原帖由 SIU峰 於 2009-7-11 06:20 PM 發表 狂打戰場最驚遇到法系- - 比法系出到1下技隻狂就好大機會死 之前比刺殺就話刺屈 依家比狂殺又話狂屈 咁改到法系可以秒人你地係咪最滿意?
原帖由 Zero乂 於 2009-7-12 10:03 AM 發表 想問一些問題,沒有特別用意,純粹感到好奇:ro08: 1. 射手對著戰士是否0勝算? 2. 法師對著射手是否0勝算? 3. 戰士對著法師是否0勝算? 再次重申,純粹好奇,不要想歪。:ro08: 答題者可從多方面考慮問題,例如4 ...
原帖由 俚卡 於 2009-7-12 19:18 發表 當然唔係 咩剋咩只係話:剋方勝算較大~ 我(法師)試過同同級遊俠打,win左==
原帖由 Zero乂 於 2009-7-12 09:06 PM 發表 個人認為我問那三條問題如果其中一題的答案是「否」,那其餘兩題的答案也應是「否」才說得上公平或職業平衡。 可知這個想法對不對?:ro08:
原帖由 俚卡 於 2009-7-12 10:21 PM 發表 其實依個都係見仁見智,個人認為只要冇一個職可以殺哂其餘其個系就得(定義係差唔多次次必win) 依家的狂戰,射手同法師對親佢都差唔多死,補系唔清楚,我覺得依家就未到職業平衡~