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斬艦刀希羅三星高級會員
2009-7-6 23:25#1
各位,
之前都有post話魔力2越黎越少人,我本來都唔想特登再開post
但眼見魔力2既玩家人數持續地每況愈下,宜家都係開個post講下喇,或者我以下內容講得唔岩,但都係我睇到既野
我以前係由魔力1 1.0神獸傳奇之前的時期開始玩的,
坦白說,我認為魔力2玩家出走既原因不在代理商,事關台灣魔力2人氣同香港都一樣每日都下降緊,開放短短2個幾月,魔力2在巴哈姆特的排行由前幾名跌到去廿幾,宜家排行仲低過魔力1,造成呢個境況,魔力2既玩家都係唔想,無奈的確係事實
我覺得無論港台代理做咩都好,都好難挽救呢個局面,根本原因就係魔力2係一隻半成品,不完整遊戲,我講既不完整唔係指未更新,而係本身個遊戲結構唔係太合理
就以魔幣黎講,宜家唔同以前魔力1要收點數先可以開新帳號,係每個人都可以申請好多個帳號去掛機洗錢,
何況宜家好多人都要2部或以上電腦,再加埋d沙盤程式,同時掛幾個至十幾個帳號去採野,然後去造物品開拓,搵錢真係話咁易
錢易搵唔係問題,但要可以流通,控制得到個數量,唔係就會造成貨幣失衡
咁魔力2有咩魔幣回收機制?除左稅收,醫院,傳石,少量npc物品如封卡等同埋好似過橋費等通行費......根本無其他
魔力2如果係月費遊戲,稅收功能當然可以發揮,但魔力2唔係,所以每個人都可以開創好多逃稅角色,稅收功能如同虛設
醫院無咩特別,唔講太多,但醫院的確係魔力2目前主要都係靠呢樣去減少市場上流通既魔幣
傳石,唔同魔力1,魔2要開傳點又要解任,加上傳石收費唔合理根本少人去用
過橋費過低,同埋只有隊長要比,亦都造唔成回收魔幣功能
但大家賺埋咁多錢,個個都起碼有幾十萬,但市場又欠缺流通既貨品,寵物除左檔寵,大部分玩家都只係養1-2隻,皆因寵物比人物角色更難升,加上魔力2既寵物系統令寵物單一化,主流寵物亦只有數款,來來去去都係火山鳥人死神龍骨火舞,非金銀卡寵都唔會有人有興趣去練,令到玩家養寵物欠缺成就感,後期亦都令封師既寵物無法出售,大家賺返黎既魔幣除左買時裝同基本eq外亦都無地方可用
另外,魔力2玩家根本欠缺交流,公會系統令玩家分成很多小圈子,造成玩家很少同公會以外的人接觸,當然公會有其好處的,可謂好壞參半
魔力2與魔力1分別在於魔力2根本無人玩pk,玩家玩到封頂解完大部分任務都唔知做咩好,賺錢又無地方使,升完人寵又無得pk,仲唔悶到走?
就算宜家魔力513私服,日頭夜晚都有人在Pk場,每晚都有幾十人在pk,氣氛不知幾好,魔力2?真人鬼影都無隻lor
我說魔力2的確係一隻半成品,魔力1起碼每個人物都有唔同動作,寵物都係,魔力2個個角色都好似複制人咁,動作都一模一樣的,寵物又唔可以做動作,令到遊戲變化更加少
一隻如此的遊戲,到底可唔可以過埋今年呢?
我唔知道喇
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rebotmen二星初級會員
2009-7-6 23:31#2
7月咪更新囉
走晒d小朋友仲好啦
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naviandmon三星高級會員
2009-7-6 23:34#3
以上問題同人流下降有咩關系--
因為流通魔幣多,所以玩家流失?
好似唔通喎
[ 本帖最後由 naviandmon 於 2009-7-6 11:35 PM 編輯 ]
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斬艦刀希羅三星高級會員
2009-7-6 23:39#4
原帖由 naviandmon 於 2009-7-6 11:34 PM 發表 
以上問題同人流下降有咩關系--
因為流行魔幣多,所以玩家流失?
好似唔通喎
我個post係好亂黎,無咩組織,請見諒
魔幣多,玩家又無地方去用,錢無得流通,錢賺黎都無用,咁d人自然覺得玩黎無目標而走喇
而且越黎越少人,係好多因素一環一環咁扣住,呢個都只係其中之一
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naviandmon三星高級會員
2009-7-6 23:42#5
原帖由 斬艦刀希羅 於 2009-7-6 11:39 PM 發表 
我個post係好亂黎,無咩組織,請見諒
魔幣多,玩家又無地方去用,錢無得流通,錢賺黎都無用,咁d人自然覺得玩黎無目標而走喇
而且越黎越少人,係好多因素一環一環咁扣住,呢個都只係其中之一
你意思係d人多錢得濟唔玩--?
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Hysteric1208三星高級會員
2009-7-6 23:57#6
原帖由 斬艦刀希羅 於 2009-7-6 11:25 PM 發表 
各位,
之前都有post話魔力2越黎越少人,我本來都唔想特登再開post
但眼見魔力2既玩家人數持續地每況愈下,宜家都係開個post講下喇,或者我以下內容講得唔岩,但都係我睇到既野
我以前係由魔力1 1.0神獸傳奇之前的時 ...
神獸傳奇個時係第一次大更新~
同而家情況差唔多..同埋魔1我覺得真係唔可以囉黎比~魔1係台灣既~
魔2係hk既人流量都差好遠好遠~~~
同埋而家真係少人玩?我又唔係真係咁覺~
只係黎試玩既人走左ja~覺得ok既人留底左而已~
咩game一開波都係好多人之後就少...一d都唔出奇...
人少左d就話合server~咁隻game真係收得...
同埋重點係人心唔同左~收前魔力0.1得熊洞同屍洞~lv難升都玩好耐冇人講€
而家??魔2岩岩出個時ma有人玩難升~而家?重點只係你搵唔搵到地方同人去玩既ja
[
本帖最後由 Hysteric1208 於 2009-7-6 11:59 PM 編輯 ]
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~笨貓~三星高級會員
2009-7-6 23:58#7
我覺得樓主想講既係而家就算有錢都無咩好買無咩好做~~無咩目標玩落去之類
加上變化不大~~
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門徒六星鑽石會員
2009-7-7 00:05#8
雖然我都無玩一排 不過魔2加油把=]
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naviandmon三星高級會員
2009-7-7 00:08#9
原帖由 Hysteric1208 於 2009-7-6 11:57 PM 發表 
神獸傳奇個時係第一次大更新~
同而家情況差唔多..同埋魔1我覺得真係唔可以囉黎比~魔1係台灣既~
魔2係hk既人流量都差好遠好遠~~~
同埋而家真係少人玩?我又唔係真係咁覺~
只係黎試玩既人走左ja~覺得ok既人留底 ...
同意
冇耐性既人多的是
打機都係睇你搵唔搵到fd同你一齊玩
都係2樣野,
一係成就感,二係同伴
搵唔到同伴同成就感既....走晒lu
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safishhy一星新手會員
2009-7-7 00:09#10
1. 用錢買既點裝都可以爆
2. 寵物太少1lv,同埋金銀銅跟本就有問題
3. 點品超吸血…官方孤寒,星際任為例,送比玩家得個少少頭飾,d衫就要比錢買
4. 官方跟本沒活動,賣左隻game就只係玩家係咁玩
5. 隻game有血有魔就玩晒,近戰出招唔快魔好多,又沒咩可補血,魔又唔會miss,.戰技會miss 加扣得少
6. pk 又會爆裝…
7. 個交易市場壞死晒…唔係-123寵沒人要…因為寵太難練
[ 本帖最後由 safishhy 於 2009-7-7 12:11 AM 編輯 ]
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doorbellwing三星高級會員
2009-7-7 00:30#11
係呢個年代出既online game都係咁咖啦= =
近年有邊隻game長命-.-
真係講唔出:smilie_O_o:
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屍機二轉會員
2009-7-7 01:34#12
因為好多人都升得好快,,而且解任都好快,用返魔I做比較
魔I D任每星期開1,2個咁,,但魔II就一次開定幾十個畀人解
魔I咁樣可以吊住好多人,,但魔II,D任一開完,d人就拿拿聲解晒(當然好多人冇解)
而且月費同商城比較之下...月費9成會長命d
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天月兒四星黃金會員
2009-7-7 01:39#13
原帖由 doorbellwing 於 2009-7-7 12:30 AM 發表 
係呢個年代出既online game都係咁咖啦= =
近年有邊隻game長命-.-
真係講唔出:smilie_O_o:
同意~~我就覺得根本唔系game問題~~系人既問題
就算個game點好玩,有d人咪又系玩3個月至半年轉game,
我自己都系常轉game既人, 市場上咁多game, 有新野出好多時都會試一下.
當然,個game真系好,當然大家都會玩耐d,不過新鮮感始終都系會隨日子而消失,
好難有game會2-3個月就來一次大更新, 所以人數減小根本無可避免, 但要講玩完,又言之過早.
好多唔系好出名既game,唔系好多人玩,但都系運作緊, 真系鐘意既, 就自然會繼續玩.
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★呀豪☆﹏。六星鑽石會員
2009-7-7 01:44#14
原帖由 doorbellwing 於 2009-7-7 12:30 AM 發表 
係呢個年代出既online game都係咁咖啦= =
近年有邊隻game長命-.-
真係講唔出:smilie_O_o:
同意..我包佢玩完第隻game又開埋呢d 死人貼..呢d貼個個區都有=-=唔玩咪走囉..甘多爹
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naviandmon三星高級會員
2009-7-7 01:46#15
始作俑者:smilie_/(:
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ericho731五星白金會員
2009-7-7 02:08#16
原帖由 safishhy 於 2009-7-7 12:09 AM 發表 
1. 用錢買既點裝都可以爆
2. 寵物太少1lv,同埋金銀銅跟本就有問題
3. 點品超吸血…官方孤寒,星際任為例,送比玩家得個少少頭飾,d衫就要比錢買
4. 官方跟本沒活動,賣左隻game就只係玩家係咁玩
5. 隻game有血有 ...
時裝可以合成,再比點數買咁解je...... 不過大陸改到d裝易爆(ic 跟左),所以無咩人會咁倒錢.......
(420點的7夕服,感覺買的人都痴痴地....... 雙生都係120..... 3生都係240......... -0-)
樓主話咩賺錢易,但其實唔玩生產系,錢都係慢慢解任先有...... 後期d寵技人技都5k6k啦~
當然你大可唔學技既~ 但唔學玩來做咩﹖
寵物平有平買,但-4以內都4-7m啦。太多寵無lv1又係岩既~~~~
ic 開放多些lv1怪可以吸引更多玩家,因為hk人個個貪威好少養野生寵.......
7月尾個新map應該吸引到走左班玩家再來........ :smilie_:)3: (雖然是大陸人設計的....)
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本帖最後由 ericho731 於 2009-7-7 02:19 AM 編輯 ]
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樂a仔四星黃金會員
2009-7-7 02:15#17
交易市場既崩壞係唔可以忽視的
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~熱檸樂~二轉會員
2009-7-7 02:32#18
魔力1 3.0版本其實都開始有人數下降的現象
每一遊戲都有老化的一日
但而家個市場好似收縮左好多
以前[魔1果個年代],, 真係online game成行成市
仲要隻隻都咁多人玩
但而家感覺上玩online game既人愈黎愈少
玩家流失率亦都開始漸漸高起上黎
怪唔到人 (whatever係小朋友或者成年人)
加上幣商集團既出現,, 令到遊戲耐玩性驟降
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一條蔥三星高級會員
2009-7-7 06:19#19
只能一句: 因素多多, 有人事有物事~
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faifai2929二星初級會員
2009-7-7 06:24#20
樓主你係咪想拉走魔力2 d人呢=3=