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二星初級會員 #1
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奶媽型治癒師走向:
奶媽型的治癒師訴求就是強大的補血能力,能夠給予隊友強大的支援,讓團隊可以的製造大量傷害,讓戰鬥在可控制的範圍時間內結束,給團隊他們所需要的”支援”。
建議配點:
創立人物時就把智力、精神、體質點滿,之後升級的點數就以智>體>精OR智>精>體的方式去分配。
智力:奶媽要求的就是持續補血能力以及補血量,投資智力可以提升魔法攻擊力,相對的也能增加補血量以及魔力最大值。
體質:戰鬥中總是有些不可預期的危機會發生,提高物理防禦值及血量可以讓奶媽在戰鬥中盡量存活,首要目的能活著才能繼續輔助團隊。
精神:不會所有魔物都只會單純的物理傷害,若沒有魔法防禦能力當作基礎,遇到全魔法型的魔物可能會吃大虧,要先能照顧自己才能騰出時間去照顧隊友,也可較大量的提升魔力最大值。

技能配點:
修練:初期可暫不投資,到後期有能力請點滿,最多提升可20%的物理攻擊力,10%魔法攻擊力。
堅定信念:可點可不點,提升最大魔力值其實只要投資智力跟精神上面就可以了。
治療術:基本點數3點,魔攻可提升補血量,但投資點數效益會比較明顯。
輕靈術:跑地圖必備,不過習慣用商城飛的可以不需要花費點數。
次元躍:如果是愛好用星耀降臨練功的,1點就好。
威力賜福:點滿力量及智力可提升20點,增加魔攻可以提升自我治療量,也能增加隊友的攻擊力。
鐵壁賜福:點滿體質及精神可提升20點,增加對物理及魔法防禦能力,有加有差喔。
精巧賜福:點滿敏捷及靈巧可提升20點,增加一點施法加速,也能提升隊友的迴避率及命中率。
痊癒賜福:基本上到後期會變成常駐性的技能,所以點滿在副本或是練功中會安全的多。
痊癒之光:大範圍的補血技,這個也是點滿,因為治癒量在技能等級的提升會比魔攻慢慢增加會來的明顯。
星耀降臨:練功用,建議1級就好,喜歡點滿也可以。

優點:強大的補血能力還有不輸劍鬥士的防禦能力,這是決定戰鬥的制勝要素之一,套具知名遊戲玩家常說的話「死人是沒有治療量的」,優異的抗打擊能力可能讓你製造扭轉劣勢的轉機,這將會讓你成為人見人愛的奶媽治癒師。如果劍鬥士是最強的盾,你就是盾後最強的推手。
缺點:練功效果於其他職業相較之下可能會遜色不少,僅能依靠拖怪無腦星耀的方式單練,輔助型的點數需求也不低,在初期可能會比較辛苦,直到後期才能完全發揮。
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