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經過兩三天的測試
總算把基本狀態的部分搞定了
其實一開始人物點10點就能看出所有素質的加成
但是那僅僅只有基本狀態
能力點高後還會出現額外的加成
這部分會在下面另作說明
最底下還有被動技能的時測結果
----基本素質加成表----
力量:1力量=+1.8攻擊力+25負重
體力:1體力=+1.8防禦力+4最大HP
智力:1智力=+1.8魔攻力+4最大SP
精神:1精神=+1.8魔防力+2最大SP
敏捷:1敏捷=1迴避
靈巧:1靈巧=1命中;3靈巧=1爆擊
※攻速、詠唱速度、魔法抵抗力由於不知道哪邊看所以未紀錄
-----蟲蟲分隔線一-----
相信眼尖的人應該會注意到我標紅字的地方
看看遊戲中的說明
智力:小幅影響SP最大值
精神:大幅影響SP最大值
但是實際上我去點出來的結果是
智力+4SP;精神+2SP
這BUG應該不用懷疑吧?
除非我家風色跟大家的都長的不一樣.....
-----我是分隔線二-----
接下來的部分是關於附加數值(綠字部分)
還有待其他大大幫忙多確認和證實
此為夜行者觀察的結果
人物狀態 數值狀態
力量(10+0) 攻擊力(18+1)
力量(20+0) 攻擊力(36+4)
每4敏捷 +1敏捷 人物狀態顯示為4+1
每4靈巧 +1靈巧 人物狀態顯示為4+1
意即排除其他影響敏捷或靈巧的因素
配點時會呈現4+1、8+2、12+3、16+4、20+5、24+6……的狀態
所以初創人物敏捷10靈巧10的時候
會看到有10+2的情況出現(因為10/4=2.5,小數點不顯示)
※體力、精神、智力尚未測試不在討論內
※爆擊不受附加數值影響
-----解決的分隔線-----
把夜行者的素質拿出來看
角色LV23,力量20、敏捷30、靈巧24
職業LV21,體力-7、敏捷+11、移動速度+5
人物狀態:力量20+0,敏捷30+31,靈巧24+6
數值狀態:攻擊36+4,迴避53+31,命中47+6
聖靈雨未+20%敏捷(對職業加成、附加數值有效果
且聖靈加成數值顯示在附加數值內)
剛剛已經推算出來了
人物敏捷+30
附加敏捷+30/4=+7.5(因為4敏捷+1敏捷)
職業敏捷+11
附加敏捷=11/4=2.75(因為4敏捷+1敏捷,當初沒想到這邊也有同樣的效果)
聖靈影響=以上四項*20%
=(30+7.5+11+2.75)*20%
=51.25*20%=10.25
最終顯示附加數值=職業敏捷+附加敏捷+聖靈影響
=11 +(7.5+2.75)+10.25
=31.5
小數點不顯示,所以最後呈現結果就是30+31
(最後夜行者的迴避就是30+31=61,幻影身法再點滿的話會變成81)
因此聖靈的附加威力……加很大!
-----技能的分隔線-----
最後再奉上一個消息
就是幻影身法和短劍修煉
短劍修煉:增加武器的攻擊20%
幻影身法:增加自身的迴避20%
短劍修煉是直接將武器攻擊力*1.2,然後顯示在攻擊附加數值
幻影身法是直接迴避的附加數值+20
並不是(53+31)*20%=84*20%=16.8
因為新開角色等級5,點幻影身法時是結結實實的+2+2+2+2+2......
(如果說是數值加起來*2%,那一開始會上升的值根本就不到1
也不可能會顯示+2的結果,但實際上點下去就是直接+2)
而且並不會因為轉換職業而減損效果(同理其他職業的被動技亦同)
所以幻影身法LV10就是+20迴避
-----最終的分隔線-----
感謝大家有耐心的看完這串囉唆文
有興趣的可以把自己的數值對照一下計算
(用非夜行者的職業也可以,這樣才能比對出職業差異)
這樣錯誤的地方才能繼續討論和更正
以帶給板眾更正確的資訊
歡迎多多討論與指正m(_ _)m