原帖由 hinyuen331 於 2009-7-30 10:49 PM 發表 連散...近距一打唔中就等死?!
原帖由 月見 於 2009-7-30 11:01 PM 發表 打唔中,屈唔住人地,一係人地走得快移開左,一係人地爆左你頭 散彈唯一問題係遠射唔似得步槍點發殺到人,除非係好彩,真實世界散彈遠距殺人都冇乜可能發生
原帖由 從未認.真 於 2009-7-30 11:03 PM 發表 game唔同真實... 如果接近真實... 中距離既話 散彈應該扣得好少好少
原帖由 長天小路 於 2009-7-31 02:16 AM 發表 我聽台灣某論壇D玩家話.... 散彈只係比冇技術的人用... 因為基本上唔洗瞄死都係1至3下既事 所以如果比散彈..遠距離爆頭..唔係咁勞氣.... 因為只要諗佢地係..冇技術的人咁就ok了
原帖由 BananaHei 於 2009-7-31 10:09 AM 發表 正常的散一到中距離係冇咩攻擊力... 不過STING好似冇計到距離的攻擊..同佢的射擊軌道係直線...so...D散..近又得,中,遠都得...:ro08: 心想..如果搵3-5個拎散..一齊射咪好勁?..彈幕!?:dump: (只限遊戲中XD)
原帖由 陳chicken 於 2009-8-2 03:06 PM 發表 同埋太多條路啦= =我拿狙想找個位camp都比人係後面殺番
原帖由 月見 於 2009-8-3 12:40 AM 發表 公平性.. 如果唔係做到好似SF個種兩條主路一條駁路好易比狙玩晒 通常玩狙都係一開波去前面死幾件 再轉槍/衝狙(EXP)
原帖由 對抗命運的人 於 2009-8-3 12:35 PM 發表 根本任何一個比賽地圖都係3路架啦
原帖由 hinyuen331 於 2009-8-4 02:58 AM 發表 佢d圖邊止3路呀... 佢d圖大部份都錯綜複雜...唔玩返一段長時間都唔可以摸熟晒d路:~: