海王傳說(81Keys)

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七星元老會員 #81
原帖由 yukibrother 於 2009-7-15 11:25 AM 發表
的確.e+ d game 何不是以賺$ 為主,,,知道嗎? 1隻game既制做 要經幾多時間  心機去制做,
但是因為如此,,時間都浪費,,so  e+ d game 好似個個都差不多..係抄反黎...呃d 玩家玩,,,,賺商城 $ ....
1隻game 既生存,,, ...


所以我話依架d人整game唔係因為熱誠
都係諗緊隻game點先可以賺最多錢
不過都要靠制作遊戲人既創意:smilie_:D:
七星元老會員 #82
原帖由 ★魔兒︻★ 於 2009-7-15 11:37 AM 發表
☆本人現在玩中luna[港ser]
☆隻game好快會88^^
☆有外掛gm吾理打電話~睇到都話吾系外掛~個人加好友~公會~組~搶左1小時怪都吾理~
☆有bug吾搞~d點野就愈來愈貴-3-"
☆有外掛要搞有bug要搞^^咁樣可以比到玩家一些 ...


1)打電話係無咩人聽,我記得以前一隻香港制既遊戲,'lfo'因為制作組都係一班後生仔(我諗),
打去有人聽,而且仲可以吹下水tim,呢隻game成功在於佢地聽取玩家意見
令我地唔會覺得無助,試諗下,你都唔理人,邊有人理你:cool:
2)d bug佢地都要搵返開發人員搞,同埋唔熱門既遊戲佢地點會哂心機落去,
大公司大集團,日日忙既野都好多,人力唔夠都係一個問題
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