夢之路娜

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三星高級會員 #21
隻GAME基本上玩升級多過殺人,如果升級都重要識自己回血,咁無難道,不如玩單機GAME開下密技自己開心下:ro04:
二轉會員 #22
原帖由 試用ac 於 2009-7-17 07:31 PM 發表
我覺得有呢個bug唔係一件壞事
呢個bug又唔係得某部份既玩家有
而係人人都有,如果係呢個情況下
你識控制呢個bug反而係一種技術

就好似warIII入面既服部彎拉
是可以接受的bug
因為不影響到遊戲的平衡性

你搵一個bug係部分玩家有的出來
你試下搵下一個game
係可以bug錢的
同官方講個bug個個都用到冇壞嫁
做咩要整走佢

識得用bug完全唔覺係咩技術
唔通講
我bug到勁多錢比你打怪賺錢更加有技術
而且個bug係絕對影響公平性
假如一個戰士有1萬血
咁佢的20%就係2000血
1個術得4000血
20%只係800血
咁樣計法
假如隻怪扣1000血
術未回到血已經死左
個戰士仲有1000血之後回左
咁個戰士就唔會死
但術就死左
咁都叫公平?

仲有可以自動回血
咁要防迴血來做咩?
回血技都唔駛la
你係贊成個bug的你就先除哂全部裝只係用武器就去打怪
咁就真係公平la
一星新手會員 #23
個bug幾好呀 =.= 單升冇咁易死 唔洗食水  要修就出左寵先修 唔係就爆水爆死我地d玩家
四星黃金會員 #24
原帖由 jay427427 於 2009-7-17 10:54 PM 發表
個bug幾好呀 =.= 單升冇咁易死 唔洗食水  要修就出左寵先修 唔係就爆水爆死我地d玩家

出左寵又如何....d寵都係廢物,你唔好抱咁大期望
越大希望越大失望,同埋你永遠估唔到GC想點
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