《命運之鑰》心得資料區

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二星初級會員 #1
元素使的主要配點走向有兩種,分別為雙修型與四修型,單修型並不流行的原因是極容易因怪物的屬性而令攻擊技能的效果大減。



雙修型:
雙修兩種不同屬性的攻擊技能,以達至不會因怪物屬性而令自身攻擊效果低下的情況發生。另外請注意所選之兩種元素攻擊技能,是否會被同一種屬性剋制,如走冰火路線的話,遇上冰屬性怪物時便會令人物攻擊能力大減(相同屬性或相剋屬性都會影響兀(技能攻擊力)。而不同的元素技能亦帶有不同的附加效果,故必須慎重選擇。



優點:專注於兩種元素攻擊之上,故即使有一種元素攻擊被怪物屬性所剋制,亦不至於毫無應對之策,技能點數亦比四修型充足。

缺點:即使不被怪物屬性完全剋制,但技能使用的屬性限制依然比四修嚴重。



建議屬性點法:

智精、智精體



建議技能點法:

學者時期:魔力強化(6/6)【需轉職後才可點到6】、魔力再生(6/6)【需轉職後才要點到6】、

守護天使(1/6)【註1】、魔法箭(5/9)【註2】、念力衝擊(5/9)【註3】、回復術(3/3)、

緩慢術(8/9)【註4/註5】 共34點技能點



元素使時期:火箭術/冰箭術(3/9)、風刃術/地刺術(3/9)【註6】、火球術/冰凍術(3/9)、旋風術/地裂術(3/9)、長仗熟練度(4/9) 共16點技能點(必須捨棄某些技能)



【註1】守護天使點一可增加三點全屬性點數,但點高只會增加物理防禦,由於點數吃緊,故只點一。

【註2】為火箭術及冰箭術之前置技能。

【註3】為風刃術與地刺術之前置技能。

【註4】建議玩家於50等後將緩慢術補滿,再盡能力將兩招範圍技能點高。

【註5】如各位有相熟之練功團,並經常團練,且對戰場興趣不大,可將緩慢術之點數分配至兩招範圍技能之上。

【註6】元素使之單體攻擊技能如果點太高只會加長吟唱時間,雖威力有所增加但對練功效率未有太大幫助,故點至三級已經足夠。

【註7】如玩家喜歡於戰場中與其他玩家一分高下,可於50等後分配一定點數至預謀技能之上。

【註8】以上為1~50等技能點法,公測開放至55等,剩下的技能點可播放到各位喜歡的技能之上。



四修型:
全修四種不同屬性的攻擊技能,以達至不會因怪物屬性而令自身攻擊效果低下的情況發生,可應對大部分怪物屬性以達至最佳攻擊效果。



優點:全修四種屬性的攻擊技能,因此沒有被怪物屬性剋制的風險,並可針對其屬性進行最有效之攻擊。

缺點:技能點數十分吃緊,故只能選修單體/範圍技能,否則技能點數會嚴重不足,一般建議以單體技能較佳。



建議屬性點法:

智精、智精體


建議技能點法:

學者時期:魔力強化(6/6)【需轉職後才可點到6】、魔力再生(3/6)、守護天使(1/6)【註1】、魔法箭(5/9)【註2】、念力衝擊(5/9)【註3】、回復術(3/3) 、緩慢術(9/9)【註5】 共32點技能點



元素使時期:火箭術 (3/9)、風刃術 (3/9)、地刺術 (3/9)、風刃術(3/9)【註6】、長仗熟練度(4/4) 、預謀(2/2)【註4】



【註1】守護天使點一可增加三點全屬性點數,但點高只會增加物理防禦,由於點數吃緊,故只點一。

【註2】為火箭術及冰箭術之前置技能。

【註3】為風刃術與地刺術之前置技能。

【註4】點預謀的原因是此技能可大幅減低施法時間,雖然cd極長,效果也只有十秒,但可應用於戰場上或突發事件之上,如:突然在身邊生出怪物等情況。

【註5】如各位有相熟之練功團,並經常團練,且對戰場興趣不大,可將緩慢術之點數分配至範圍技能之上。

【註6】元素使之單體攻擊技能如果點太高只會加長吟唱時間,雖威力有所增加但對練功效率未有太大幫助,故點至三級已經足夠。

【註7】以上為1~50等技能點法,公測開放至55等,剩下的技能點可播放到各位喜歡的技能之上。
二星初級會員 #2
多謝分享呀~!!:ro07:
二星初級會員 #3
多謝 大大
三星高級會員 #4
多謝你的資料"THX^^
四星黃金會員 #5
好有用
多謝哂
四星黃金會員 #6
thx..../////
一星新手會員 #7
GD我想玩:smilie_/(:
一星新手會員 #8
thz牙:}! 元素使正:em012:
六星鑽石會員 #9
thx~~~~~:em015:
二星初級會員 #10
好帖 推推推
三星高級會員 #11
仲有冇...
二星初級會員 #12
好帖push~push
七星元老會員 #13
多謝哂:smilie_:10:
三星高級會員 #14
吾錯wo 直得我地睇
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