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三星高級會員 #1
序言

這段時間下來 多少積累了點經驗 產生一些心得 寫下本文來同大家分享

不過 不得不提的是 因為內容涉及到很多細節問題 所以由於個人語言能力有限也好其他原因也好 很多地方可能描述的比較含糊只能說明一個大概 甚至造成大家理解有一定偏差 因此 更具體更準確的內容不得不要大家在實戰中體會了 請大家見諒
第一章 純刀游簡介
§1 純刀游的淵源
在幻想大陸FEZ中 一共有3種職業 法師 戰士 和遊俠
法師 遠端單位 主要擅長範圍攻擊 但本身比較脆弱
戰士 強力的近戰單位 攻高防高
遊俠 攻防不如戰士 範圍技能法師 卻以其獨有的限制和生存能力游走於戰場的各個角落
遊俠分兩系 主弓的遠程系“弓遊”和主短劍的近身系“刀遊”
本文所指的純刀游 即指修全所有近身技能的遊俠即“刀遊”俗稱純刀游
§2 純刀游的技能介紹
[隱身]先天技能(需裝備弓或短劍)隱藏自己 在一定時間內不會被敵人察覺 攻擊動作會解除隱身 無法看見姿態但是如果鎖定目標的話有光圈顯示 同時異常狀態會被表示出來 腳步聲 腳印等效果也不消失

[基本弓攻擊](需裝備弓的技能 在FEZ中普通攻擊也屬於技能)基本的箭矢攻擊

[基本短劍攻擊] (需裝備短劍的技能 以下同)近距離物理攻擊

[毒蛇撕咬]突刺目標使其中毒,可以移動中攻擊

[懲戒重擊] 隱身之後靠近目標並給予致命一擊(必須在隱身狀態下)常對大意 體力少的敵人進行決定性的偷襲

[足部破壞]大力蹴擊對象的腿部使其移動速度遲緩,配合<防禦破壞>和<腕部破壞>等連擊使用同伴對敵人的攻擊就簡單許多

[防禦破壞]一定時間內使目標防具的耐性值下降 特別在面對防禦高的戰士時 普通攻擊也能造成相當的損傷 僅對人有效

[腕部破壞] 攻擊對方的手腕 一段時間封印其技能 僅對人有效

[毒霧] 在地面範圍內放出毒煙 使吸入者體力徐徐下降 由於傷害值固定所以對防禦高的人比較有效 配合<懲戒重擊>和<隱身>能夠實現連攜攻擊

[力量破壞] 特殊毒性的麻痹攻擊 減少對手能量的特殊的毒性攻擊技能

[漆黑空間]放出特殊毒霧 附近的目標一段時間看不見周圍景象 僅對人有效

§3 純刀游的裝備介紹
⒈ 武器
即使是純刀游 也要隨身攜帶2把武器 短劍和弓
雖然在99%的時間裏 純刀游只裝備短劍 使用除了普通弓攻擊以外的所有技能 但是 在關鍵時候 遊俠先天所有的遠端攻擊能力也會起到意想不到的效果

⒉ 防具
FEZ裏任何職業的防具都是頭盔 胸甲 手套 護腿和鞋子的5件套裝 同等級的能力值相同的防具也不僅一套 可以分別通過打怪掉落 商店購買和星石兌換等方式獲得

第二章 純刀游的練級之路

§1 廣義的練級
FEZ裏每個人物最高等級目前開放的是40級 而獲取經驗升級的方式有兩種 打怪和國戰
根據個人經驗 由於純刀游打怪的難度較大 對於純刀游而言 在20級以前打怪升級比較快 而20級以後進行國戰而獲取經驗升級的效果更佳


§2 狹義的練級
狹義的練級僅指打怪獲取經驗升級

⒈ 魔物的選擇
由於遊俠的攻擊力和防禦力均偏低 而且純刀游的技能大部分都僅對人有效 所以除了初期可以打同級怪以外 10級以後 一般選擇比自己等級略低2-3級的魔物 這樣不但練級比較輕鬆 而且更安全 因為萬一被怪打死可是要掉經驗和金錢的
另外 同級的魔物也有很多種 仍然是為了安全考慮 純刀游還是選擇相對移動和攻擊速度較慢的地精和獸人一類比較合適

⒉ 練級的方式
初期魔物比較弱小 可以用弓進行練級
而由於同級短劍的攻擊力要高於同級弓 等級越高的短劍和弓的攻擊力差距越大 因此 等級高了以後 用短劍砍怪的速度遠遠高於用弓平射

具體方法就是 平砍 橫移一步以避開魔物攻擊 再平砍 再橫移 如此反復

如果是遇到攻擊速度較快的魔物 那就先橫移 等它先攻擊 然後平砍 再橫移 再等它先攻擊 再平砍 如此反復

練級的過程中不要不捨得吃小紅 24點的持續回復是很可觀的 才10塊錢 隨便打個怪就能買好幾瓶

清怪速度雖然慢了點(純刀游的先天弱點 忍著吧) 但著實安全有效

第三章 純刀游的國戰大局觀和單兵定位
接下來開始提到FEZ的精髓——國戰(其實前面的都是廢話)

§1 純刀游在國戰中的大局觀

引用羊咩咩的一段話

一場50V50的戰爭中
有5個人知道大家該做什麼
有10個人知道自己該做什麼
有15個人知道自己不該做什麼
有20個人知道自己該按誰說的做
那麼勝利就將會屬於這50個人




在國戰中 一名優秀的士兵 可以根據地圖上的資訊 可以根據TS上戰友彙報的資訊 準確判斷出當前的局勢 而成為那5個知道大家該做什麼的人之一

然而 由於純刀游的職業原因 致使純刀游必須長期高度集中精神 而且經常身處最危險的境地 所以 即使能知道大家該做什麼 若要其指揮其他人 也仍然是有點勉為其難的

但是純刀游 作為一個戰場上能偷襲能輔助能偷塔能騷擾的樣樣在行的多面手至少必須成為那10個知道自己該做什麼的人之一這是一名好的純刀游所必須具備的素質


§2 純刀游在國戰中的單兵定位
純刀游在戰場上的3種主要作用

騷擾流:
    刀游的騷擾水平其實很好,因為其技能的效果性,都有不少的優勢....不過因為其防較低,在1VN的情況下,很容易處於劣勢..建議前期前去礦區的刀游,一個足矣,若本方人員礦工比較少,便可以直接放棄騷擾,交給雙手戰便可...但後期對方礦區不如前期滿,可以考慮去騷擾...騷擾中比較好的技能是,漆黑,毒霧....但如果是孤軍作戰,一旦騷擾成功,就要迅速的離開戰場,隱到附近安全的地方等待第二次機會..如果有同行的隊友,可以跟他們好好的耗一耗,至少可以打亂對方采水的速度...
     另外在中後期,敵方會有比較孤立的水晶點,人數較少.操作比較好的刀游,可以前去暗殺...1-2個都可以嘗試下....如果有已方增援的話,還可以在暗殺的情況下偷塔,搶水晶點....

暗殺流:
    這類刀游比較喜歡挑半血,或落單的敵人下手....然後一個懲戒賺一個擊倒數....其實這種刀游是很多的...經常看見5級出了懲戒的小刀游跑到偏遠的地方找半血的敵人殺...真是無敵的汗..-____-~~ 戰場上最召恨的就是這種...畢竟走的好好的突然冒出一個血手然後看到死亡跟你招手這是很不爽的事情~~這類型的刀游級別浮動很大,小到5級,大到30+,都偏愛一刀切的快感...不過傷害數值不高,只在擊倒上有前途....對整個戰場的局勢影響也不大...

PK流:
    這類刀游偏好在前線撕殺...1V1不刺激,1VN才爽..-_____-~~ 而且一般要有比較好的操作,在戰局中有意識流..技能偏好繳械,漆黑,毒蛇毒霧,能量破壞等....傷害值一般比較高,擊倒數則略低..死亡率也有點高...在戰局上,經常是作為隊友的幫手,懲戒使用率比較低...


我認為 一名合格的純刀游 應當能結合戰場的當前局勢 而相應的發揮其不同的作用

比如 只是比如 戰鬥初期可以選擇某藍所說的騷擾流來騷擾敵方礦區 也可以用PK流埋伏在敵人騷擾部隊的必經之路上為本方礦區的第1批礦的產出爭取更多的時間

當然 能否在戰場中最需要你的地方出現 仍然取決於你的戰場大局觀 取決於你是否是那10個知道自己應該做什麼的人之一 而我個人認為 純刀游在戰場中的主要作用 還是比較偏向於輔助型的
第四章 純刀游的國戰技能和武器選擇

§1 技能的選擇
先前所寫的技能介紹全是官網的廢話 如果你堅持看到了這裏 那我很高興地告訴你 你將開始得到真正的回報了 下面將針對所有技能作詳細的說明和實戰效果的闡述

FEZ的遊戲設定限制了任何職業只有8個技能欄可以用 而所有的技能必須先放到技能欄上 才能使用 這就是說 純刀游的11個技能(包括2個普通攻擊技能)中 必須捨棄3個
忍痛暫舍 是暫舍 3個技能後 剩下8個精英技能是必須常備的

[普通短劍攻擊]消費能量0 雖然攻擊力低 但不需要消耗能量的攻擊性質和攻擊速度之快以致有時甚至可以把距離足夠近的除傷痛忍耐戰士以外的敵人打到僵直不能動彈 確保了其在僅有的8個技能攔中佔有一席之地

[足部破壞]消費能量15 足部破壞是純刀游唯一的減速技能3級的足部破壞可以持續8-10秒用刀游界的一句話說就是有了減速就有了一切可能(其實是我說的)使敵人中了減速的狀態就能發揮純刀游的9特點套上一系列殘廢套餐這無論是對限制進攻的敵人還是對追殺逃跑的敵人而言都是必須的
[腕部破壞] 消費能量16 又稱繳械 3級繳械的效果是使敵人丟失武器長達16秒時間 也就是說 在這16秒的時間裏 敵人無法使用任何技能 包括任何非攻擊性技能 當然也包括普通攻擊 於是在這16秒裏 敵人就變成了活的靶子 值得一提的是 在日服的最新版本中 該技能的發動時間有所減少 效果距離有所增加 也就是說 這個技能被進一步強化 使優秀的刀游有更廣泛的9餘地

[ 本帖最後由 stormfxx 於 2009-8-12 10:03 PM 編輯 ]
三星高級會員 #2
[懲戒重擊] 消費能量84 就如官方的描述 常對體力少和大意的敵人造成致命一擊 以前有種論調 聲稱懲戒是攻擊力最強的單體攻擊 這使很多人對該技能都產生了誤解而產生了大量無腦懲戒流 懲戒基於遊俠對法師的攻擊加成 確實可以對法師造成特別高的傷害 但對其他職業 尤其是高防的戰士 是很難造成太高傷害的 相反 由於懲戒完成後所暴露出的巨大破綻 往往會使你受到更嚴重的傷害 而且84點能量的巨大消耗 使刀游只能在使用該技能後接破足或者繳械1個技能(而且並不是所有情況下都能接上破足或繳械) 所以正確認識懲戒 並在最合適的時候選擇和使用它 而不是濫用這個技能 是一名好的純刀游的必修課

更多:懲戒的耗藍是84MP,而且必須在隱身的情況下發動,所以如何成功的懲戒是一個很重要的條件.
否則一旦懲戒失敗,就很有可能變為活靶子..

最不適合懲戒的時機:
1.在對方有主動攻擊建築的範圍內,比如箭塔,城堡等.
2.對方正在用普攻拆塔的過程中.除了法師,其他職業的普攻都比技能快,而且有打飛的效果.
3.對方為滿血.(除了落單的法師,可以扣掉至少一半的血.)
4.對方為盾戰.(現在強化盾很多,一個懲戒能扣300血就很不錯了,而且沒後仰,還不如毒蛇的持久傷害來的划算.)
5.對方為大部分前線敵人.(對方七八個敵人在前線撕殺,你跑去找個人懲戒,嗯,這是個很好吸引火力的辦法,10秒後你就會倒在敵方陣營.)

最適合懲戒的時機:
1.落單的半血者.
2.被友軍追殺的半血者,可以繞道繞到他逃跑的路線然後幹掉.
3.偏遠的敵礦區.礦工在3個以下.
4.法師,對法師無論如何無腦懲戒都是可靠的.因為你就是克他們.

懲戒所需要注意的:
1.儘量挑可以保證殺掉的對像下手.一個懲戒如果不能保證讓對方少1點血,就不要冒險讓自己成為靶子.
2.假如對方是戰士,後面一定要接繳械,如果是法師或弓,最好接破足..
3.如果對方同樣是一個隱身刀游,別懲戒,直接用毒蛇反隱,然後再用餘下的MP慢慢殘廢他.
4.前線不是一個適合懲戒的地方,即使懲戒成功,也會在沒有MP的情況下被圍攻,會死很慘.
5.多利用地形隱藏自己,一個方尖,一個土坡,都是很能隱藏自己的有利條件..

關於懲戒之外:
懲戒是刺客的刺殺技能,如果不能保證殺掉,最好不要太輕易的使用.一個純刀,在戰場上有很多的作用.這是遠比懲戒一個人重要的.更何況,懲戒的最終傷害是很小的,而其他破壞技能都有傷害加成,一場戰半,一個騷擾型刀游的傷害絕對比一個懲戒型刀游多..
漆黑是對付法師和弓等遠程攻擊職業的最佳技能.也是前線最需要的技能.
繳械是對付戰士的最好技能,但要注意走位,因為延遲問題,很有可能繳械換碎擊.
毒蛇是對付盾戰的最好技能,一個毒蛇可以扣至少300血.
能量破壞是對付召喚的最好技能,30秒的能量破壞能讓召喚很久幹不了活.
毒霧是保護自己和吃藥的最好技能,尤其是利用地形,先跳下一個矮地,或跳上一個高地,然後放一個毒霧,可以減慢殂擊的敵人前進.
防禦破壞是XXXX的技能,我不經常用...所以不說.
破足是XXXX的技能,我也不經常用,所以不說.
普攻是砍塔的最好技能,這是沒說的,普攻的速度快,比你隱起來再懲戒好很多...-__-(不知道為啥那麼多人喜歡懲戒塔)

記住,刀游不是只有懲戒一個技能的....
要利用起其他的技能,才會真正的給友軍帶來幫助..




[毒蛇撕咬] 消費能量18 唯一的移動攻擊技能和DOT(damage on time)技能 3級的毒蛇可以造成本身攻擊力+40×5的傷害即300左右的傷害優點是40×5的傷害是無視防禦的即使是防過200的盾戰也絲毫不會因為其防高而減少這200點傷害缺點是最多把敵人毒到1HP而不能直接毒死至於該技能的DOT特性並不能絕對地說這是它的優點還是缺點有時候直接傷害可以有效地擊殺敵人而又有些時候 DOT可以配合直接傷害而製造出更高的DPS(damage per second)

[力量破壞]消費能量12 3級力量破壞的效果是 使敵人受到25點魔法/次的魔法流失8次 技能效果類似於碗部破壞 優點是相對腕部破壞而言 封印敵人技能的時間更長 缺點是使敵人仍有微薄的機會能使出消耗魔法較少的技能 以及不能限制敵人的普通攻擊 值得注意的是 如果敵人在中了力量破壞以後使用大魔法回復藥水 這時就要警惕 因為那強大的魔法回復效果幾乎可以完全超越力量破壞的魔法流失效果 另外 與繳械相同 日服的最新版本中對該技能也有加強

[漆黑空間]消費能量32 3級漆黑空間的可以使敵人黑屏30秒 雖然敵人仍可以通過黃圈圈知道你的位置 但是黑屏的敵人就無法判斷周圍局勢和對地型的掌握 尤其是後者 在後文中會更詳細的闡述其重要性

關於漆黑:
不要再否認漆黑的作用了..
現在在戰場上,漆黑的作用越來越大.
具體到事件在,大概有如下幾種:
1.來騷擾的戰士,混在人群中,給一個漆黑,可以讓他無法分辨周圍敵人的位置.
2.前線的法師弓手,能影響遠程眾的攻擊力度.
3.逃跑中的敵人,可讓對方不能辨路.
4.被追擊的對手,漆黑之後,可以引到自己的援軍面前.
5.行動中的大型召喚,例如巨人,奇美拉,因為不能跳上稍微高的地,可以延緩對方的前進速度.
6.單挑中的漆黑之後,可以利用地形再次隱身,為下一次偷襲作準備.

漆黑的使用要點:漆黑空間,耗能量32,不算很大但也不是很少,要避免連續使用,否則在不吃藍的情況下很容易耗成空能量..對一個刀游來說空能量是很恐怖的...
1.漆黑是範圍型攻擊..是反隱的好技能.
2.在攻擊敵方前線的時候,要注意每次漆黑至少要保證2個人的成功率.一次漆黑消耗32MP,漆黑一次之後最好不要接技能然後小跳到另一個範圍內再繼續使用,如果有近戰接近,就使用繳械防身.
3.利用地型,河岸,低橋,方尖建築,高橋洞,石塊.牆面,水晶,都是可以利用的.漆黑可以黑到對方,但對方是打不到你的.
4.漆黑之後不代表你是安全的,要迅速的逃離.不要戀戰,除非對方只有1-2人.
5.漆黑的範圍較大,殘廢套後可以輕易的接到,是阻止被殘廢的對像逃跑的好技能.當然破足也可以..不過時間較短.
6.漆黑如果沒有3級,效果就很不明顯了,3級漆黑是30秒...(好像)
7.漆黑施放的時候,如果對方小跳,也是可以避開的,所以並不是身邊的漆黑都是可以命中的.


漆黑之後:
有很多人覺的漆黑對自己影響不大,也有人被黑了之後就手無足措...
但被黑了之後要怎麼樣才能避免被殺掉呢?...
1.一旦掃到黃圈,不要衝動的沖上去,要掃綠圈,尋求隊友的僻護.
2.被黑之後要多用範圍型技能防身.
3.對於地形,如果還有印象的話就順著印象走,如果沒有印象,只注意不要跳到低的地方就行了.可以往高處跳.
4.如果已經被包圍...............那沒辦法......-_,-~~~

關於其他:俺使用漆黑已經是很久的事了..-_,-
從內測就對漆黑非常的有愛,
雖然公測依舊把漆黑作為最後一個出的3級技能,但卻是第一個加滿的技能.
漆黑也是混傷害的一個好技能..
除去漆黑的傷害50-70,還有屬性加成..
一個全場純漆黑的刀游也可以混到1W以上的傷害.
不過不推薦全場無腦漆黑...-_,-
很多時候,漆黑刀游是很容易掛的...
比如俺也經常掛,所以,防衛的能力和逃跑的能力還是要有的..
藥不要不捨得吃,防具不要不捨得穿..
還有,漆黑流刀游需要一個配合的隊伍.
那樣才能體現出漆黑的價值...
否則黑了跟沒黑一樣..

[隱身]消費能量50 沒有隱身的純刀游是脆弱的 在發出致命的招術前 不僅是為了自己的安全 更為了保證你致命偷襲的命中 請儘量把自己保持在隱身的狀態下吧

[ 本帖最後由 stormfxx 於 2009-7-29 04:15 PM 編輯 ]
三星高級會員 #3
再說下3個備用技能
備用技能1:[普通弓攻擊] 消費能量0 如果你是1個操作純熟的刀游 你會發現有時候貧血的敵人中了毒蛇撕咬以後 正好破足效果消失 難道只能眼巴巴看著只剩1HP的敵人只能跑回大部隊嗎 打開技能欄 將普通短劍攻擊替換成普通弓攻擊 再將武器弓換出 一箭了結他的性命吧 要注意 必須先換技能再換武器 因為有經驗的敵人看到你換弓時就會使用培根等回血道具 短暫的毒蛇效果可以使敵人即使吃培根也只能保持最多52HP 如果你先換了武器 技能還來不及調出來 恐怕毒蛇效果就已經消失 敵人就能很輕鬆的使用培根使HP回復到100以上 那樣你就失去了那一擊必殺的機會
備用技能2:[毒霧] 消費能量12 其實毒霧是個很優秀的技能 捨棄它實在是忍痛 不但因為其25×8的固定傷害 更因為這個DEBUFF時間超長 具有限制刀游的隱身的作用和極佳的礦區騷擾效果 在主戰場上 還是一個HP少時防止被懲戒的有效手段 所以在需要時 很值得將該技能換出並使用

備用技能3:[防禦破壞]消費能量14 3級防禦破壞的效果是減少敵人120點耐性 在遊戲的初期 由於玩家等級不高 耐性普遍偏低 所以該技能效果不是特別明顯 但隨著遊戲的發展 一大批高等級戰士的出現 包括那幾個BT的RMB盾戰 耐性可以堆到200+ 那麼 這個技能就變得非常實用了 如果你有偷偷或更有甚於偷偷的9 那就在需要的時候 把該技能替換出來使用吧 尤其是在配合傷害輸出職業作戰的時候 這個技能將更顯其價值

當然,你也可以根據你自己的愛好來選擇
§2 武器的選擇
純刀游隨身配備2把武器 短劍和弓

弓就不再討論了 基於其極少的使用機會和最後一箭的作用 隨便挑把攻高的湊和用就行

而短劍的選擇 還是比較講究的 畢竟是在99%的時間都要拿在手上的武器 涉及到強化槽的關係(耐久的問題就暫不考慮了)

如果不強化 幸福之刃當然是首選 因為攻擊力最高(是個人都知道 =。=)


好吧切入正題對武器的選擇其實就是對強化的選擇那麼哪些強化最適合純刀游呢
強化石一共有7種 我們一一分析
[攻擊增益晶球] 效果 對所有單位攻擊力提升 5-15

[建築攻擊增益晶球]效果 僅對建築攻擊力提升 10-25

[召喚攻擊增益晶球]效果 僅對召喚單位攻擊力提升 10-25

以上三種不能同時使用 僅能擇一強化 純刀游作為戰場中的多面手 毫無疑問選擇[攻擊增益晶球]以彌補遊俠攻擊力弱的先天弱點 除非你身背有城管隊或者職業騎士的特別任務 才會考慮其他兩種攻擊增益晶球

[體力提升晶球] 效果 HP最大值提升150-200
這項強化可以有效提升在戰場中的生存能力 推薦使用

[能量提升晶球]效果 MP最大值提升3-5
偶爾有刀游喜歡懲戒以後連毒蛇的組合 才會選擇這項強化 否則一般不會使用它

[精力再升晶球]效果 MP回復量上升2-3
純刀游更讓人畏懼的不是懲戒 而是恐怖9的殘廢套餐 任何一種組合的殘廢套餐 雖然單個技能消耗能量較少 但既然是套餐 這些技能消費能量的總合就非常大 結合純刀游少量多次消耗能量的特點 這項強化簡直就成了極品

[防禦增益晶球]效果 防禦耐性提升7-20
理論上7-20的耐性增加是很可觀的 但是實測了一次 穿了108耐性的防具 武器強化了+17耐性 人物資訊欄裏顯示的耐性卻只有109 而根據官方的解釋 理論上應該達到125

另外也許是因為遊俠本身防禦不高的原因強化了以後感覺受到攻擊而造成的HP損失並不比強化前有明顯減少所以是不是要為了一個防禦增益晶球而放棄5點的攻擊力純看個人喜好

第五章 純刀游的戰場操作技巧
§1 隱身時移動技巧

隱身是為了隱藏自己不被發現 所以隱身時的移動就是要注意避免被敵人發現
敵人發現隱身刀游的方式主要有3種 點到黃圈圈 聽到腳步聲 看到波紋和水聲 針對這3點找出相應的解決辦法

⒈ 黃圈圈
在平坦地面上隱身行走 特別是在人少的時候 很容易被有心的敵人掃到 因此 我們的走位就要9

這裏就介紹幾種走位
⑴ 在敵人很少注意的地方行走
比如在山崖上 障礙物後 在需要時可以突然跳躍到敵人面前 使出你致命而又9的招術

⑵ 混在兩三個戰友中行走
利用戰友的黃圈圈來掩護你的黃圈圈 你會很難被發現

缺點是如果戰友突然受到範圍性的遠端攻擊 你會一起被打顯型 所以 一定要在合適的時候離開你的隊友

但是 如果你身邊只有1個戰友 那就遠離他 否則你會更容易被發現

⑶ 利用己方建築的黃圈圈掩護自己
這可以說是隱身移動技巧中最極至的技巧了 具體點的解釋就是 由於建築的黃圈範圍比較大 當你的走位足夠好時 當敵人的准心掃到你的位置 他的畫面顯示出來的黃圈並不是你的 而是你身後的OB AT 甚至是城堡的

沒有人會對遙遠的敵方建築發動遠端攻擊 你會很安全

當然 做到這點不容易 要隨時注意敵人 自己 和己方建築單位的位置

[禁忌]

⑴ 切勿隱身從正面靠近敵人 那會很容易被發現

⒉ 腳步聲

這是3個問題當中最難解決的難題了
人多的時候 可以無視腳步聲的存在 因為自己的腳步聲和其他人的腳步聲等其他聲音混雜在一起 敵人根本分不清

可是 人少的時候 尤其是要偷襲1個敵人的時候 尤其是要偷襲1個挖礦的敵人的時候(如果是1個偷塔的敵人 那放心吧 你的腳步聲會被他攻擊的聲音所掩蓋) 周圍特別安靜 那還真不好辦
我建議的解決方法是 在旁邊靜候 如果有人經過 就借著那些人的聲音來掩護自己 移動到目的位置 等經過的人走遠了 再發動突襲

[禁忌]
不要在沒有任何聲音的時候 試圖靠近一堆礦工 否則會死的很慘(是的 我有過親身經歷。。。)

⒊ 波紋和水聲
隱身的刀游出水和入水時都會產生波紋 發出水聲 這很容易被有心的敵人發現 出水和入水包括下水 上岸 以及在水裏側跳和大跳

所以 不在不得以的情況下 千萬別涉水 如果非要涉水 那千萬別跟著敵人入水或出水 老練的敵人會對緊接自己發出的水聲特別敏感

如果你的走位和判斷非常出色 就設法與其同時入水 同時出水 用他的聲音掩蓋你的聲音

[禁忌]
切勿沿岸行走那樣岸邊產生的一大片波紋和發出的一連串水聲會很快暴露你的行蹤

[ 本帖最後由 stormfxx 於 2009-7-28 08:31 PM 編輯 ]
三星高級會員 #4
附1:關於小跳:
小跳的走位是安全接近人群的保證.
不管是處於隱身狀態,還是普通狀態,
都要利用小跳來保護自己不被打中...
小跳起跳到落地之前是一段小型無敵時間,
利用這樣的無敵可以躲掉大部分的攻擊技能.
但要注意,別人也可以抓你的落點..
所以,並不是一直小跳就能一直無敵..-_,-
相信這個是很多人都清楚的...

小跳技巧:
1.Z字型路線.
假如對方是遠端職業,最適合用這種路線接近對方.但如果對方是直著跑不準備回頭放技能的,那不要用這種方法,反而會落後于對方..
具體就是左右跳,走Z字型的路線.

2.直線路線.直線是很少人用的,因為很容易被攻擊落點.
但有些情況,直線是追擊的最好方式..
比如下坡....跳比走快..

3.假動作型.有點類似街機的搓把的感覺,
比如說人物明明是在向前跑,但小跳的方向卻是向後,讓對方難以抓住落點.
這個情況不能用A,D連按2下代替小跳,而且需要很強的意識感..比較難把握..
要看隨機發揮,..

4.45度角型.
因為很多人對對方的判定都停留在1-2個身位,而45度角是保留1個身位以內,
而且在接近對方的路線上,走的比較近,可以慢慢的拉近與對方的距離..

5.反向型.這是對付近戰比較好的方法,尤其是雙手戰.
比如對方向你沖過來,常理下應該是往左右跳或是往後,
但如果向前跳,不僅可以躲過攻擊,還可以在半個身位元以內攻擊身後的目標.
不過..-_- 意識決定成功率.

小跳接近群體:
漆黑型遊俠如果能在隱身的情況下接近對方陣營,那肯定是有優勢的.
但如果在接近之前就已經被反隱,最好是使用反向型和假動作型小跳法,
而且要注意,要跑跳結合,注意周圍的敵人的動作,
尤其是冰法接近你的時候,還有盾戰.
不然一旦被大地,或被冰C冰到,就很難逃掉了..

小跳之外:
小跳並不是無敵的..不要太依賴小跳...
有些情況大跳反而比小跳好用...
比如小跳是不能跳上坡的.
如果追擊對像是在向上跑,就不要使用小跳法了,直接邊躲邊跑..
而且要注意對方使用技能的時間,
假如你在落點的時候對方剛好放技能,
也同樣會吃上一招....-_,-
最好是在對方施放技能的同時小跳...



附2:PK篇(不談懲戒的情況):

VS雙手戰:很多人說刀游打雙手戰不好打,其實相反....因為雙手戰遠程攻擊少...而且很多雙手戰喜歡直接朝你沖過來...這個時候,可以直接點對方然後一個毒蛇...對方很容易中,然後迅速的朝旁邊跳開,再與雙手戰拉開距離..再就是用繳械,沒武器的雙手戰可是很可憐的噢...在對方朝你沖過來你血又很少怕中招的時候,可以直接用毒霧擋著..然後狂喝藥吧..

VS單手戰:幾乎沒有什麼刀游喜歡去懲戒單手戰,因為對方防禦高,懲不了多少血...而且單手戰喜歡靠防禦橫衝直撞,這時先上去一個毒蛇,因為毒不管防禦是照扣血的...很划算,.然後一定要繳械,不然如果被單手戰暈了,就等著被折磨幾秒吧...

VS法師:刀游打法師是不好打的....最好是能在隱身的情況下接近對方,如果周圍有箭塔,就不要用懲戒,而要先漆黑,沒漆黑破足也可以,斷其逃跑的路,然後再繳械,再慢慢折磨...不過對冰法的時候一定要注意,特別是前線,人比較多的時候,要等對方冰雪擁抱之後再靠近打他...否則很容易被打飛...如果是1V1的情況下,注意非隱身情況下追擊的時候,一定要平行靠近,這樣比較不容易被打到,而且要時刻注意對方的動作,一旦發現有轉身的動作就一定要跳起來,不然被大火燒到可是很疼的...

VS弓遊:可以很麻煩,也可以很簡單,取決於對方的命中率...-_______-~~我曾經碰到過一個命中率超高的弓遊,用普攻把我打的完全靠不近他...碰到這種情況就一定要跑開,再慢慢的隱身靠近他...如果命中率不是很高的,只要注意躲他們的精准和慣骨就可以了..特別是很多命中不是很高的,只要平行斜跑,就很容易靠近他們,然後先漆黑..(注,對遠程職業用漆黑是很有效果的)再繳械慢慢折磨...

VS巨人:對於刀游來說,巨人就是活生生的肉靶子啊~~肉啊~~肉啊~~~上去一個力量破壞,再一個漆黑,一個毒.如果周圍沒有人,就平砍平砍...如果周圍有敵方支援,就先把他們擋一會,等JR的毒沒效果了再上去補毒,沒黑了上去補黑,沒力量破壞了上去補.....

VS死靈: -____- 不好打,十分的不好打...如果能靠近,就力量破壞,再漆黑,如果不能,就趕緊跑去找QS增援吧..

VS龍:你先長個翅膀來..再去跟它打~~~如果碰巧龍龍在你旁邊逛街,千萬別忘了補一個力量破壞..

VSQML:你還等什麼?能用啥就用啥,死也不能讓它接近老家...

VS建築:普砍.....................................我那天看到一個人跟我一起在砍塔,然後他隱身...過了10秒再一個懲戒.....我那個無語啊....好吧,我安慰自己,武器不要錢...武器不要錢...武器不要錢......





附3:zone1b14以前貼過的心得文,拿出來分享一下  

        
以下開始會講解刀遊的技術面,由淺入深......算了 根本沒有淺的地方

看你的資質吧,沒天份就是沒天份....哈


-----------------------------------==[第一章:潛入]==---------------------------------------刀遊天生攻擊距離短,最遠的毒蛇在別人面前用,加上沒痛剋加成

只會成了表現肥皂劇的滑稽小兵

所以要學好潛行,直入別人的心臟,把你手上的針刺下去

但事實要怎樣才做到?
就是不要被別人掃到

要怎才不被掃到?
選擇別人掃遊頻率低的路徑

所以
先詳看以下影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6436848

沒帳號?那是你後天沒機遇了~~~~~~~哈

看過以上影片,就會明白人的視點會集中在
1.團體中較突出的人 2.被冰的人 3.被暈的人

避開這些地方,同時利用他們的視點裂縫
要跳入去人堆~不是問題

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理解了盲點,就要學好動作上減少被掃到

簡單.....大跳+小跳+牆壁............完


-----------------------------------==[第二章:裡.破壞]==---------------------------------------潛行到人堆中,當然是要搗亂,要不是入去幹甚麼

要怎樣破壞,要用哪一招起手,多數要看臨場判斷

但我集合了一些情況的應對,可以作參考

- - - - - - - - - - - - -- - -  - - -- - -- - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - -- -
對落單的人   :起手 5殘之母-足破=> 破武 =>破力/=>破防/
                   但當敵人連續回計避了你2招殘技,就看準他小跳硬直用蛇咬,要貼近用足破

對2~3人小組:同上

潛行到人堆的
第一層-戰士層
:這個位置處於交火猛烈地帶,對付戰士有幾套
                    1.位於雙手戰士後方的偷襲mode-先足破=>破武=>破防
                    2.位於雙手戰士前方的攻堅mode-先破武=>向前走再破防
                    3.位於盾戰士後方的偷襲mode-先破防=>破足=>破武
                    4.位於盾戰士前方的攻堅mode-先破防=>快逃吧..........

潛行到人堆的
第2~3層-法c弓手層
:這個呢~來到這裡多數已經接近部隊的後方,所以乾脆多走幾步
                            由後方開始破壞,貫徹盲點的理論,這樣反比在中間開始來得安全
                            此部份目的是要令對方的後援運作不能,前方戰士沒弓手法c支援,只能給我死
                            死了戰士,還怕甚麼?直沖了啊

                            所以~起手破武=>破力=>黑空
                            當然也可以黑空=>破武=>破力
                            黑空起手的原因就是利用人被偷襲時候的混亂時間,再接一技
                            但這只能在目標的後方,即視覺之外才生效

要是人太多 路太寛,總會有漏網之魚
這個時候就活用蛇咬+殘技+小跳組合,回到我方隊伍之中
活著,比甚麼也重要..........當然,要是死定了也要找幾個墊背,起動你的黑空,防破,破武吧

-----------------------------------==[第三章:逆境求生]==---------------------------------------戰場上無論你多神,多廚
總會被暈被冰被破足被包圍,以下是自救小tips~

被冰:先鎮定,看清楚敵我雙方多少人,有甚麼職業,再選招應對
      1.可以選擇蛇咬-一招down,用無敵時間等隊友救援
         這一招對雙手戰的巨龍/巨獸連招很有用,好狗命還可以換招成功,損他血
      2.原地破武-就是讓別人傷你一根汗毛也不能,對刀子同行最管用

被足破:1.沒被破武 就先下手為強~破武吧
          2.沒被破武 破足無雙-利用足破出手收招較快的優點,怒按!!!!!防止被對方破武....但必要時單對單才用- -
          3.破了武,又被包圍,只能算死了一半,令一半要看隊友
             先想法子令自己down,起身後不要小跳,因對方早有準備,原地等~一動也不動,同時代入對方問問自己:甚麼時候會忍不住出手?
             跟隨你的一手感按下小跳,成功就一直跳,不成功就回原點,等破足時間完了
             再跳崖?跳牆?總之向你覺得安全的地方走~~~~~


ps.可以善用撞建築做成二段跳,小跳中撞到建築物會立即落地並硬直cancel

-----------------------------------==[第四章:靈魂收割者.一戒入魂]==---------------------------------------戒戒戒~~~刀遊最大樂趣:秒殺

人人都說戒沒技術,事實上深奧得很
要戒得好 百戒百中 要嚴守以下條規
1.戒急,看清破綻才出手
2.必須確保逃走路線安全
3.滿血盾戰不戒,雙手戰一戒脫離
4.永不從後戒行走中的目標
5.永不在正面戒行走中的目標
6.以防破作二刀流首選


就這樣
好像沒說 at下不要戒呢.....因為我們根本不怕AT

聽好了 在AT一步以內的範圍,都是起手戒的安全區
只要你ping不高,AT傷害會在你一出現,還在地上的時候計算
這樣就不會down了

同時可以善用AT四個角的突出物,隱身可以跳得上
有人在你下方走過也掃不到,最好配合大跳吧

但要留意戒的方向,要是向AT的方向120度出手 好大機會被AT吸收

[ 本帖最後由 stormfxx 於 2009-7-28 08:40 PM 編輯 ]
五星白金會員 #5
做咩唔貼心得區????:em014:
四星黃金會員 #6
加油  但應擺你資料心得區
五星白金會員 #7
心得區搵老手睇都難
何況新手
七星元老會員 #8
唔擺心得區呢度都好快沈
五星白金會員 #9
=_=我係純刀遊都吾識玩啦(因為太耐冇玩啦):face_l_17:
二轉會員 #10
一說起心得
就想起自己是不會寫單對單的....
七星元老會員 #11
雙修遊

技能方面會被弱了.....

因為.....要平衡
三星高級會員 #12
原帖由 icer-power 於 2009-7-27 04:56 PM 發表
唔擺心得區呢度都好快沈


一定比版主移動
二星初級會員 #13
資料區有啵:smilie_:10:
七星元老會員 #14
原帖由 on9的星星 於 2009-7-27 06:10 PM 發表
資料區有啵:smilie_:10:

冇話過只可以有一篇心得bo=.=
多幾篇心得比新手睇,佢地學得更多
三星高級會員 #15
好似係大陸論壇睇過..
二星初級會員 #16
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2009-7-27 06:15 PM 發表

冇話過只可以有一篇心得bo=.=
多幾篇心得比新手睇,佢地學得更多

咁可唔可以開百幾篇:em014:
二星初級會員 #17
原帖由 蕾芙麗梅札蘭斯 於 2009-7-27 06:31 PM 發表
好似係大陸論壇睇過..

蕾蕾
白鯊仲有冇玩:smilie_O_o:
三星高級會員 #18
原帖由 on9的星星 於 2009-7-27 06:34 PM 發表

蕾蕾
白鯊仲有冇玩:smilie_O_o:


我都係前日先玩番....
我尋日先鯊佢有on
五星白金會員 #19
有冇刀遊sm既出技次序
三星高級會員 #20
我宜家才更新完...............【不排除會加東西】

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