原帖由 乂魂影.破乂 於 2009-7-23 03:53 PM 發表 
我記得隻GAME一開始果陣已經講左係double左經驗
係因為唔想d玩家咁快封頂同埋(逼玩家買龍沙
我聽過d人點樣爆肝,聽落都怕怕:
18:00-00:00爆6個鐘去升
跟住食野(晚飯!?)
食3個龍砂爆埋果3個鐘
(唔知有冇人連升12個鐘呢? 儲6個鐘,用完食3個,岩岩到第2日又食3個)
我覺得d人好勁,升咁多鐘,仲辛苦過返工,似返工多過打機,為娛樂姐...唔駛咁啊
我自己練技1個鐘,已經好辛苦下,何況升lv,反而同人解任會好好多
我只係join過d升lv團,唔限職技,我唔打卡,都升得ok下...唔通仲可以快d?
以下係我對遊戲既見解:
歐美遊戲:以打寶為主
韓國內地:以衝等為主
日本遊戲:以休閒為主
但唔知點解隻隻game落到香港,就變以衝lv為主
代理商定係玩家影響?我唔知
唔通香港人既肝比歐美日本人既肝勁好多@@