制霸系統
黃巾之亂以後,中國各地群雄四起,權力競爭日漸激烈,特別是魏蜀吳三國鼎立後在中國各地大規模的國戰。這種描述大規模的勢力戰爭就是遊戲中的三國制霸系統了。以一己之力在國戰場中,為自己的勢力勝利為目標來奮戰,這是個能切身體會「生在亂世」的系統。
「三國制霸」的稱霸圖(三國的勢力圖)將被展現,國戰的情景將在此地圖顯示。當國戰發生時,一次國戰有三個國戰場(陣),各勢力以勝利為目標進行戰爭。依國戰之結果「三國制霸」上的領土會發生變化,同時各國國力也會對應增減。
中國大陸被區分為魏(藍)蜀(綠)吳(紅)三國,發生國戰時會出現兩把刀交叉的圖案,依刀的顏色可分辨出是哪兩國在進行戰爭。
代表三國勢力的稱霸圖
國力
各勢力的實力總和表現即稱為「國力」,國戰勝利後能增加勢力範圍,同時國力也會上升。當國力上升到一定數值後,該勢力的玩家也會獲得相對應的獎勵。
國戰劇本
三國制霸發生的全部國戰都被設定為國戰劇本。
以夷陵之戰為例。第1-3陣都有寫上各勢力的武將名稱。那就是該陣的將軍了,將軍是由各勢力的武將中依序照著特定的行程所選出來的,玩家將在其統帥下進行國戰。
說起夷陵之戰,在三國志中是以蜀軍(劉備)和吳軍(陸遜)的對決,最後由吳軍勝利。那麼玩家所參與的夷陵之戰結果又將如何?