《夢之路娜》資料區

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三星高級會員 #1
本文係提供比有少許本錢既玩家

我既目標職業取向係刺客>流氓>偵察兵>符文探索者>暴怒者
配點:全力 (基於係全力,用既裝都係+力)
本錢:15萬(當然愈多愈好)

首先基本地說..全力高攻d,全敏高爆d,全體多血d(沒弓手點體吧)
力既影響係初期很不明顯,要感受到力量對物理攻擊力既影響,50lv後會明顯d

開新人之前,用舊人去買幾set 80mp水,同埋整/買一把5lv弓同10lv弓,花費15萬以內
跟住新人解第一個任,再打一陣怪,就可以去阿基魯港開倉拎弓同mp水
之後開始"一日射到黑"既旅程

打怪方面,建議玩家打d用兩次出招(無會心)又能夠射得死既怪
由於係全力,間唔中先會爆,有時就會連爆幾下

任務方面,我會分為解既任同唔解既任
主線任我會花時間解左佢,去到打海獸果陣會有重複任
一日3x lv係好正常既事

至於礦1礦2既任,接得但係盡量唔會解,因為小弟以單練為主
單練既我,由C級任刷到A級任...基本上都係一日射到黑,狂刷

裝備方面,所有打返黎既「武器」及「重裝」,大部份都比我分解,然後整弓
高攻既弓換得就換,目的係keep住兩招殺死一隻怪(非高血怪)

防具就用35級美學套裝 ,[3]件:力量 +5、敏捷 +8、體質 -5
自製屬性最高+12,兩中兩件夾埋+12敏同+12力,同無情者都有得揮,成本就睇運氣

去到50級就可以轉全套+20/25力裝(港服滿街都是), 有錢當然附埋魔

技能分配方面 (以港版名稱作準)
分隔線上面係我選擇既必點技能,下面係可點可不點技能
如出現(A+B SP),B代表技能轉職後提升所需SP

一轉(刺客)
主動技能:
猛虎射擊 5lv (15sp) 主要攻擊技
----------------------
飛針射擊 1lv (1sp)

被動技能:
死亡記號 1lv (2sp)
盲點突擊 1lv (2sp)
弓箭修練 5lv (15sp)
----------------------
鷹眼 2lv (6sp)
輕甲迴避 2lv (6sp)
遠程射擊 1lv (2sp)
輕甲專家 5lv (15sp)

輔助技能:
微風 1lv (3sp)
---------------------
天然之盾 1lv (3sp)

二轉前淨點分隔線上面既技能,剩餘27SP

當幾set 80mp水用完之後,可以按玩家既財力選擇用唔用160mp水
果時你已經有唔知幾多萬
LUNA基本上唔會有無錢吃水既問題


二轉(流氓)
主動技能:
猛虎射擊 10lv (15+40sp)
-------------------------
飛針射擊 1lv (1sp)
狂風破壞 * 1lv (1sp) 5lv (15sp)

被動技能:
死亡記號 1lv (2sp)
盲點突擊 2lv (2+4sp)
弓箭修練 5lv (15sp)
----------------------
鷹眼 4lv (20sp)
輕甲迴避 4lv (20sp)
遠程射擊 1lv (2sp)
輕甲專家 5lv (15sp)

輔助技能:
微風 2lv (3+6sp)
洞穴偵察 2lv (9sp)
快速疾走 1lv (3sp)
---------------------
天然之盾 2lv (9sp)

三轉前淨點分隔線上面既技能,剩餘130SP
* 狂風破壞可以考慮點1,因為三轉時,弓同短劍都要用到

偵察兵既弓技...係無範圍技既,轉之前請三思
鐘意團練既偵察兵,只能以短劍作範圍攻擊
由於偵察兵係中間性格職業,簡稱兩頭唔到岸<<當然都有輔助優點
就算短劍有大技都會比較弱,所以本人好少團練


三轉(偵察兵)
主動技能:
連環射擊 15lv (55+65sp)
-------------------------
飛針射擊 1lv (1sp)
狂風破壞 * 1lv (1sp) 5lv (15sp)

被動技能:
死亡記號 3lv (2+10sp)
盲點突擊 3lv (6+6sp)
弓箭修練 10lv (15+40sp)
魔力控制 5lv (15sp)
MP擴展 5lv (10sp)
----------------------
鷹眼 5lv (30sp)
輕甲迴避 5lv (30sp)
遠程射擊 3lv (12sp)
輕甲專家 15lv (120sp)

輔助技能:
微風 2lv (9sp)
洞穴偵察 2lv (9sp)
快速疾走 2lv (3+6sp)
命運之觸 2lv (9sp)
颯颯陣風 4lv (30sp)
---------------------
天然之盾 2lv (9sp)
天然思緒
包紮
中毒治癒
側步

四轉前淨點分隔線上面既技能,剩餘468SP

三轉果陣吃唔吃力呢....見仁見智
我個偵察兵開左9日
屈指一算,我而家62lv,由40到50都用左成1500分鐘
50到62更用左3000分鐘...50-53同57-60有時會無心機升
速度上絕對係慢! 不過單練就係咁= =
因為有獵人任務,所以升級速率係相當穩定(單練死得少)

最後要注意,75lv果陣會送洗點同洗技書,到時亦係因玩家喜好而決定轉唔轉全敏

由於純轉,加上點得少技,基本上會剩好多SP
玩家可以根據個人喜好點其他技能
例如將分隔線下面既技都點埋

或者如果有需要弓刀雙修既話,可以點埋短劍技能...SP會因此變得吃緊

本人玩左夢之路娜半個月,好多野仍然處於摸索階段
但係距離升級目標略有所成,所以想係度分享心得
由於我初時係玩法c,後來先轉玩弓手,所以初頭練功係比較快的
因為不用為錢煩惱,以及不用為整飛行器煩惱(需要花一定時間)
因此,本文係提供比有少許本錢既玩家
想轉玩精靈弓手既人或者路過既人,都好歡迎係度參考及討論
而心得內容亦並非作為絕對性既參考

係玩每一種職業之前,我都會查晒關於果個職業既練法,該職業有咩技能
大部份攻略網站都有詳細介紹,係度不作講解
然而,最重要要知道乜野係純轉同混轉

以下係我所知的純轉同混轉既分別,有錯請指點
簡單來說,純轉既每一轉,都係前一轉既職業既發展型
以刺客為例,刺客>旅者>弓箭手>遊俠係純轉(以台版職業名稱作準)
發展型職業,意思係於前一轉職業擁有既技能得以提升
例如弓箭手既射透射擊有10lv,遊俠有15lv
純轉既SP點無咁吃緊

混轉既每一轉,都未必係前一轉職業既發展型
以刺客為例,刺客>旅者>偵察兵(精靈)>遊俠係混轉(以台版職業名稱作準)
其中一個例子,混轉左去偵察兵,可以學到增加群體會心既技能
只要閣下點選左該技能,當你四轉轉遊俠,洗左技,增加群體會心既技能仍然會存在
而無點該項技能,洗左技會唔會留返就有待測試/資料提供

混轉既好處在於可以學到相當多既技能
當然SP會變得吃緊

另外講下單練同團練

單練有絕對既好處,升級速度相當穩定
加上偵察兵弓技只有單體技,好多時都要單練
所以學習下單升都無妨
單練前期通常以獵人任為主要升級途徑
但單練既優點係打少血怪物比較顯著
打高血怪物例如巨人,食人魔,好難係兩招內殺既怪,會感到吃力

團練既好處係,...係輕鬆
同埋打高血怪既相對效率高
不過偵察兵要搵團練應該比較難了...
咁偵察兵係唔係一世單練呢?
當去到四轉,可以轉遊俠,可以轉寶藏獵人
到時好多範圍技比你用....
就算轉符文都有範圍技,只不過都係比較弱
當然都係睇個人喜好

[ 本帖最後由 ___Martel 於 2009-7-28 12:49 PM 編輯 ]
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