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六星鑽石會員 #41
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 02:10 PM 發表


-.-咁傷精高底 又關真人事  你一時真人 一時系統 究竟是什麼?
你表達既方法都幾奇特

你理解既方法都幾奇特
四星黃金會員 #42
原帖由 LNS 於 2009-7-15 02:20 PM 發表

你理解既方法都幾奇特


我只係理解唔到:redface:
一時關人事
一時就系統
:ro07:

原帖由 水魚小公主 於 2009-7-15 02:18 PM 發表


相信幸運是增加精出高傷的機會率

因為每10粒金屬係有指定既傷害力加成


你真的肯定有嗎?
我用夢奇試過加1傷:ro07:

[ 本帖最後由 細yin乂 於 2009-7-15 02:32 PM 編輯 ]
三星高級會員 #43
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 02:30 PM 發表


我只係理解唔到:redface:
一時關人事
一時就系統
:ro07:



你真的肯定有嗎?
我用夢奇試過加1傷:ro07:


我肯定金屬係有指定傷..不少人夢金精0傷(鞭)
二星初級會員 #44
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 02:30 PM 發表


我只係理解唔到:redface:
一時關人事
一時就系統
:ro07:



你真的肯定有嗎?
我用夢奇試過加1傷:ro07:

因為你加左去命中/耐用果度麻~呢d正正係d人成日講:精唔中全傷
四星黃金會員 #45
原帖由 HL9837 於 2009-7-15 02:53 PM 發表

因為你加左去命中/耐用果度麻~呢d正正係d人成日講:精唔中全傷

問題佢話金屬有加指定既傷
引用佢剛才說的 夢奇是+60傷/10粒
那為何會加1傷?而不是0傷?
三星高級會員 #46
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 04:03 PM 發表

問題佢話金屬有加指定既傷
引用佢剛才說的 夢奇是+60傷/10粒
那為何會加1傷?而不是0傷?


我既意思係 每10夢幻金屬最高可+0~60傷,如果精鍊時 第1組+60 第2組+60 第3組+60 第4組+60=240傷(max傷/全傷)
四星黃金會員 #47
原帖由 水魚小公主 於 2009-7-15 04:09 PM 發表


我既意思係 每10夢幻金屬最高可+0~60傷,如果精鍊時 第1組+60 第2組+60 第3組+60 第4組+60=240傷(max傷/全傷)


那已經不是指定吧?
指定以我所理解係指定既唯一
即係60就係60
而你所謂既0~60 我諗大把人一早知-.-
而且!我好肯定同你講唔係60
因為我精過唔加命唔加耐
全傷都無240^^
三星高級會員 #48
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 04:19 PM 發表


那已經不是指定吧?
指定以我所理解係指定既唯一
即係60就係60
而你所謂既0~60 我諗大把人一早知-.-
而且!我好肯定同你講唔係60
因為我精過唔加命唔加耐
全傷都無240^^


60傷我也不肯定的 不過距離不遠
紅字為這不是理由
四星黃金會員 #49
原帖由 水魚小公主 於 2009-7-15 04:35 PM 發表


60傷我也不肯定的 不過距離不遠
紅字為這不是理由


唔加傷 唔加耐唔係理由0.0
難道給精煉的npc吃了!?

而且你一直都強調每一組放入既金屬有限定範圍內既傷(在這裡我給你修改了一點^^)
為何到現在卻說不肯定是60?
三星高級會員 #50
原帖由 細yin乂 於 2009-7-15 04:40 PM 發表


唔加傷 唔加耐唔係理由0.0
難道給精煉的npc吃了!?

而且你一直都強調每一組放入既金屬有限定範圍內既傷(在這裡我給你修改了一點^^)
為何到現在卻說不肯定是60?


我明你你既不加命不加耐用 加足全傷 既時候都未達240傷  (假設夢金max傷為240)
1.對 比npc食了  咁就可以咁講,例,第1組+50 第2組+60 第3組+50 第4組+40 強化效果是累積
   冇人說  加200傷 就一定其餘個40 會加落命中/耐用到
所以這個不是理由

2.是不是60不重要
四星黃金會員 #51
原帖由 水魚小公主 於 2009-7-15 04:58 PM 發表


我明你你既不加命不加耐用 加足全傷 既時候都未達240傷  (假設夢金max傷為240)
1.對 比npc食了  咁就可以咁講,例,第1組+50 第2組+60 第3組+50 第4組+40 強化效果是累積
   冇人說  加200傷 就一定其餘個40 會加 ...


你贏左
無需要再拗了
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