原帖由 由莉菲亞 於 2009-8-24 12:13 PM 發表 
我地國既戰士好少有共識成堆一齊衝, 通常都係逐個上跟住就死, 所以戰線一路都唔夠人, 其實唔係冇人支援, 只係不段地有一半人維持係重生之路上
一個家傳戶曉的道理, 一枝竹用一雙手可以輕易拆斷, 但幾枝竹札埋一 ...
個人覺得戰士們太急功.....由其是盾戰(不過我自己玩ge時候都會XDD因為有痛克+防高沖得太爽)
有時戰線推進可以唔駛太急....盾戰們有時只要o係自軍最前拖延(打橫左右行下)....
對面已經好淆底....(不過如果係對幻影ge戰士海...應該無效囧)
某程度上主戰線來回只不過係得失一兩支ob....
太急推上去..俾盡你推到只係一兩支ob...甚至可能只係拆到侵塔.....
反之...太急死沖...死人頭...令我軍前線人數減少...就只會得到被拆ge下場.....
之後惡性循環就會出現-0-"...前線少人...退得慢...結果又俾人殺....
到一開始死沖o個d死完重生行到返黎...因為退得慢o個d又俾人殺左...結果前線又係少人....
接著又死一堆...最後只有去到近主城位..我方先開始聚集多人....先推返出去-0-"....
但呢個時候已經俾人拆左兩三支ob.....
如果對面係團ge話..分分鐘俾人壓城壓到出唔返去......
所以戰士們-0-"...別太勇....後果可是十分嚴重的.....