夢之樂章Ⅱ

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二轉會員 #21
原帖由 綠茶熊 於 2009-7-21 00:04 發表
其實  新技能有類似  需要前置技能 的條件學習
自然護佑學到5之後  會出現新技能狼靈護佑1

偶爾回來看看,果然不出我所料
學新技真的需要前置技,是時候消金去了喇...
遊俠, 唔係偷襲佢既話, 簡直係無敵

唉.. 改到咁, 當單機版咁玩, 算
尤其不滿那些共同技

我不溜當單機game咁玩,對我影響不大了噢...(謎:這麼說是甚麼意思...〔搔頭〕
共同技嘛,無論咩職都係加攻擊攻速和施速,很沒趣的說...
還有那個逃亡技幹啥要4轉才出?(搔頭)
初心者有一招用到10等就廢了,之後2/3轉都沒有逃亡用的技(刺倒是有戰隱)
反而各位精靈使達到登峰造極的4轉階段才懂得逃亡?
而且未必比投降好用啊,出完動作可能也吃土了
就算不吃土被對方一招遠攻魔攻也很大機會趴地的說...
五星白金會員 #22
遊俠難得可以改勁呢-.-"
但係.. 點解刺4轉D技多過遊技的-3-?
係唔係其他都係加強某D招所以無放出來.
定係因為無資料先無放~@@"?
點解到依家都見唔到狂戰4轉技嫁-3-"
二轉會員 #23
原帖由 raysonlove 於 2009-7-21 16:47 發表
遊俠難得可以改勁呢-.-"
但係.. 點解刺4轉D技多過遊技的-3-?
係唔係其他都係加強某D招所以無放出來.
定係因為無資料先無放~@@"?
點解到依家都見唔到狂戰4轉技嫁-3-"

除了逃亡、潛能和職業大技
大部份4轉技都是2/3轉技的強化版
可能刺客比遊俠多技,所以殺手比秘獵也多技吧
也可能因為這個原因,秘獵才有三矢和連射,而殺手只有三矢
五星白金會員 #24
嗯.. 的確有咁的可能!
依家苦惱緊練返隻遊定係玩埋隻狂先-3-"

好想快D知狂戰4轉技.
五星白金會員 #25
(轉部分)
65遊俠  戰裝 5件:提升野性反應與迅速反應持續16秒
65聖騎  戰裝 5件:絕對不會被暈眩、昏迷
65神官  戰裝 5件:絕對不會被暈眩或昏迷

=v= 呢3樣職用左戰裝都唔怕比人暈 應該都唔錯~

[ 本帖最後由 沒落公主 於 2009-7-21 05:10 PM 編輯 ]
五星白金會員 #26
神戰係指神官戰裝-.-?
3隻職我有1隻-3-"
耶=3="
二轉會員 #27
原帖由 沒落公主 於 2009-7-21 17:06 發表
(轉部分)
65遊俠  戰裝 5件:提升野性反應與迅速反應持續16秒
65聖騎  戰裝 5件:絕對不會被暈眩、昏迷
65神官  戰裝 5件:絕對不會被暈眩或昏迷

=v= 呢3樣職用左戰裝都唔怕比人暈 應該都唔錯~

答案:遊俠
22秒防暈加爆高閃:victory: (從巴〔嗶〕看過,野性改了可與2轉技閃電共存,閃又多了喔)
一星新手會員 #28
[quote]原帖由 綠茶熊 於 2009-7-21 12:06 AM 發表
元素(魔導)
未經證實+小量

3.重力結界-瞬發技,時限內-50%傷害,期間不受物理及魔法爆擊

招重力都好勁下,對著他比你有6粒8%爆傷石同100%爆擊率都沒用,
爆唔到之外仲要再減傷50%,魔導唔再比人秒既保命技@@
三星高級會員 #29

一心心急想睇地獄元素4轉技
但係又睇左之前果d先
睇到差唔多果陣心急到死
再落多少少點知見倒
地獄元素未搵倒
呆~
三星高級會員 #30
聖騎招大絕即係邊招?????:donno:
二轉會員 #31
2.天堂降臨(類似無敵狀態):效果時間內(15秒)所受到的所有損傷降低100% 並無法被暈眩 昏迷 (CD450秒)(史上最屈機的技能)

差不多等於15秒無敵
二星初級會員 #32
法系同狂都未有,,,唔洗咁快講邊個職4轉最勁住o既-v-
四星黃金會員 #33
遊終於有出頭之日啦...
不過...我有排先上到65= ="
二轉會員 #34
台灣好多人都話,,,,最勁始終都係狂戰
一星新手會員 #35
原帖由 jacksondie 於 2009-7-22 04:15 AM 發表
台灣好多人都話,,,,最勁始終都係狂戰


但係睇完天騎件100%抗暈裝同無敵15秒後,點睇魔鬥都好難打得過天騎- -
二轉會員 #36
原帖由 Zero乂 於 2009-7-21 04:37 PM 發表
(1) 共同技嘛,無論咩職都係加攻擊攻速和施速,很沒趣的說...
(2) 還有那個逃亡技幹啥要4轉才出?(搔頭)
初心者有一招用到10等就廢了,之後2/3轉都沒有逃亡用的技(刺倒是有戰隱)
反而各位精靈使達到登峰造極的4轉階段才懂得逃亡?
而且未必比投降好用啊,出完動作可能也吃土了
就算不吃土被對方一招遠攻魔攻也很大機會趴地的說...

(1) 是的, 像只強化所有職, 而不是突出職能, 不知目的是什麼

(2) 可能, 見那些玩家成日嘈"被秒", 所以出黎減低"被秒"既機會
但, 相對的, 殺人既機會也低了, 無癮
最重要, 到時, 會多左班人, 係戰場走黎走去..
二轉會員 #37
原帖由 raysonlove 於 2009-7-21 04:58 PM 發表
嗯.. 的確有咁的可能!
依家苦惱緊練返隻遊定係玩埋隻狂先-3-"

好想快D知狂戰4轉技.

想玩戰場, 玩遊啦
狂, 出左防暈技, 已經廢左一半武功
二轉會員 #38
原帖由 玉靈龍 於 2009-7-22 13:13 發表

(1) 是的, 像只強化所有職, 而不是突出職能, 不知目的是什麼

(2) 可能, 見那些玩家成日嘈"被秒", 所以出黎減低"被秒"既機會
但, 相對的, 殺人既機會也低了, 無癮
最重要, 到時, 會多左班人, 係戰場走黎走去..


(1)又一個開發沒創意的例子(誤
(2)感覺上他給我一個投降強化版還實用。一段時間內無人可以打你,主動攻擊時會解除。
四星黃金會員 #39
聽講,聽講呢,聽講炸
魔鬥好勁=.=
巴哈d人淨係話屈晒之類既野
不過事例,原因,數據,質素
二轉會員 #40
原帖由 Zero乂 於 2009-7-22 03:08 PM 發表


(1)又一個開發沒創意的例子(誤
(2)感覺上他給我一個投降強化版還實用。一段時間內無人可以打你,主動攻擊時會解除。

招投降, 本意, 應該係, 怕新手開頭唔識玩, 易死

如果, 落實你個強化投降
咁, 狂戰又變相勁左

原帖由 綠茶熊 於 2009-7-23 01:32 AM 發表
聽講,聽講呢,聽講炸
魔鬥好勁=.=
巴哈d人淨係話屈晒之類既野
不過事例,原因,數據,質素
乜都冇

-.- 唔洗巴哈, lei 度已經係
只講自己職既弱點, 然後話比人屈
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