+22.5%,SP所需65點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
狂爆打擊 (升級至1,爆擊傷害增加15%,SP所需2點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過…..
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
準確命中3 (依自身打怪MISS程度再去考慮升級)
輔助技能有
紅血憤怒2 (攻擊+12%已無法升級)
戰士之心2 (升級至4等(滿),力量+40,SP所需21點數)
鬥魂2 (升級至4等(滿),攻擊+11%,SP所需21點數)
集中精神 (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:11+1+65+2+21+21=121(這些技能在47等就可以點完)
總共578 SP-121 SP=457SP(這是48等~75等所剩了SP點數,這時候要怎麼運用?)請往↓看!!
我本身CB測試51全力傭兵
裝備選擇建議:重裝
我從35一路在礦山1F,礦山2F拖怪,練到現在。(可以自己+牧師在礦山橫行)
35~40礦山1F:迴天劍舞+龍翔斬
40~52礦山2F:範圍招式順序: 地龍斬→燃燒自我→迴天劍舞
我的攻擊傷害夠高所以帶公會夥伴們去練,怪會被我吸的死死的,團隊不會有任何危險。
*希望以上對雙手大劍喜愛玩家有很大幫助
有不同看法及說法大家可以拿出來討論看看
在此附上證明
CB 三服 ID:洗澎澎
新增↓
48~75傭兵技能模擬配點
*CB結束了,沒事做,繼續專研人類全力傭兵48~75配點)*
以下是我自己48~75模擬配點,純供參考唷。(本身還沒練到75所以
只能模擬^^)
48~75級 (傭兵) 技能點數共剩下457
尚未點滿的技能有↓
主動技能
地龍斬1 (升級至5等(滿),SP所需54點)
*此招範圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
迴天劍舞5 (升級至10等(滿),SP所需40點)
*此招範圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
自我燃燒1 (CD時間太長威力又不怎樣不好用….唯一優點就是範圍夠大)
*此招再跟刺客PK的時後,可以把刺客隱身打出原形喔。
居合斬1 (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)
以下三者作比較
*火燄破壞1等傷害315消耗MP45,SP所需1點(75等學習)
*衝擊波1等傷害282消耗MP77,SP所需1點(75等學習)
*落燕斬6等傷害292消耗MP61,SP所需136點 (升級至6等需75等才可學習)
由此即可看出差別在哪,最後還是要看各位怎麼去選擇
肩擊 (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)
絕地戰吼 (升級至15等(滿),SP所需64點)
*扣怪物15%防禦,等於讓你的攻擊提升,加快清怪速度)
被動技能
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
*看過我說明的都知道,報酬率太低了,想投資在這也是可以。
狂爆打擊1 (升級至2等(滿),SP所需4點)
HP增幅 (升級至5等(滿),SP所需10點)
*這招點滿是OK的,問題前期SP真的吃太緊,所以還是後期點滿
比較好喔。
熟練輕甲 (升級至10等,SP所需55點)
*不想升級太高,怕太浪費SP^^)
活用劍術 (真的沒有空用普攻打怪,所以還是不會去點他)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過…..
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
準確命中3 (升級至7等(滿)SP所需44點)
*此被動技能在75等以後絕對在PK上有很大的作用,降低MISS的次數發生)
輔助技能
集中精神 (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:54+40+64+4+10+55+44=271
總共457SP-271 SP=186SP(還剩下這麼多….因為省吃檢用嗎….)
結論
*75等之後學習兩招主動技能 1.火燄破壞 2.衝擊波 ,
單練或團練都適用了。
OB準備進駐 九服 “迷路雪人” ID:洗澎澎
雖然係轉--但係真係好好用a_a
仲有不喜別入
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〤啤少〤一星新手會員
2009-8-1 09:39#2
試下用你個提議先:em012: